쌍고검
액티브 · 근접 · 물리
쌍검으로 양옆을 빠르게 벱니다.
1번째 줄 · 레벨 1
- 피해 19
- 재사용 대기 0.88
- 범위 106
- 호 140
- 개수 2
- 피해 114
- 재사용 대기 0.46
- 범위 163
- 호 216
- 개수 2
시너지: 검술 +6% · 검무 +5%
디아블로 II처럼 각 영웅은 10개의 스킬로 이루어진 트리 3개를 갖고 있습니다. 레벨이 오를 때마다 스킬 포인트 1점을 얻습니다. 각 줄은 레벨 1, 6, 12, 18, 24, 30이 필요하며, 위 스킬에 1점 이상 투자해야 합니다. 스킬은 최대 20레벨이며, +스킬 아이템으로 더 높일 수 있습니다. 이번 버전의 신규 요소: 적진 한가운데로 뛰어드는 도약 공격, 적이 받는 피해를 늘리는 저주, 모든 트리의 30레벨 최종 스킬.
쌍검, 치유, 아군 소환
액티브 · 근접 · 물리
쌍검으로 양옆을 빠르게 벱니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 검술 +6% · 검무 +5%
액티브 · 회전 · 물리
쌍검이 주위를 춤추듯 돌며 가까운 적을 벱니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 쌍고검
시너지: 쌍고검 +6%
액티브 · 근접 · 물리
두 검으로 네 방향을 동시에 벱니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 쌍고검
시너지: 쌍고검 +5%
패시브
패시브: 물리 피해와 치명타 확률이 증가합니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 쌍고검
액티브 · 도약 · 물리
제비처럼 적진에 뛰어들어 착지하며 벱니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 검무
시너지: 쌍고교착 +5%
액티브 · 투사체 · 영기
적을 자동으로 추적하는 황금 비검.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 검술
시너지: 쌍고검 +5% · 검무 +4%
액티브 · 낙하 공격 · 영기
황금 비검이 화면 곳곳의 적에게 쏟아집니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 연약
시너지: 비검 +5%
액티브 · 근접 · 영기
궁극기: 원을 그리며 베어 황금빛 검기를 방출합니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 검무, 비검
시너지: 쌍고검 +4% · 비검 +4%
패시브
패시브: 피해, 치명타 확률, 경험치 증가.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 비검
액티브 · 함성
궁극 함성: 피해, 치유, 피해 감소 증가.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 쌍룡
액티브 · 오라 · 영기
오라: 자신을 꾸준히 치유하고 주변 적에게 피해를 줍니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 민심 +5%
액티브 · 오라 · 영기
오라: 강력한 치유와 함께 주변 적에게 약한 피해를 줍니다.
1번째 줄 · 레벨 1
패시브
패시브: 골드와 경험치 획득량이 증가합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 인덕
패시브
패시브: 이동 속도가 증가하고 회피 확률을 얻습니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 인덕
패시브
패시브: 저항력, 무쌍 게이지 획득량, 경험치 증가.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 인자의 눈물
패시브
패시브: 생명력, 재생, 저항이 증가합니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 휴민도강
액티브 · 함성
함성: 순간적으로 가속하고 받는 피해가 감소해 위기에서 벗어납니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 적로도계
액티브 · 함성
궁극기: 하늘의 가호로 몇 초간 피해량이 증가하고 생명력이 회복됩니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 적로도계
액티브 · 저주 · 영기
저주: 범위 내 적이 받는 피해가 증가하고 감속됩니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 삼고초려
액티브 · 폭발 · 영기
궁극 폭발: 황금빛이 주변 적을 기절시키고 큰 피해를 줍니다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 천명
시너지: 인덕 +5%
액티브 · 소환 · 물리
충성스러운 촉한 의용군이 합류해 곁에서 싸웁니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 통솔 +8%
액티브 · 투사체 · 물리
연노가 가장 가까운 적에게 화살을 연사합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 의용군 소집
시너지: 통솔 +6%
패시브
패시브: 아군 피해 증가, 생명력 소폭 증가.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 의용군 소집
패시브
패시브: 아군의 피해량이 증가합니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 의용군 소집
액티브 · 소환 · 물리
주위에서 전선을 지키는 튼튼한 장극병을 소환합니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 연노대
시너지: 통솔 +6% · 연병 +5%
액티브 · 소환 · 영기
관우와 장비가 나타나 한동안 곁에서 함께 싸웁니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 연노대
시너지: 의용군 소집 +5% · 통솔 +5%
액티브 · 낙하 공격 · 물리
노병들이 전장의 적에게 일제 사격을 퍼붓습니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 통솔
시너지: 연노대 +5%
액티브 · 낙하 공격 · 물리
궁극기: 촉군의 화살이 하늘을 뒤덮습니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 결의형제, 통솔
시너지: 연노대 +5% · 의용군 소집 +4%
액티브 · 오라 · 영기
오라: 넓게 펼친 한나라 깃발이 주변 적에게 지속 피해를 줍니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 노진제사
시너지: 통솔 +5%
액티브 · 소환 · 영기
궁극기: 관우, 장비, 조운, 황충이 잠시 곁으로 달려와 함께 싸웁니다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 촉한의 흥기
시너지: 결의형제 +5% · 통솔 +5%
액티브 · 도탄 · 물리
쌍고검을 던져 적에서 적으로 튕겨 다니게 한다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 황숙 +5%
액티브 · 군기 · 영기
한 황실의 군기를 꽂는다. 주변 적에게 피해를 주고 군기 곁에서 그를 강화한다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 쌍고검 도약
시너지: 쌍고검 도약 +5%
패시브
패시브: 황제의 숙부로서 골드, 저항, 경험치를 더 얻는다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 쌍고검 도약
액티브 · 표식 · 물리
그의 시작이 된 전장. 반란군 두목들을 표식하고 베어 쓰러뜨린다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 쌍고검 도약
시너지: 쌍고검 도약 +5%
액티브 · 돌진 · 물리
적로가 단계를 뛰어넘는다. 전장을 가로지르는 옥빛 돌진.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 한실의 군기
시너지: 한실의 군기 +5%
패시브
패시브: 채소밭을 가꾸며 야망을 숨겼다. 회피가 오르고 스킬 회복이 빨라진다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 황건적 토벌
액티브 · 처형 · 번개
조조가 그를 영웅이라 칭하자 천둥소리에 젓가락을 떨어뜨렸다. 가장 강한 적에게 벼락이 내리친다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 적로, 단계를 뛰어넘다
시너지: 적로, 단계를 뛰어넘다 +5%
액티브 · 영룡 · 영기
한 황실의 황금룡이 날아올라 적진을 휩쓴다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 적로, 단계를 뛰어넘다, 도회지계
시너지: 적로, 단계를 뛰어넘다 +5% · 도회지계 +5%
패시브
패시브: 받는 피해가 줄고 마법 저항이 오른다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 도회지계
액티브 · 처형 · 영기
궁극기: 백사를 벤 고조 황제의 검이 하늘에서 가장 강한 적들에게 떨어진다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 한실의 황금룡
시너지: 한실의 황금룡 +5%
액티브 · 광선 · 영기
황금빛 검광 한 줄기가 적을 휩쓴다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 도원결의 +5%
액티브 · 돌진 · 물리
두 검을 뽑아 들고 적진을 두 번 돌파한다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 검광
시너지: 검광 +5%
패시브
패시브: 피해량과 치명타 확률이 증가한다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 검광
액티브 · 소용돌이 · 영기
복숭아꽃 회오리가 적을 한데 끌어모은 뒤 터진다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 검광
시너지: 검광 +5%
액티브 · 표식 · 영기
적 지휘관들을 표식하고, 표식이 황금빛으로 터진다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 쌍검 돌격
시너지: 쌍검 돌격 +5%
패시브
패시브: 아군의 피해량이 증가하고 스킬 회복이 빨라진다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 도화 폭풍
액티브 · 영룡 · 영기
두 마리 용이 서로를 쫓으며 적진을 누빈다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 삼양서주
시너지: 삼양서주 +5%
액티브 · 군기 · 영기
한중왕의 왕기를 세운다. 넓은 영역이 적에게 피해를 주고 그를 크게 강화한다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 삼양서주, 지인지감
시너지: 삼양서주 +5% · 지인지감 +5%
패시브
패시브: 생명력과 저항이 증가한다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 지인지감
액티브 · 환영 · 영기
궁극기: 그의 혼이 맹세를 부른다. 유비의 황금 환영 셋이 곁에서 함께 싸운다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 한중왕
시너지: 한중왕 +5%
근접 휩쓸기, 도기 파동, 무성 오라
액티브 · 근접 · 물리
청룡도를 앞으로 크게 휘둘러 넓은 범위를 벱니다. 레벨이 오르면 회전 베기가 추가됩니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 도술 숙련 +6% · 청룡파 +5%
액티브 · 투사체 · 물리
경로상의 모든 적을 관통하는 푸른 초승달 도기를 날립니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 언월참
시너지: 언월참 +6%
액티브 · 근접 · 물리
느리지만 묵직한 내려베기로 전방 일직선상의 모든 것을 가른다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 언월참
시너지: 언월참 +5%
패시브
패시브: 물리 피해와 치명타 확률이 증가합니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 언월참
액티브 · 도약 · 물리
적이 가장 밀집한 곳으로 뛰어들어 내리찍어 주위의 적을 기절시킨다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 청룡파
시너지: 역벽화산 +5%
액티브 · 회전 · 물리
영혼의 칼날이 주위를 회전하며 다가오는 적을 벱니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 도술 숙련
시너지: 도술 숙련 +5%
액티브 · 투사체 · 물리
전방에 부채꼴로 반월 도파 다섯 줄기를 날려 적진을 관통한다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 청룡약
시너지: 청룡파 +5%
액티브 · 폭발 · 영기
궁극기: 푸른 빛의 용이 솟구쳐 주변의 모든 적에게 피해를 주고 기절시킵니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 청룡파, 선풍도
시너지: 언월참 +4% · 청룡파 +4%
패시브
패시브: 적장, 정예, 수령에게 주는 피해 증가 및 치명타 강화.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 선풍도
액티브 · 함성
일정 시간 무성으로 화신: 피해, 치명타 확률, 속도, 피해 감소 대폭 증가.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 청룡승천
액티브 · 오라 · 물리
오라: 위엄의 파동이 주변의 모든 적에게 피해를 줍니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 충의 +6%
액티브 · 함성
우렁찬 함성으로 받는 피해를 줄이고 분노를 끌어올린다.
