雌雄一対の剣
アクティブ · 近接 · 物理
双剣で左右へ素早く斬りつける。
1段目 · レベル1
- ダメージ 19
- クールダウン 0.88
- 範囲 106
- 弧 140
- 数 2
- ダメージ 114
- クールダウン 0.46
- 範囲 163
- 弧 216
- 数 2
シナジー: 剣術 +6% · 剣舞 +5%
各武将は『ディアブロII』と同様、10スキルのツリーを3つ持ちます。レベルアップごとにスキルポイント1。各段の解放にはレベル1、6、12、18、24、30と、上のスキルへの1ポイントが必要です。スキルは最大レベル20、+スキル付きの装備でさらに上昇。今バージョンの新要素:敵陣に飛び込む跳躍攻撃、敵の被ダメージを増やす呪い、各ツリーのレベル30奥義。
双剣、回復、援軍召喚
アクティブ · 近接 · 物理
双剣で左右へ素早く斬りつける。
1段目 · レベル1
シナジー: 剣術 +6% · 剣舞 +5%
アクティブ · 周回 · 物理
双剣が周囲を舞い、近くの敵を斬り裂く。
2段目 · レベル6 · 必要:雌雄一対の剣
シナジー: 雌雄一対の剣 +6%
アクティブ · 近接 · 物理
双剣で四方向を同時に斬りつける。
2段目 · レベル6 · 必要:雌雄一対の剣
シナジー: 雌雄一対の剣 +5%
パッシブ
パッシブ:物理ダメージとクリティカル率が上昇。
3段目 · レベル12 · 必要:雌雄一対の剣
アクティブ · 跳躍 · 物理
燕のように敵陣へ飛び込み、着地と同時に斬る。
3段目 · レベル12 · 必要:剣舞
シナジー: 双股交差 +5%
アクティブ · 射撃 · 霊気
敵を自動で追尾する金色の飛剣。
4段目 · レベル18 · 必要:剣術
シナジー: 雌雄一対の剣 +5% · 剣舞 +4%
アクティブ · 天撃 · 霊気
黄金の剣が画面中の敵に降り注ぐ。
4段目 · レベル18 · 必要:燕躍
シナジー: 飛剣 +5%
アクティブ · 近接 · 霊気
無双奥義:全周を薙ぎ払う回転斬りで、金色の剣気を放つ。
5段目 · レベル24 · 必要:剣舞, 飛剣
シナジー: 雌雄一対の剣 +4% · 飛剣 +4%
パッシブ
パッシブ:ダメージ、クリティカル率、経験値が上昇。
5段目 · レベル24 · 必要:飛剣
アクティブ · 鬨の声
奥義・鬨の声:ダメージ上昇、回復、被ダメージ軽減。
6段目 · レベル30 · 必要:双龍
アクティブ · オーラ · 霊気
オーラ:自身を継続回復し、周囲の敵にダメージを与える。
1段目 · レベル1
シナジー: 民心 +5%
アクティブ · オーラ · 霊気
オーラ:強力な回復と、周囲の敵への軽いダメージ。
1段目 · レベル1
パッシブ
パッシブ:獲得ゴールドと経験値が増加。
2段目 · レベル6 · 必要:仁徳
パッシブ
パッシブ:移動速度が上がり、回避率を得る。
3段目 · レベル12 · 必要:仁徳
パッシブ
パッシブ:耐性、無双ゲージ獲得量、経験値が上昇。
3段目 · レベル12 · 必要:仁者の涙
パッシブ
パッシブ:ライフ、回復力、耐性が上昇。
4段目 · レベル18 · 必要:民を連れて江を渡る
アクティブ · 鬨の声
鬨の声:一気に加速して被ダメージを軽減し、窮地を脱する。
4段目 · レベル18 · 必要:的盧、檀渓を跳ぶ
アクティブ · 鬨の声
無双奥義:天命を受け、数秒間与ダメージが上昇しライフが回復する。
5段目 · レベル24 · 必要:的盧、檀渓を跳ぶ
アクティブ · 呪い · 霊気
呪い:範囲内の敵の被ダメージが増加し、減速させる。
5段目 · レベル24 · 必要:三顧の礼