1번째 줄 · 레벨 1
패시브
패시브: 방어도와 생명력이 증가합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 무성의 위압
액티브 · 찌르기 · 물리
멀리 돌진하며 일렬의 적을 관통하는 일격을 가합니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 무성의 위압
시너지: 철골 +5%
액티브 · 오라 · 물리
오라: 청룡기가 주변 적에게 피해를 주고 둔화시킨다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 진전질갈
시너지: 진전질갈 +6%
패시브
패시브: 생명력 재생 및 처치 시 생명력 회복.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 철골
액티브 · 돌진 · 물리
적토마 환영 기병들이 적진을 돌파한다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 천리단기
시너지: 천리단기 +5%
액티브 · 낙하 공격 · 영기
궁극기: 거대한 영혼의 칼날이 하늘에서 적에게 떨어집니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 천리단기
시너지: 천리단기 +5% · 무성의 위압 +4%
패시브
패시브: 생명력, 저항력, 생명력 재생 증가.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 청룡기
액티브 · 폭발 · 영기
궁극 폭발: 거대한 충격파로 화면 내 모든 적을 기절시키고 밀쳐낸다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 오관참육장
시너지: 무성의 위압 +4% · 오관참육장 +4%
패시브
패시브: 경험치 획득 증가, 스킬 속도 증가.
1번째 줄 · 레벨 1
액티브 · 투척 · 물
적의 발밑에 물을 범람시켜 피해를 주고 둔화시킵니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 야독춘추
시너지: 야독춘추 +5%
패시브
패시브: 매직 아이템 발견 및 경험치 증가.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 야독춘추
패시브
패시브: 이동 속도와 획득 범위가 증가합니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 야독춘추
액티브 · 투사체 · 물
느리고 넓은 물결을 날려 모든 적을 관통한다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 수엄칠군
시너지: 수엄칠군 +5%
액티브 · 투사체 · 영기
부채꼴로 푸른 도기를 발사합니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 수엄칠군
시너지: 언월참 +4% · 야독춘추 +4%
액티브 · 오라 · 영기
오라: 주변 적에게 피해를 주고 자신을 지속적으로 치유한다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 적토마
시너지: 야독춘추 +5%
액티브 · 함성
궁극기: 몇 초간 무신으로 변해 피해와 속도가 크게 증가합니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 도기종횡, 적토마
액티브 · 투척 · 물
여러 곳에 동시에 홍수를 일으켜 적을 휩쓸고 감속시키며 큰 피해를 줍니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 의박운천
시너지: 수엄칠군 +5% · 노도참 +4%
패시브
패시브: 피해, 생명력, 치명타 확률, 무쌍 게이지 획득량 증가.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 무성현령
액티브 · 처형 · 물리
따뜻한 술잔이 식기도 전에 출진하니, 시야 안에서 가장 강한 적에게 거대한 언월도가 내리꽂힙니다. 약한 적은 단칼에 목이 베입니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 미염공 +5%
액티브 · 돌진 · 물리
전군이 보는 앞에서 안량을 베었듯, 적진을 곧장 꿰뚫고 가장 강한 적에게 돌진합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 온주참화웅
시너지: 온주참화웅 +5%
패시브
패시브: 생명력이 낮은 적은 공격에 마무리되며, 치명타 피해가 증가합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 온주참화웅
액티브 · 표식 · 물리
적 무장에게 표식을 남기고, 잠시 후 각 표식이 푸른 폭발을 일으킵니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 온주참화웅
시너지: 온주참화웅 +5%
액티브 · 돌진 · 물리
호위 없이 칼 한 자루로 강을 건너듯, 적진을 여러 차례 오가며 돌진합니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 참안량
시너지: 참안량 +5%
패시브
패시브: 화타가 뼈의 독을 긁어내는 동안에도 바둑을 두었습니다. 받는 피해가 감소하고 마법 저항이 증가합니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 문추의 최후
액티브 · 처형 · 물리
세 번째 북소리가 끝나기 전에, 가장 강한 적 여럿에게 언월도가 떨어집니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 단도부회
시너지: 단도부회 +5%
액티브 · 처형 · 영기
다섯 관문에서 벤 여섯 장수처럼, 거대한 언월도 여섯 자루가 시야 안의 가장 강인한 적에게 차례로 떨어집니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 단도부회, 괄골요독
시너지: 단도부회 +5% · 괄골요독 +5%
패시브
패시브: 조조의 금을 봉하고 관인을 걸어 두었습니다. 스킬 재사용 속도가 빨라지고 획득하는 금이 증가합니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 괄골요독
액티브 · 처형 · 영기
궁극기: 만 명의 군사 속에서 장수의 목을 취하기를 주머니 속 물건 꺼내듯 했습니다. 거대한 언월도가 가장 강한 적들에게 내리꽂히고, 약해진 적의 목을 벱니다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 오관참육장
시너지: 오관참육장 +5%
액티브 · 광선 · 영기
언월도에서 청룡의 숨결이 뿜어져 나와, 휩쓰는 광선이 일직선상의 모든 적을 불태웁니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 용린 +5%
액티브 · 영룡 · 영기
영룡을 풀어 적진을 누비며 지나는 모든 적을 찢어발깁니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 청룡의 숨결
시너지: 청룡의 숨결 +5%
패시브
패시브: 받는 피해가 감소하고 방어도가 증가합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 청룡의 숨결
액티브 · 군기 · 영기
자신의 이름을 새긴 대기를 꽂습니다. 주변 적에게 피해를 주며, 군기 곁에 있는 동안 피해가 증가합니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 청룡의 숨결
시너지: 청룡의 숨결 +5%
액티브 · 소용돌이 · 영기
쌍룡이 적 무리를 휘감아 끌어모은 뒤 마지막 폭발로 짓눌러 버립니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 옥룡
시너지: 옥룡 +5%
패시브
패시브: 신성 피해와 스킬 범위가 증가합니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 관(關)자 대기
액티브 · 광선 · 영기
언월도에서 세 줄기의 가는 달빛이 뻗어 나와 적을 휩씁니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 반룡
시너지: 반룡 +5%
액티브 · 환영 · 영기
옥천산에서 그러했듯 혼령이 현신하여, 관우의 환영들이 곁에서 함께 싸웁니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 반룡, 용맥
시너지: 반룡 +5% · 용맥 +5%
패시브
패시브: 무쌍 게이지 획득 속도와 스킬 재사용 속도가 증가합니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 용맥
액티브 · 영룡 · 영기
궁극기: 거대한 청룡이 구름을 뚫고 내리꽂혀 대지를 뒤흔든 뒤, 전장의 모든 것을 사냥합니다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 옥천산 현성
시너지: 옥천산 현성 +5%
창 찌르기, 기절시키는 포효, 괴력
액티브 · 찌르기 · 물리
장팔사모로 묵직하게 길게 찔러 일렬의 적을 관통합니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 모술 숙련 +6% · 사형연격 +5%
액티브 · 찌르기 · 물리
독사가 덤벼들 듯 부채꼴로 빠르게 연속으로 찌릅니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 사모 찌르기
시너지: 사모 찌르기 +6%
액티브 · 근접 · 물리
장팔사모로 넓게 가로 베기를 합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 사모 찌르기
시너지: 사모 찌르기 +5%
패시브
패시브: 물리 피해와 효과 범위가 증가합니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 사모 찌르기
액티브 · 도약 · 물리
적진 한가운데로 뛰어들어 벼락처럼 착지하며, 적을 더 오래 기절시킵니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 사형연격
시너지: 사모 횡소 +5%
액티브 · 돌진 · 물리
창으로 땅을 내리쳐 균열을 일으키고, 균열 위의 모든 적을 공격합니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 모술 숙련
시너지: 사모 찌르기 +5% · 모술 숙련 +4%
액티브 · 찌르기 · 물리
길고 거대한 찌르기 한 방으로 병사 한 줄을 통째로 꿰뚫습니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 뇌정도약
시너지: 사모 찌르기 +5% · 사형연격 +4%
액티브 · 찌르기 · 물리
궁극기: 여덟 방향으로 찌르며, 각 찌르기는 충격파로 끝납니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 사형연격, 열지
시너지: 사모 찌르기 +4% · 사형연격 +4%
패시브
패시브: 스킬 속도 증가, 처치 시 생명력 회복, 주변 적이 많을수록 피해 증가.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 열지
액티브 · 찌르기 · 물리
궁극기: 열두 갈래 창격이 사방으로 터져 나가며 창끝에서 충격파가 일어납니다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 장팔폭풍
시너지: 장팔폭풍 +5%
액티브 · 폭발 · 물리
포효로 주변 적에게 피해를 주고 기절시키며 밀쳐냅니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 위협 +6%
액티브 · 저주 · 물리
저주: 범위 내 적이 받는 피해가 증가하고 감속됩니다.
1번째 줄 · 레벨 1
액티브 · 오라 · 물리
오라: 분노가 주변 적을 불태우고 둔화시킵니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 일갈
시너지: 일갈 +5%
패시브
패시브: 생명력과 생명력 재생이 증가합니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 일갈
액티브 · 함성
함성: 몇 초 동안 피해가 증가하고 받는 피해가 감소합니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 표안노시
패시브
패시브: 피해가 증가하고, 공격자는 반사 피해를 입습니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 거수단교
액티브 · 폭발 · 물리
땅을 내리쳐 주변 적에게 피해를 주고 기절시키며 밀쳐냅니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 취담
시너지: 일갈 +5%
액티브 · 폭발 · 영기
궁극기: 천지를 뒤흔드는 포효로 대군 전체를 기절시킵니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 취담
시너지: 일갈 +5% · 거수단교 +4%
패시브
패시브: 피해 및 장수 대상 피해 증가, 공격자에게 피해 반사.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 전투 포효
액티브 · 오라 · 물리
궁극 오라: 넓은 붉은 폭풍이 주변의 모든 적을 빠르게 찢고 감속시킵니다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 장판교의 포효
시너지: 거수단교 +5% · 일갈 +4%
패시브
패시브: 방어도와 생명력이 증가합니다.
1번째 줄 · 레벨 1
액티브 · 투척 · 화염
불붙은 술독을 던져 불바다를 남깁니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 강철 피부
시너지: 강철 피부 +4% · 광폭 +5%
패시브
패시브: 피해 및 치명타 피해 증가.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 강철 피부
패시브
패시브: 스킬 속도 증가, 치명타 피해 증가.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 강철 피부
액티브 · 투척 · 화염
불붙은 술독을 연달아 던져 불바다를 남깁니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 술독 투척
시너지: 술독 투척 +5%
액티브 · 돌진 · 물리
군마를 보내 적진을 돌파하며 짓밟습니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 술독 투척
시너지: 강철 피부 +5%
액티브 · 근접 · 물리
사모를 한 바퀴 휘둘러 주변의 모든 적을 공격합니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 광폭
시너지: 광폭 +5%
패시브
궁극 패시브: 주위를 둘러싼 적이 많을수록 피해가 증가하며, 처치 시 생명력을 회복합니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 종마유린, 광폭
패시브
패시브: 방어도, 생명력, 저항력.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 선풍난타
패시브
패시브: 강력한 재생, 생명력 증가, 처치할 때마다 생명력 회복.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 만인지적
액티브 · 도탄 · 물리
탐관 독우를 매질했듯, 적에서 적으로 튀어 오르는 채찍을 휘두릅니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 탁군의 백정 +5%
액티브 · 돌진 · 물리
"연인 장익덕이 여기 있다!" 적진을 꿰뚫고 가장 강한 적에게 돌진합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 편타독우
시너지: 편타독우 +5%
패시브
패시브: 한때 탁군에서 돼지를 잡고 술을 팔던 사내. 주변 적 수에 따라 피해가 증가하고, 생명력이 증가합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 편타독우
액티브 · 표식 · 물리
부릅뜬 고리눈으로 적 무장을 노려봅니다. 표식이 새겨진 적은 잠시 후 폭발합니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 편타독우
시너지: 편타독우 +5%
액티브 · 돌진 · 물리
거짓으로 후퇴한 뒤 돌아서서 장합의 군사들 사이로 세 차례 돌진합니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 연인 장익덕
시너지: 연인 장익덕 +5%
패시브
패시브: 노장 엄안을 풀어 주어 그의 충성을 얻었습니다. 받는 피해가 감소하고 획득 경험치가 증가합니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 표두환안
액티브 · 소용돌이 · 물리
공포에 질린 적이 서로를 짓밟습니다. 흙먼지 소용돌이가 적 무리를 끌어모아 짓눌러 버립니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 와구관 전투
시너지: 와구관 전투 +5%
액티브 · 군기 · 물리
전고를 세웁니다. 북소리가 울릴 때마다 주변 적을 뒤흔들며, 전고 곁에 있는 동안 공격이 강해집니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 와구관 전투, 의석엄안
시너지: 와구관 전투 +5% · 의석엄안 +5%
패시브
패시브: 술에 취한 척하여 장합을 끌어냈습니다. 회피가 증가하고, 처치한 적이 폭발할 수 있습니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 의석엄안
액티브 · 광선 · 물리
궁극기: 그 고함에 다리가 끊어지고 강물이 거꾸로 흘렀습니다. 거대한 원뿔형 음파가 앞의 모든 것을 날려 버립니다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 장비의 전고
시너지: 장비의 전고 +5%
액티브 · 영룡 · 물리
장팔사모가 흑사로 살아나 적진 사이를 휘감으며 나아갑니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 철골 +5%
액티브 · 도탄 · 물리
창을 던져 적에서 적으로 튕기게 합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 흑사
시너지: 흑사 +5%
패시브
패시브: 받는 피해가 감소하고 생명력이 증가합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 흑사
액티브 · 군기 · 물리
촉의 거대한 북소리가 전장에 울려 퍼져 주변 적에게 피해를 주고 힘을 북돋웁니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 흑사
시너지: 흑사 +5%
액티브 · 광선 · 물리
창을 땅에 내리꽂아 적을 향해 불타는 균열을 찢어 냅니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 투창
시너지: 투창 +5%
패시브
패시브: 피해가 증가하고 스킬 속도가 빨라집니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 촉의 전고
액티브 · 영룡 · 물리
두 마리 뱀의 혼령이 함께 휘감으며 적진을 누빈다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 대지 균열
시너지: 대지 균열 +5%
액티브 · 환영 · 물리
그의 분노가 형체를 이룬다. 장비의 환영들이 사모를 들고 전장으로 돌격한다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 대지 균열, 무한한 분노
시너지: 대지 균열 +5% · 무한한 분노 +5%
패시브
패시브: 치명타가 더 강해지고, 생명력이 낮은 적은 즉시 처치한다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 무한한 분노
액티브 · 영룡 · 물리
궁극기: 장팔사모가 거대한 뱀으로 변해 하늘에서 내리꽂히며 전장을 집어삼킨다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 분노의 화신
시너지: 분노의 화신 +5%
번개 같은 연속 찌르기, 치명타, 환영 기병
액티브 · 근접 · 물리
가장 가까운 적들을 빠르게 연속으로 찌릅니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 창술 숙련 +6% · 백조조봉 +5%
액티브 · 투사체 · 물리
부채꼴로 무수한 창 그림자를 날립니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 용담돌
시너지: 용담돌 +6%
액티브 · 근접 · 물리
주변의 여러 적에게 빠르게 연속 찌르기를 합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 용담돌
시너지: 용담돌 +5%
패시브
패시브: 물리 피해 증가, 스킬 속도 증가.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 용담돌
액티브 · 도약 · 물리
멀리서 적진으로 돌진해 착지하며 폭발을 일으킵니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 백조조봉
시너지: 백조조봉창 +5%
액티브 · 투사체 · 영기
여러 적을 관통하는 빛의 용을 발사합니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 창술 숙련
시너지: 용담돌 +5%
액티브 · 투사체 · 물리
창을 매우 빠르게 던져 경로상의 모든 적을 꿰뚫습니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 용약
시너지: 백조조봉 +5%
액티브 · 근접 · 영기
궁극기: 다수의 대상을 연속으로 찌르며, 찌를 때마다 은룡이 뒤따릅니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 백조조봉, 은룡출해
시너지: 용담돌 +4% · 은룡출해 +4%
패시브
패시브: 치명타 피해 및 신성 피해 증가.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 은룡출해
액티브 · 투사체 · 영기
궁극기: 백룡 무리를 내뿜어 가장 가까운 적을 추격합니다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 칠진칠출
시너지: 은룡출해 +5%
패시브
패시브: 이동 속도 증가 및 회피 확률 부여.
1번째 줄 · 레벨 1
액티브 · 돌진 · 물리
환영 경기병이 앞으로 돌격합니다.
1번째 줄 · 레벨 1
액티브 · 돌진 · 물리
유령 기병이 앞으로 돌격하며 경로상의 모든 적을 짓밟습니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 조야옥사자
시너지: 조야옥사자 +6%
패시브
패시브: 회피 확률과 방어도.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 조야옥사자
패시브
패시브: 이동 속도 및 스킬 속도 증가.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 경기돌격
액티브 · 오라 · 영기
오라: 주변 적에게 피해를 주고 자신을 치유합니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 환영 기병
시너지: 신법 +5%
액티브 · 돌진 · 물리
더 많고 더 큰 기병이 참여하는 묵직한 기병 돌격.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 신법
시너지: 환영 기병 +5% · 경기돌격 +4%
액티브 · 낙하 공격 · 영기
궁극기: 은빛 창이 혜성처럼 적에게 떨어집니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 신법
시너지: 환영 기병 +5% · 장판호주 +4%
액티브 · 함성
함성: 몇 초 동안 받는 피해가 크게 감소하고 생명력을 회복합니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 추풍
패시브
궁극 패시브: 회피, 생명력 증가, 강력한 재생.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 은성추
패시브
패시브: 치명타 확률과 피해.
1번째 줄 · 레벨 1
액티브 · 회전 · 물리
창이 주위를 회전합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 일신시담
시너지: 일신시담 +5%
패시브
패시브: 치명타 확률 및 스킬 속도 증가.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 일신시담
패시브
패시브: 치명타 피해와 획득 범위가 증가합니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 일신시담
액티브 · 회전 · 물리
창이 반대 방향으로 더 넓게 주위를 휘돕니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 선창
시너지: 선창 +5%
액티브 · 근접 · 물리
빼앗은 청강검으로 빠르게 두 번 벱니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 선창
시너지: 일신시담 +5% · 매의 눈 +4%
패시브
패시브: 치명타 피해 대폭 증가, 장수 대상 피해 증가.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 매의 눈
패시브
궁극 패시브: 치명타 시 빛의 창을 대상에게 내리꽂습니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 청강검, 매의 눈
액티브 · 도약 · 물리
적진으로 길고 빠르게 돌진해 착지하며 일격을 가합니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 치명일격
시너지: 일신시담 +5%
액티브 · 함성
궁극 함성: 피해, 치명타 확률, 속도 대폭 증가.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 용담
액티브 · 돌진 · 물리
단기로 적의 포위망을 정면으로 꿰뚫고 나아간다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 백포은갑 +5%
액티브 · 군기 · 영기
상산 조자룡의 깃발을 꽂는다. 주변 적에게 피해를 주고, 깃발 곁에서 싸우는 동안 그를 강화한다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 포위 돌파
시너지: 포위 돌파 +5%
패시브
패시브: 받는 피해가 줄고 회피 확률이 오른다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 포위 돌파
액티브 · 표식 · 물리
장판에서 오십여 명의 장수를 베었다. 적 장수들을 표식하고 차례로 폭파한다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 포위 돌파
시너지: 포위 돌파 +5%
액티브 · 처형 · 물리
하후은에게서 빼앗은 청강검이 가장 강한 적에게 하늘에서 떨어져, 쇠를 진흙처럼 벤다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 상산의 깃발
시너지: 상산의 깃발 +5%
패시브
패시브: 이동 중 피해량이 증가한다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 장수 오십 참살
액티브 · 소용돌이 · 물
진문을 활짝 열자 복병을 두려워한 적이 한수로 달아났다. 소용돌이가 적 무리를 끌어들여 수장시킨다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 청강검
시너지: 청강검 +5%
액티브 · 환영 · 영기
조운의 환영들이 출진하여 그의 곁에서 함께 싸운다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 청강검, 기병의 기세
시너지: 청강검 +5% · 기병의 기세 +5%
패시브
패시브: 오호대장군의 일원. 치명타 확률이 오르고 스킬이 빨라진다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 기병의 기세
액티브 · 영룡 · 영기
궁극기: 거대한 백룡이 구름 속에서 내리꽂혀 몸통으로 전장을 휩쓴다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 칠기 환영
시너지: 칠기 환영 +5%
액티브 · 광선 · 물리
은창이 번뜩이며 한 줄기 빛이 되어 적진을 꿰뚫는다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 일신시담 +5%
액티브 · 도탄 · 물리
창을 던져 적들 사이를 튕겨 다니게 한다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 은창의 섬광
시너지: 은창의 섬광 +5%
패시브
패시브: "자룡은 온몸이 담덩어리로다." 치명타가 더 강해지고, 다치지 않은 적에게 주는 피해가 증가한다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 은창의 섬광
액티브 · 돌진 · 물리
눈부신 찌르기 두 번으로 적진을 관통한다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 은창의 섬광
시너지: 은창의 섬광 +5%
액티브 · 표식 · 물리
적의 기수와 장수를 표식한 뒤 베어 쓰러뜨린다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 도약창
시너지: 도약창 +5%
패시브
패시브: 스킬 회복과 이동 속도가 빨라진다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 번개 찌르기
액티브 · 영룡 · 영기
두 마리 은룡이 날아올라 적진을 사냥한다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 탈기
시너지: 탈기 +5%
액티브 · 도탄 · 물리
그의 이름난 창술. 빛의 새들이 적에서 적으로 날아든다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 탈기, 결전 전의 고요
시너지: 탈기 +5% · 결전 전의 고요 +5%
패시브
패시브: 받는 피해가 줄고 마법 저항이 오른다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 결전 전의 고요
액티브 · 돌진 · 영기
궁극기: 조조의 대군 속을 일곱 번 들어가고 일곱 번 나왔다. 적진을 거듭 돌파한다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 백조조봉
시너지: 백조조봉 +5%
원거리 화염·바람·뇌전 법술
액티브 · 투사체 · 화염
명중 시 폭발하는 불화살을 발사합니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 화계 숙련 +6% · 박망파 화공 +5%
액티브 · 투척 · 화염
적의 발밑 땅에 불을 지릅니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 화전
시너지: 화전 +5%
액티브 · 투사체 · 화염
느리게 날아가 넓은 범위로 폭발하는 화염구.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 화전
시너지: 화전 +5%
패시브
패시브: 화염 피해량과 지속시간이 증가합니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 화전
액티브 · 투척 · 화염
전장에 불길을 한 줄로 흩뿌립니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 박망파 화공
시너지: 박망파 화공 +5%
액티브 · 돌진 · 화염
불타는 배가 앞으로 떠내려가며 불길의 자취를 남깁니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 화계 숙련
시너지: 박망파 화공 +5% · 화계 숙련 +4%
액티브 · 낙하 공격 · 화염
화염구를 떨어뜨려 불타는 지면을 남깁니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 화염벽
시너지: 화염벽 +5%
액티브 · 낙하 공격 · 화염
궁극기: 불타는 유성이 떨어져 대지를 불바다로 만듭니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 박망파 화공, 연환 화선
시너지: 화전 +4% · 연환 화선 +4%
패시브
패시브: 화염 피해 및 범위 증가.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 연환 화선
액티브 · 낙하 공격 · 화염
궁극기: 거대한 화염구 폭풍이 전장 전체를 불태웁니다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 적벽대전
시너지: 적벽대전 +5%
액티브 · 투사체 · 바람
부채를 휘둘러 관통하는 바람 칼날을 날리고 적을 밀쳐냅니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 차동풍 +5%
액티브 · 투사체 · 번개
주변 적에게 연쇄되는 번개 화살.
1번째 줄 · 레벨 1
액티브 · 돌진 · 바람
적을 쫓아가 빨아들이는 회오리바람을 소환합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 우선 풍인
시너지: 우선 풍인 +6%
액티브 · 낙하 공격 · 번개
번개가 적을 강타합니다. 레벨이 오를수록 더 많은 적에게 연쇄됩니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 우선 풍인
시너지: 천시 +5%
액티브 · 오라 · 번개
오라: 파직거리는 번개가 주변 적에게 피해를 주고 감속시킵니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 인뢰
시너지: 인뢰 +5%
패시브
패시브: 범위와 번개·바람 피해량이 증가합니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 차동풍
액티브 · 돌진 · 바람
거대한 회오리 두 개가 적을 빨아들여 갈아버립니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 호뢰
시너지: 차동풍 +5%
액티브 · 낙하 공격 · 번개
궁극기: 연쇄 번개가 몰아치는 뇌우를 일으킵니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 호뢰
시너지: 호뢰 +5% · 천시 +4%
패시브
패시브: 번개 및 바람 피해 증가, 무쌍 게이지 획득량 증가.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 정전기장
액티브 · 낙하 공격 · 번개
궁극기: 제단에서 낙뢰 열 줄기가 내려 적들 사이를 연쇄합니다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 천뢰
시너지: 호뢰 +4% · 천뢰 +4%
액티브 · 지면 · 번개
팔괘진이 적을 가두고 끌어당기며 감전시킵니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 칠성등 +5%
패시브
패시브: 저항, 방어도, 회피 확률이 증가합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 팔진도
액티브 · 함성
함성: 몇 초간 받는 피해가 절반으로 줄고 이동 속도가 증가합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 팔진도
액티브 · 소환 · 물리
돌 병사를 일으켜 자신을 지키고 적을 분쇄합니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 팔진도
시너지: 공성계 +5%
액티브 · 지면 · 번개
거대한 팔괘진을 펼쳐 적을 끌어당기고 감전시킵니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 공성계
시너지: 팔진도 +5%
패시브
패시브: 생명력, 재생, 무쌍 획득량이 증가합니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 팔진도
액티브 · 저주 · 영기
저주: 범위 내 적이 받는 피해가 크게 증가하고 둔화됩니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 석병팔진
액티브 · 낙하 공격 · 물리
궁극기: 수천 발의 화살이 적진에 비처럼 쏟아집니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 공성계, 칠성등
시너지: 팔진도 +4% · 우선 풍인 +4%
패시브
패시브: 피해, 경험치, 마법 아이템 발견 증가.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 이간계
패시브
궁극 패시브: 화염, 바람, 번개의 범위·지속시간·위력 증가.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 초선차전
액티브 · 도탄 · 물리
그가 고안한 연노가 적들 사이를 튕겨 다니는 화살을 쏜다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 신묘한 기관 +5%
액티브 · 군기 · 화염
전장 위에 떠오르는 등불을 띄워 아래의 적을 불태우고 그를 강화한다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 제갈연노
시너지: 제갈연노 +5%
패시브
패시브: 스킬 회복이 빨라지고 아군의 피해량이 증가한다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 제갈연노
액티브 · 소용돌이 · 화염
사마의를 거의 삼킬 뻔한 불길. 불타는 회오리가 적을 끌어들여 폭발한다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 제갈연노
시너지: 제갈연노 +5%
액티브 · 표식 · 화염
묻어 둔 화약 위의 적을 표식하고, 하나하나 화염으로 폭발시킨다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 공명등
시너지: 공명등 +5%
패시브
패시브: 스킬 범위가 넓어지고 경험치를 더 얻는다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 상방곡 화공
액티브 · 처형 · 물리
여러 적에게 그물이 떨어지고, 약한 적은 그 자리에서 사로잡힌다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 매설 지뢰
시너지: 매설 지뢰 +5%
액티브 · 광선 · 번개
보랏빛 별빛 광선이 적을 휩쓴다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 매설 지뢰, 천문 관측
시너지: 매설 지뢰 +5% · 천문 관측 +5%
패시브
패시브: 피해량이 증가하고 무쌍 게이지가 빨리 찬다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 천문 관측
액티브 · 처형 · 영기
궁극기: 오장원에 큰 별이 진다. 불타는 별들이 가장 강한 적들에게 쏟아진다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 칠성광
시너지: 칠성광 +5%
액티브 · 광선 · 바람
우선에서 베어 내는 바람의 빛줄기가 뿜어져 나간다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 융중의 은사 +5%
액티브 · 영룡 · 바람
우선에서 바람의 용이 날아올라 적진을 사냥한다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 동남풍의 빛줄기
시너지: 동남풍의 빛줄기 +5%
패시브
패시브: 무쌍 게이지가 빨리 차고 스킬 회복이 빨라진다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 동남풍의 빛줄기
액티브 · 표식 · 번개
계책에 든 적 장수들을 표식하고, 표식마다 번개가 터진다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 동남풍의 빛줄기
시너지: 동남풍의 빛줄기 +5%
액티브 · 환영 · 화염
제갈량의 환영이 나타나 불을 내던진다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 와룡, 융중을 나서다
시너지: 와룡, 융중을 나서다 +5%
패시브
패시브: 화염·번개·바람 피해와 범위가 증가한다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 융중대
액티브 · 소용돌이 · 물리
돌 미로가 적 무리를 에워싸 한데 끌어모은 뒤 짓눌러 부순다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 의병지계
시너지: 의병지계 +5%
액티브 · 군기 · 바람
동남풍을 빌린 칠성단을 세운다. 바람이 주변 적을 베고 제갈량을 강화한다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 의병지계, 천하삼분지계
시너지: 의병지계 +5% · 천하삼분지계 +5%
패시브
패시브: 생명력이 증가하고 받는 피해가 감소한다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 천하삼분지계
액티브 · 영룡 · 번개
궁극기: 와룡이 깨어난다. 거대한 폭풍룡이 하늘에서 내리꽂혀 번개로 전장을 휩쓴다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 칠성단
시너지: 칠성단 +5%
궁술의 달인: 관통, 다중 사격, 원소 화살
액티브 · 투사체 · 물리
여러 적을 관통하는 강력한 화살을 쏩니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 궁술 숙련 +6% · 연주전 +5%
액티브 · 투사체 · 물리
부채꼴로 화살을 여러 발 발사합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 신사
시너지: 신사 +6%
액티브 · 투사체 · 물리
거대한 화살 한 발로 직선상의 모든 것을 관통합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 신사
시너지: 신사 +5%
패시브
패시브: 물리 피해량이 증가하고 추가로 관통합니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 신사
액티브 · 투사체 · 물리
화살 아홉 발을 넓은 부채꼴로 발사합니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 연주전
시너지: 연주전 +5%
액티브 · 투사체 · 물리
휘어지며 목표를 추격하는 화살입니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 궁술 숙련
시너지: 신사 +5%
액티브 · 투사체 · 물리
가장 가까운 적들에게 화살을 빠르게 연사합니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 부채꼴 화살
시너지: 신사 +4% · 부채꼴 화살 +4%
액티브 · 투사체 · 영기
궁극기: 황금 화살을 폭풍처럼 연사합니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 연주전, 추혼전
시너지: 신사 +4% · 연주전 +4%
패시브
패시브: 치명타 확률, 관통, 장수 대상 피해 증가.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 추혼전
액티브 · 투사체 · 영기
궁극기: 거대한 황금 화살이 화면 전체를 관통합니다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 정군산 연사
시너지: 백보천양 +5%
액티브 · 투사체 · 화염
명중 시 화염과 함께 폭발하는 화살입니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 백보천양 +5% · 유성전 +4%
액티브 · 투사체 · 독
적중 시 작은 범위에 독이 터지는 독화살입니다.
1번째 줄 · 레벨 1
액티브 · 투사체 · 번개
명중 시 연쇄 번개를 방출하는 화살입니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 화시
시너지: 화시 +5%
액티브 · 낙하 공격 · 물리
하늘에서 화살이 쏟아져 적을 뒤덮습니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 화시
시너지: 연주전 +5%
액티브 · 지면 · 독
독구름을 깔아 적에게 피해를 주고 둔화시킵니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 독화살
시너지: 독화살 +5%
패시브
패시브: 치명타 확률과 치명타 피해량이 증가합니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 뇌시
액티브 · 낙하 공격 · 화염
불화살이 비처럼 쏟아져 불타는 지면을 남깁니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 화살비
시너지: 화시 +5% · 화살비 +4%
액티브 · 낙하 공격 · 화염
궁극기: 거대한 불화살이 유성처럼 떨어집니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 화살비
시너지: 화시 +5% · 화살비 +4%
패시브
패시브: 화염, 번개, 독 피해 증가.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 독무
액티브 · 낙하 공격 · 번개
궁극기: 번개 화살이 비처럼 쏟아져 적들 사이를 연쇄합니다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 유성전
시너지: 뇌시 +5%
패시브
패시브: 생명력과 방어도가 증가합니다.
1번째 줄 · 레벨 1
액티브 · 지면 · 독
주변에 독을 바른 마름쇠를 뿌립니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 노익장
시너지: 노익장 +5%
패시브
패시브: 생명력, 재생, 피해 증가.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 노익장
패시브
패시브: 스킬 속도가 빨라지고, 제자리에 서 있으면 피해량이 증가합니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 노익장
액티브 · 지면 · 독
더 큰 가시 함정으로 적에게 피해를 주고 둔화시킵니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 철질려
시너지: 철질려 +5%
액티브 · 근접 · 물리
너무 가까이 다가온 적을 베어 넘깁니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 철질려
시너지: 노익장 +5%
액티브 · 근접 · 물리
대도를 휘둘러 한 바퀴 회전합니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 태산부동
시너지: 노장의 대도 +5%
액티브 · 폭발 · 영기
궁극기: 일격으로 주변의 모든 적에게 큰 피해를 주고 기절시킵니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 노장의 대도, 태산부동
시너지: 노장의 대도 +5%
액티브 · 함성
함성: 피해, 치명타 확률, 강인함 증가.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 회선도
패시브
궁극 패시브: 치명타 확률 및 피해, 스킬 속도, 장수 대상 피해 증가.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 하후연 참살
액티브 · 광선 · 물리
길고 가는 화살빛 광선이 일직선상의 모든 것을 꿰뚫는다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 매복 +5%
액티브 · 돌진 · 물리
정군산에서 고지를 박차고 내려와 하후연을 베었다. 가장 강한 적을 향해 전열을 돌파한다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 관일시
시너지: 관일시 +5%
패시브
패시브: 피해를 입지 않은 적에게 주는 피해가 크게 증가하고 치명타 확률이 오른다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 관일시
액티브 · 도탄 · 물리
적에서 적으로 튕겨 나가는 화살.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 관일시
시너지: 관일시 +5%
액티브 · 표식 · 물리
가장 강한 적들에게 표식을 남기고, 잠시 후 각 표식이 폭발한다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 고지 돌격
시너지: 고지 돌격 +5%
패시브
패시브: 회피율이 오르고 스킬 재사용 대기시간이 빨라진다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 도탄시
액티브 · 군기 · 물리
망루에 깃발을 세운다. 주변 적에게 피해를 주고 곁에 있는 황충을 강화한다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 사냥꾼의 표식
시너지: 사냥꾼의 표식 +5%
액티브 · 환영 · 물리
황충의 환영이 나타나 적에게 화살을 쏜다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 사냥꾼의 표식, 노장의 직감
시너지: 사냥꾼의 표식 +5% · 노장의 직감 +5%
패시브
패시브: 무장과 보스에게 주는 피해가 증가하고 치명타 피해가 강해진다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 노장의 직감
액티브 · 처형 · 영기
궁극기: 거대한 황금 화살이 하늘에서 가장 강한 적들에게 내리꽂힌다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 환영 궁수
시너지: 환영 궁수 +5%
액티브 · 광선 · 화염
불타는 화살이 화염 광선처럼 적에게 쏟아진다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 이석궁 +5%
액티브 · 소용돌이 · 물리
화살 회오리가 적을 한데 끌어모은 뒤 폭발한다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 화창시
시너지: 화창시 +5%
패시브
패시브: 일흔의 나이에도 이석궁을 당겼다. 피해와 관통이 증가한다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 화창시
액티브 · 영룡 · 화염
화살이 화룡으로 변해 적 사이를 휘감으며 나아간다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 화창시
시너지: 화창시 +5%
액티브 · 돌진 · 물리
가장 가까운 적에게서 말을 몰아 물러나며 뒤로 화살을 쏜다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 시풍
시너지: 시풍 +5%
패시브
패시브: 치명타 확률이 오르고 스킬이 빨라진다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 화룡시
액티브 · 광선 · 번개
번개 화살의 광선이 적 전열을 휩쓴다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 회마사
시너지: 회마사 +5%
액티브 · 처형 · 영기
거대한 화살이 가장 강한 적들에게 떨어지고 약한 적은 처치한다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 회마사, 바람 읽기
시너지: 회마사 +5% · 바람 읽기 +5%
패시브
패시브: 피해를 입지 않은 적과 무장에게 주는 피해가 증가한다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 바람 읽기
액티브 · 영룡 · 화염
궁극기: 두 마리의 화룡이 하늘에서 내리꽂혀 전장을 불바다로 만든다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 심판의 화살
시너지: 심판의 화살 +5%
방천화극 휩쓸기, 기마, 광폭화
액티브 · 근접 · 물리
방천화극으로 거대한 호를 그리며 베어낸다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 화극 숙련 +6% · 월아인 +5%
액티브 · 찌르기 · 물리
긴 찌르기로 적의 전열을 꿰뚫는다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 방천횡소
시너지: 방천횡소 +6%
액티브 · 투사체 · 물리
화극의 월아인에서 초승달 기파를 날린다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 방천횡소
시너지: 방천횡소 +6%
패시브
패시브: 물리 피해와 치명타 확률 증가.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 방천횡소
액티브 · 도약 · 물리
적진으로 뛰어들어 내리찍어 주변 적을 기절시킨다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 화극 돌격
시너지: 화극 돌격 +5%
액티브 · 회전 · 물리
화극의 환영이 주위를 돌며 다가오는 적을 벤다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 화극 숙련
시너지: 화극 숙련 +5%
액티브 · 낙하 공격 · 물리
붉은 화극이 하늘에서 적진으로 떨어진다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 비장
시너지: 비장 +5%
액티브 · 찌르기 · 물리
팔방으로 동시에 찔러 극 끝마다 대지를 가른다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 비장, 선극
시너지: 화극 돌격 +4% · 방천횡소 +4%
패시브
패시브: 무장과 보스에게 주는 피해 증가, 치명타 피해 강화.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 선극
액티브 · 폭발 · 영기
궁극기: 붉은 충격파로 주위의 모든 적을 기절시키고 날려버린다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 극람
시너지: 방천횡소 +4% · 극람 +4%
액티브 · 돌진 · 물리
적토마 환영 기병이 적진을 돌파한다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 질제 +6%
패시브
패시브: 이동 속도와 획득 범위 증가.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 적토 돌격
액티브 · 돌진 · 물리
대지를 가르는 충격파가 적군을 휩쓸고 지나간다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 적토 돌격
시너지: 적토 돌격 +5%
패시브
패시브: 이동 속도, 방어력, 생명력 증가.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 적토 돌격
액티브 · 도약 · 물리
멀리 도약해 먼 곳의 적진에 돌입한다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 질제
시너지: 적토 돌격 +5%
액티브 · 소환 · 물리
서량 기병을 불러 함께 싸운다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 마상영웅
시너지: 마상영웅 +6%
액티브 · 함성
몇 초간 속도와 강인함이 크게 증가한다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 천리분습
액티브 · 낙하 공격 · 물리
스쳐 지나가는 기병들이 화살비를 퍼붓는다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 천리분습, 서량 철기
시너지: 서량 철기 +5%
패시브
패시브: 방어력, 생명력, 저항 증가.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 서량 철기
액티브 · 돌진 · 영기
궁극기: 적토마 환영 기병대 전체가 사방으로 질주한다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 기사
시너지: 적토 돌격 +5% · 서량 철기 +4%
액티브 · 오라 · 물리
오라: 분노의 불길이 주변 적을 태운다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 피의 갈망 +6%
패시브
패시브: 처치 시 생명력 회복, 생명력 재생, 피해 증가.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 노염 오라
액티브 · 폭발 · 물리
포효로 주위 적에게 피해를 주고 기절시키며 밀쳐낸다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 노염 오라
시너지: 노염 오라 +5%
액티브 · 함성
몇 초간 피해와 치명타 확률이 크게 증가한다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 노염 오라
액티브 · 저주 · 물리
저주: 범위 내 적이 받는 피해가 증가하고 둔화된다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 피의 갈망
패시브
패시브: 피해와 치명타 확률 증가.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 전의
액티브 · 투사체 · 물리
부채꼴로 창을 던져 적을 관통한다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 살기
시너지: 패왕의 포효 +5%
액티브 · 함성
광폭화: 몇 초간 피해와 속도가 크게 증가한다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 살기, 개세
패시브
패시브: 치명타 피해 강화, 스킬 속도 증가.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 개세
액티브 · 함성
일정 시간 막을 수 없는 존재가 된다: 막대한 피해, 회복, 강인함, 치명타.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 광폭
액티브 · 돌진 · 물리
호로관에서 삼형제와 맞섰을 때처럼 전열을 돌파한다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 삼성가노 +5%
액티브 · 표식 · 물리
백오십 보 밖의 극 날을 맞혔다. 적 무장에게 표식을 남기고 폭발시킨다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 호로관 돌격
시너지: 호로관 돌격 +5%
패시브
패시브: 피해와 치명타 확률이 증가한다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 호로관 돌격
액티브 · 처형 · 물리
예고 없이 가장 강한 적에게 극이 떨어진다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 호로관 돌격
시너지: 호로관 돌격 +5%
액티브 · 소용돌이 · 물리
적토마가 적 무리 주위를 돌며 한데 몰아 짓밟는다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 원문사극
시너지: 원문사극 +5%
패시브
패시브: 받는 피해가 감소하고 방어력을 얻는다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 정원 배신
액티브 · 도탄 · 물리
적에서 적으로 튕겨 나가는 극을 던진다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 적토 선풍
시너지: 적토 선풍 +5%
액티브 · 환영 · 물리
여포의 환영이 곁에서 함께 싸운다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 적토 선풍, 하비의 주인
시너지: 적토 선풍 +5% · 하비의 주인 +5%
패시브
패시브: 치명타 피해가 강해지고 생명력이 낮은 적을 처치한다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 하비의 주인
액티브 · 처형 · 물리
궁극기: 거대한 극들이 하늘에서 가장 강한 적들에게 떨어진다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 호로관의 그림자
시너지: 호로관의 그림자 +5%
액티브 · 광선 · 물리
극에서 진홍빛 기운의 광선이 휩쓸고 나아간다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 초선의 총애 +5%
액티브 · 돌진 · 물리
적토마를 타고 적진을 두 번 돌파한다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 진홍의 칼날
시너지: 진홍의 칼날 +5%
패시브
패시브: 이동 속도와 치명타 확률이 증가한다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 진홍의 칼날
액티브 · 군기 · 물리
여 자 깃발을 꽂는다. 주변 적에게 피해를 주고 곁에 있는 여포를 강화한다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 진홍의 칼날
시너지: 진홍의 칼날 +5%
액티브 · 표식 · 물리
가장 강한 적들에게 낙인을 새기고, 각 낙인이 붉게 폭발한다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 적토마 유린
시너지: 적토마 유린 +5%
패시브
패시브: 피해가 증가하고 스킬이 빨라진다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 여(呂) 자 깃발
액티브 · 소용돌이 · 물리
붉은 소용돌이가 적 무리를 한데 끌어모은 뒤 폭발한다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 폭군의 낙인
시너지: 폭군의 낙인 +5%
액티브 · 영룡 · 물리
극에서 진홍빛 용이 날아올라 적 사이를 사냥한다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 폭군의 낙인, 끝없는 탐욕
시너지: 폭군의 낙인 +5% · 끝없는 탐욕 +5%
패시브
패시브: 치명타 피해가 크게 강해진다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 끝없는 탐욕
액티브 · 광선 · 물리
궁극기: 방천화극이 거대한 진홍빛 광선을 뿜어 전장을 가른다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 적룡극
시너지: 적룡극 +5%
검술, 군단 소환, 저주와 독
액티브 · 근접 · 물리
의천검으로 빠르고 정확하게 벤다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 검도 +6% · 검기 +5%
액티브 · 근접 · 물리
네 방향으로 동시에 벤다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 의천참
시너지: 의천참 +5%
액티브 · 투사체 · 물리
날아가는 검기의 칼날을 적에게 쏘아 보낸다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 의천참
시너지: 의천참 +6%
패시브
패시브: 물리 피해와 치명타 확률 증가.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 의천참
액티브 · 도약 · 물리
적진으로 뛰어들어 일격에 기절시킨다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 사방참
시너지: 사방참 +5%
액티브 · 회전 · 물리
빛의 검이 주위를 맴돈다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 검도
시너지: 검도 +5%
액티브 · 낙하 공격 · 영기
환영의 검이 적에게 쏟아져 내린다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 도약참
시너지: 도약참 +5%
액티브 · 폭발 · 영기
황금빛 폭발로 주변 적을 기절시키고 날려 보냅니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 도약참, 환검
시너지: 의천참 +4% · 검기 +4%
패시브
패시브: 피해량이 증가하고, 무장과 보스에게 주는 피해가 추가로 증가합니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 환검
액티브 · 낙하 공격 · 영기
궁극기: 거대한 검이 폭우처럼 전장에 쏟아집니다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 패업
시너지: 검우 +5%
액티브 · 소환 · 물리
위군 보병을 소환해 함께 싸웁니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 엄격한 조련 +6%
액티브 · 낙하 공격 · 물리
노병들이 적진에 화살을 퍼붓습니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 위군 보병
시너지: 위군 보병 +5%
패시브
패시브: 소환된 병사의 피해량과 생명력이 증가합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 위군 보병
액티브 · 오라 · 영기
오라: 검은 군기가 주변 적에게 피해를 줍니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 위군 보병
시너지: 엄격한 조련 +5%
액티브 · 소환 · 물리
전열을 지키는 위군 방패병을 소환합니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 쇠뇌 일제 사격
시너지: 위군 보병 +5%
액티브 · 함성
몇 초 동안 피해량이 증가하고 받는 피해가 감소합니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 위의 군기
액티브 · 소환 · 물리
정예 호기를 곁으로 불러들입니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 방패진
시너지: 방패진 +5%
액티브 · 낙하 공격 · 화염
불화살이 비처럼 쏟아져 땅을 불태웁니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 방패진, 군령여산
시너지: 쇠뇌 일제 사격 +5%
패시브
패시브: 소환수의 피해량이 증가하고 방어도와 저항이 증가합니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 군령여산
액티브 · 소환 · 영기
궁극기: 천하 최정예 기병대가 그를 위해 싸웁니다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 불화살 일제 사격
시너지: 호기 +5% · 엄격한 조련 +5%
액티브 · 투사체 · 독
터지면서 독안개를 퍼뜨리는 화살을 쏩니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 간웅의 지략 +5%
액티브 · 저주 · 영기
저주: 범위 내 적이 받는 피해가 증가하고 느려집니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 독 쇠뇌
패시브
패시브: 매직 아이템 발견 확률과 경험치가 증가합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 독 쇠뇌
액티브 · 투척 · 화염
화염 항아리를 던져 불타는 웅덩이를 남깁니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 독 쇠뇌
시너지: 독 쇠뇌 +5%
액티브 · 지면 · 독
독을 바른 마름쇠를 뿌려 피해를 주고 느리게 합니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 이간
시너지: 독 쇠뇌 +5%
패시브
패시브: 이동 속도와 생명력 회복이 증가합니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 화염 항아리
액티브 · 저주 · 영기
저주: 넓은 범위의 적이 훨씬 더 큰 피해를 받습니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 마름쇠
액티브 · 낙하 공격 · 화염
오소를 불태웠던 것처럼 하늘에서 화염구가 떨어집니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 마름쇠, 망매지갈
시너지: 화염 항아리 +5%
패시브
패시브: 피해량, 치명타 확률, 화염 및 독 피해가 증가합니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 망매지갈
액티브 · 함성
일정 시간 동안 피해량, 치유, 강인함이 크게 증가합니다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 오소 화공
액티브 · 처형 · 물리
동탁을 노렸던 칼이 가장 강한 적에게 떨어지고 약한 적은 처치한다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 패왕의 야망 +5%
액티브 · 표식 · 물리
"천하의 영웅은 오직 그대와 나뿐이오." 적 무장에게 표식을 남기고 폭발시킨다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 칠성보도
시너지: 칠성보도 +5%
패시브
패시브: 스킬 재사용 대기시간이 빨라지고 피해가 증가한다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 칠성보도
액티브 · 군기 · 영기
전장에 위(魏)의 깃발을 세운다. 주변 적에게 피해를 주고 곁에 있는 조조를 강화한다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 칠성보도
시너지: 칠성보도 +5%
액티브 · 돌진 · 화염
관도에서 원소의 군량고를 야습했다. 불타는 돌격으로 전열을 돌파한다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 자주논영웅
시너지: 자주논영웅 +5%
패시브
패시브: "술을 마주하면 노래하라." 무쌍 게이지 획득이 빨라지고 경험치가 증가한다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 동작대
액티브 · 소용돌이 · 물리
쇠사슬이 적 무리를 묶어 끌어당긴 뒤 짓눌러 부순다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 오소 습격
시너지: 오소 습격 +5%
액티브 · 환영 · 물리
꿈속에서 조조의 환영이 일어나 적을 베어 쓰러뜨린다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 오소 습격, 단가행
시너지: 오소 습격 +5% · 단가행 +5%
패시브
패시브: 회피율이 오르고 피해를 입지 않은 적에게 주는 피해가 증가한다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 단가행
액티브 · 광선 · 물리
궁극기: 의천검이 거대한 광선을 뿜어 전장을 가른다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 몽중살인
시너지: 몽중살인 +5%
액티브 · 도탄 · 물리
적에서 적으로 튕겨 나가는 투척 칼날.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 유재시거 +5%
액티브 · 영룡 · 물리
강철 용이 날아올라 적 사이를 사냥한다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 도탄검
시너지: 도탄검 +5%
패시브
패시브: "오직 재능으로 천거하라." 아군의 피해가 증가하고 스킬 재사용 대기시간이 빨라진다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 도탄검
액티브 · 표식 · 물리
적 장수들에게 죽음의 낙인을 찍습니다. 낙인은 각각 폭발합니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 도탄검
시너지: 도탄검 +5%
액티브 · 광선 · 물리
조운에게 빼앗기기 전 그의 검이었던 청강검이 푸른 광선으로 번뜩입니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 위의 강철룡
시너지: 위의 강철룡 +5%
패시브
패시브: 골드와 생명력이 증가합니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 승상의 칙령
액티브 · 처형 · 물리
여포가 처형된 곳. 가장 강한 적에게 검이 쏟아지고 약한 적은 처단됩니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 청강검의 섬광
시너지: 청강검의 섬광 +5%
액티브 · 군기 · 영기
천자를 끼고 제후를 호령했습니다. 거대한 깃발이 적에게 피해를 주고 자신을 크게 강화합니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 청강검의 섬광, 둔전
시너지: 청강검의 섬광 +5% · 둔전 +5%
패시브
패시브: 허저가 곁을 지킵니다. 받는 피해가 감소하고 방어력이 증가합니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 둔전
액티브 · 영룡 · 영기
궁극기: 위나라의 황금룡이 하늘에서 내리꽂혀 전장을 휩쓸어 버립니다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 협천자 영제후
시너지: 협천자 영제후 +5%
부채 투척, 달의 술법, 매혹 저주
액티브 · 투사체 · 물리
회전하는 강철 살 부채를 던집니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 아리따움 +6% · 부채 폭풍 +5%
액티브 · 회전 · 물리
강철 부채가 그녀 주위를 맴돕니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 강철 부채
시너지: 강철 부채 +5%
액티브 · 근접 · 물리
비단 띠로 주위를 한 바퀴 베어냅니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 강철 부채
시너지: 강철 부채 +5%
패시브
패시브: 기술 시전과 이동이 빨라집니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 강철 부채
액티브 · 도약 · 영기
적진으로 미끄러지듯 날아들어 착지하며 폭발로 기절시킵니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 선풍 부채
시너지: 선풍 부채 +5%
액티브 · 투사체 · 물리
넓은 범위로 부채를 흩뿌립니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 아리따움
시너지: 강철 부채 +5%
액티브 · 낙하 공격 · 영기
꽃잎 칼날이 적에게 쏟아집니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 월보
시너지: 월보 +5%
액티브 · 돌진 · 바람
춤사위가 회오리를 일으켜 적을 끌어당깁니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 월보, 부채 폭풍
시너지: 비단 띠 +5%
패시브
패시브: 치명타 확률과 치명타 피해가 증가합니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 부채 폭풍
액티브 · 투사체 · 영기
궁극기: 십여 개의 부채가 눈부시게 한꺼번에 날아갑니다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 회선무
시너지: 부채 폭풍 +5%
액티브 · 투사체 · 번개
달빛 파편이 적에게서 적으로 튀어 다닙니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 태음의 은총 +5%
액티브 · 오라 · 번개
오라: 차가운 달빛이 주변 적에게 피해를 주고 느리게 합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 월화
시너지: 월화 +5%
액티브 · 투척 · 물
은빛 물결로 한 지점을 덮어 적을 느리게 합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 월화
시너지: 월화 +5%
패시브
패시브: 번개 및 신성 피해가 증가합니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 월화
액티브 · 지면 · 번개
달빛 환영으로 적을 끌어들이고 피해를 줍니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 월훈
시너지: 월훈 +5%
액티브 · 폭발 · 영기
빛이 폭발해 주변 적을 기절시키고 밀쳐냅니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 태음의 은총
시너지: 태음의 은총 +5%
액티브 · 낙하 공격 · 번개
별이 전장에 떨어지고, 그 빛이 적 사이를 연쇄합니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 환영
시너지: 월화 +5%
액티브 · 함성
몇 초간 받는 피해가 크게 줄고 이동 속도가 빨라집니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 환영, 월식
패시브
패시브: 생명력 재생, 저항력, 무쌍 게이지 획득 증가.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 월식
액티브 · 낙하 공격 · 번개
궁극기: 달빛 번개 폭풍이 전장 전체로 연쇄됩니다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 월사
시너지: 유성 +5% · 월화 +4%
액티브 · 저주 · 영기
저주: 매혹된 적이 더 큰 피해를 받고 느려집니다.
1번째 줄 · 레벨 1
액티브 · 오라 · 영기
오라: 노래로 적에게 피해를 주고 자신을 치유합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 매혹
패시브
패시브: 매직 아이템 발견, 경험치, 무쌍 게이지 획득 증가.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 매혹
액티브 · 저주 · 영기
저주: 넓은 범위의 적이 훨씬 큰 피해를 받습니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 매혹
액티브 · 투사체 · 독
느린 구체가 터지며 독구름을 남깁니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 비가
시너지: 매혹 +5%
패시브
패시브: 공격자에게 피해 반사, 방어력과 생명력 증가.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 연환계
액티브 · 소환 · 물리
매혹된 기병이 배신하여 초선을 위해 싸웁니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 독의 입맞춤
시너지: 연환계 +6%
액티브 · 폭발 · 영기
슬픔의 파동이 주변의 모든 적을 기절시킵니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 독의 입맞춤, 심경
시너지: 매혹 +5%
패시브
패시브: 피해량, 치명타 확률, 처치 시 생명력 회복 증가.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 심경
액티브 · 저주 · 영기
궁극 저주: 매우 넓은 범위의 적이 막대한 추가 피해를 받습니다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 애원
액티브 · 광선 · 번개
은빛 달빛 광선이 적을 휩씁니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 폐월 +5%
액티브 · 도탄 · 물리
부채를 던지면 적에서 적으로 튕겨 다닙니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 월광
시너지: 월광 +5%
패시브
패시브: 달마저 구름 뒤로 얼굴을 가렸습니다. 회피율과 치명타 확률이 증가합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 월광
액티브 · 표식 · 번개
가장 강한 적들에게 낙인을 찍습니다. 그들 안에서 질투가 폭발합니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 월광
시너지: 월광 +5%
액티브 · 돌진 · 물리
춤추듯 적진을 꿰뚫고 지나갑니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 비선
시너지: 비선 +5%
패시브
패시브: 이동 속도와 회피율이 증가합니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 질투의 씨앗
액티브 · 소용돌이 · 번개
달빛 소용돌이가 적 무리를 한데 끌어모은 뒤 폭발합니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 연화보
시너지: 연화보 +5%
액티브 · 환영 · 번개
거울 속 그녀의 환영들이 걸어 나와 칼날을 들고 춤춥니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 연화보, 암향
시너지: 연화보 +5% · 암향 +5%
패시브
패시브: 치명타가 더 강해지고 스킬 재사용 대기시간이 더 빨리 회복됩니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 암향
액티브 · 영룡 · 번개
궁극기: 비단 띠로 된 두 마리 봉황이 하늘에서 내리꽂혀 전장을 휩씁니다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 거울 속 무희
시너지: 거울 속 무희 +5%
액티브 · 처형 · 번개
가장 강한 적에게 황금 비녀가 떨어지고 약한 적은 처단됩니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 왕윤의 양녀 +5%
액티브 · 군기 · 번개
전장 위에 왕윤의 등불을 내겁니다. 그 아래의 적에게 피해를 주고 자신을 강화합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 경국지색
시너지: 경국지색 +5%
패시브
패시브: 경험치와 골드가 증가합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 경국지색
액티브 · 도탄 · 물리
적들 사이를 튕겨 다니는 비녀입니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 경국지색
시너지: 경국지색 +5%
액티브 · 표식 · 번개
여포와 동탁이 등을 돌린 곳. 적에게 낙인을 찍고 폭발시킵니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 왕윤의 등불
시너지: 왕윤의 등불 +5%
패시브
패시브: 스킬 범위가 넓어지고 지속시간이 늘어납니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 비녀 암기
액티브 · 광선 · 번개
세 가닥의 별빛 실이 적을 휩씁니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 봉의정
시너지: 봉의정 +5%
액티브 · 돌진 · 물리
춤추듯 적진을 세 번 꿰뚫고 지나갑니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 봉의정, 월하의 기품
시너지: 봉의정 +5% · 월하의 기품 +5%
패시브
패시브: 장수와 보스에게 주는 피해가 증가하고, 생명력이 낮은 적을 처단합니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 월하의 기품
액티브 · 소용돌이 · 번개
궁극기: 월식. 거대한 달 소용돌이가 전장을 한데 끌어모은 뒤 붕괴합니다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 장안 탈출
시너지: 장안 탈출 +5%
권, 속사 화살, 화선
액티브 · 투사체 · 물리
강철 건곤권을 던져 여러 적을 관통합니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 예리한 날 +6% · 쌍권 +5%
액티브 · 투사체 · 물리
건곤권을 넓게 펼쳐 던집니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 건곤권 투척
시너지: 건곤권 투척 +6%
액티브 · 회전 · 물리
건곤권이 주위를 맴돕니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 건곤권 투척
시너지: 건곤권 투척 +5%
패시브
패시브: 물리 피해와 관통 증가.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 건곤권 투척
액티브 · 근접 · 물리
두 건곤권과 함께 회전하며 주변의 모든 적을 공격합니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 쌍권
시너지: 쌍권 +5%
액티브 · 투사체 · 물리
부채꼴로 건곤권을 던집니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 예리한 날
시너지: 선회권 +5%
액티브 · 도약 · 물리
적진으로 뛰어들어 착지 시 기절시킵니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 회전권
시너지: 회전권 +5%
액티브 · 돌진 · 바람
회전하는 건곤권이 회오리를 일으켜 적을 끌어당깁니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 회전권, 권풍
시너지: 회전권 +5%
패시브
패시브: 치명타 확률과 치명타 피해 증가.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 권풍
액티브 · 투사체 · 영기
궁극기: 거대한 빛의 바퀴가 적진을 모두 베어 가릅니다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 선풍권
시너지: 건곤권 투척 +5% · 권풍 +4%
액티브 · 투사체 · 물리
빠르고 정확한 화살.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 정조준 +5%
액티브 · 투사체 · 물리
부채꼴로 화살을 발사합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 질시
시너지: 질시 +5%
액티브 · 투사체 · 화염
화염과 함께 폭발하는 화살.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 질시
시너지: 질시 +5%
패시브
패시브: 치명타 확률, 관통, 공격 속도 증가.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 질시
액티브 · 낙하 공격 · 물리
적진에 화살비를 쏟아붓습니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 산사
시너지: 산사 +5%
액티브 · 투사체 · 물리
화살을 빠르게 연속 발사합니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 정조준
시너지: 정조준 +5%
액티브 · 낙하 공격 · 화염
하늘에서 화염구가 떨어집니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 일제 사격
시너지: 화전 +5% · 일제 사격 +4%
액티브 · 투사체 · 영기
적을 자동으로 추적하는 황금 화살.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 일제 사격, 연사
시너지: 연사 +5%
패시브
패시브: 무장과 보스에게 주는 피해 및 치명타 피해 증가.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 연사
액티브 · 낙하 공격 · 화염
궁극기: 적벽의 밤처럼 하늘을 뒤덮는 불화살.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 추혼전
시너지: 화소천 +5% · 일제 사격 +4%
액티브 · 오라 · 물리
오라: 주변 적에게 피해를 주고 느리게 합니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 민첩 +5%
패시브
패시브: 이동 속도와 공격 속도 증가.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 호녀 오라
액티브 · 함성
몇 초간 피해량, 치명타 확률, 속도가 증가합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 호녀 오라
액티브 · 돌진 · 화염
불타는 오나라 전선이 적진을 돌파합니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 호녀 오라
시너지: 호녀 오라 +5%
액티브 · 지면 · 독
독을 바른 마름쇠를 뿌려 피해를 주고 둔화시킵니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 민첩
시너지: 민첩 +5%
패시브
패시브: 생명력과 생명력 회복이 증가합니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 오군 화선
액티브 · 폭발 · 물리
함성으로 주변 적에게 피해를 주고 기절시키며 밀쳐냅니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 마름쇠
시너지: 영기 +5%
패시브
패시브: 저항력, 생명력, 무쌍 게이지 획득량이 증가합니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 마름쇠, 강동 명주
액티브 · 함성
몇 초간 피해량, 강인함, 속도가 증가합니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 강동 명주
액티브 · 폭발 · 영기
궁극기: 거대한 폭발로 주변의 모든 것을 기절시키고 날려 버립니다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 연심
시너지: 전투의 함성 +5% · 호녀 오라 +4%
액티브 · 도탄 · 물리
적에서 적으로 튕겨 다니는 건곤권을 던집니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 검을 든 시녀들 +5%
액티브 · 돌진 · 물리
적진을 쏜살같이 꿰뚫고 지나갑니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 도탄 건곤권
시너지: 도탄 건곤권 +5%
패시브
패시브: 검을 든 시녀 백 명이 그녀의 침소를 지켰습니다. 피해량과 회피율이 증가합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 도탄 건곤권
액티브 · 표식 · 물리
가장 강한 적들에게 낙인을 찍고 쓰러뜨립니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 도탄 건곤권
시너지: 도탄 건곤권 +5%
액티브 · 광선 · 물리
건곤권에서 비취빛 광선이 뻗어 나와 적을 휩씁니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 암호랑이의 질주
시너지: 암호랑이의 질주 +5%
패시브
패시브: 스킬이 빨라지고 치명타 확률이 증가합니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 강동의 사냥
액티브 · 군기 · 영기
오나라 군기를 꽂습니다. 주변 적에게 피해를 주고, 군기 곁에 있으면 자신이 강화됩니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 비취 섬광
시너지: 비취 섬광 +5%
액티브 · 환영 · 물리
손상향의 환영들이 그녀 곁에서 함께 싸웁니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 비취 섬광, 손가의 무혼
시너지: 비취 섬광 +5% · 손가의 무혼 +5%
패시브
패시브: 장수와 보스에게 주는 피해가 증가합니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 손가의 무혼
액티브 · 영룡 · 물
궁극기: 장강의 물결로 된 용이 하늘에서 내리꽂혀 전장을 휩씁니다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 검무 시녀
시너지: 검무 시녀 +5%
액티브 · 광선 · 화염
불타는 화살 줄기가 적에게 쏟아집니다.
1번째 줄 · 레벨 1
시너지: 감로사 +5%
액티브 · 소용돌이 · 물
장강의 소용돌이가 적 무리를 끌어들인 뒤 폭발합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 화전 연사
시너지: 화전 연사 +5%
패시브
패시브: 경험치와 저항력이 증가합니다.
2번째 줄 · 레벨 6 · 선행 조건: 화전 연사
액티브 · 처형 · 물리
가장 강한 적에게 거대한 화살이 떨어지고 약한 적은 처단됩니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 화전 연사
시너지: 화전 연사 +5%
액티브 · 도탄 · 물리
적들 사이를 튕겨 다니는 두 개의 건곤권입니다.
3번째 줄 · 레벨 12 · 선행 조건: 장강 소용돌이
시너지: 장강 소용돌이 +5%
패시브
패시브: 피해량과 관통이 증가합니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 호랑이 사냥
액티브 · 표식 · 물리
가장 강한 적들에게 낙인을 찍습니다. 낙인은 각각 폭발합니다.
4번째 줄 · 레벨 18 · 선행 조건: 쌍환 귀환
시너지: 쌍환 귀환 +5%
액티브 · 돌진 · 물리
가장 가까운 적들에게서 두 번 말을 달려 벗어나며 뒤로 화살을 날립니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 쌍환 귀환, 강궁
시너지: 쌍환 귀환 +5% · 강궁 +5%
패시브
패시브: 받는 피해가 감소하고 무쌍 게이지가 더 빨리 찹니다.
5번째 줄 · 레벨 24 · 선행 조건: 강궁
액티브 · 광선 · 화염
궁극기: 불과 비취의 거대한 두 광선이 전장을 가릅니다.
6번째 줄 · 레벨 30 · 선행 조건: 형주행
시너지: 형주행 +5%
영웅들이 떠난 그 자리에서 기다리고 있습니다.