アクティブ · 爆発 · 霊気
奥義爆発:黄金の光が周囲の敵を気絶させ、打ち砕く。
6段目 · レベル30 · 必要:天命
シナジー: 仁徳 +5%
アクティブ · 召喚 · 物理
忠義の蜀漢義勇兵が加わり、共に戦う。
1段目 · レベル1
シナジー: 統率 +8%
アクティブ · 射撃 · 物理
連弩が最も近い敵へ矢を連射する。
2段目 · レベル6 · 必要:義勇兵招集
シナジー: 統率 +6%
パッシブ
パッシブ:味方のダメージが上昇、ライフが少し上昇。
2段目 · レベル6 · 必要:義勇兵招集
パッシブ
パッシブ:味方の与ダメージが上昇。
3段目 · レベル12 · 必要:義勇兵招集
アクティブ · 召喚 · 物理
周囲で戦線を守る屈強な長戟兵を召喚する。
3段目 · レベル12 · 必要:連弩隊
シナジー: 統率 +6% · 練兵 +5%
アクティブ · 召喚 · 霊気
関羽と張飛が現れ、しばらく共に戦う。
4段目 · レベル18 · 必要:連弩隊
シナジー: 義勇兵招集 +5% · 統率 +5%
アクティブ · 天撃 · 物理
弩兵が戦場の敵へ一斉射撃する。
4段目 · レベル18 · 必要:統率
シナジー: 連弩隊 +5%
アクティブ · 天撃 · 物理
無双奥義:蜀軍の矢が空を覆い尽くす。
5段目 · レベル24 · 必要:義兄弟, 統率
シナジー: 連弩隊 +5% · 義勇兵招集 +4%
アクティブ · オーラ · 霊気
オーラ:広範囲の漢旗が周囲の敵にダメージを与え続ける。
5段目 · レベル24 · 必要:弩陣斉射
シナジー: 統率 +5%
アクティブ · 召喚 · 霊気
奥義:関羽、張飛、趙雲、黄忠が駆けつけ、しばらく共に戦う。
6段目 · レベル30 · 必要:蜀漢の興り
シナジー: 義兄弟 +5% · 統率 +5%
アクティブ · 跳撃 · 物理
双股剣を投げ放ち、敵から敵へと跳ね返らせる。
1段目 · レベル1
シナジー: 劉皇叔 +5%
アクティブ · 軍旗 · 霊気
漢室の軍旗を立てる。周囲の敵を傷つけ、旗のそばでは自身を強化する。
2段目 · レベル6 · 必要:双股剣・跳斬
シナジー: 双股剣・跳斬 +5%
パッシブ
パッシブ:皇帝の叔父として、獲得ゴールド・耐性・経験値が上昇する。
2段目 · レベル6 · 必要:双股剣・跳斬
アクティブ · 刻印 · 物理
その覇業の始まり。賊の首領に印を刻み、討ち取る。
3段目 · レベル12 · 必要:双股剣・跳斬
シナジー: 双股剣・跳斬 +5%
アクティブ · 突進 · 物理
的盧が檀渓を跳び越える。翡翠の光をまとい戦場を駆け抜ける。
3段目 · レベル12 · 必要:漢の軍旗
シナジー: 漢の軍旗 +5%
パッシブ
パッシブ:畑仕事で野心を隠した。回避率が上昇し、スキルの回復が速くなる。
4段目 · レベル18 · 必要:黄巾討伐
アクティブ · 処断 · 雷
曹操に英雄と名指しされ、雷鳴に驚いたふりをして箸を落とした。最も強き敵に雷が落ちる。
4段目 · レベル18 · 必要:的盧、檀渓を跳ぶ
シナジー: 的盧、檀渓を跳ぶ +5%
アクティブ · 霊龍 · 霊気
漢の金龍が飛び立ち、敵陣を薙ぎ払う。
5段目 · レベル24 · 必要:的盧、檀渓を跳ぶ, 韜晦の菜園
シナジー: 的盧、檀渓を跳ぶ +5% · 韜晦の菜園 +5%
パッシブ
パッシブ:被ダメージが減少し、魔法耐性が上昇する。
5段目 · レベル24 · 必要:韜晦の菜園
アクティブ · 処断 · 霊気
奥義:白蛇を斬った高祖の剣が、天より最強の敵たちへと降り注ぐ。
6段目 · レベル30 · 必要:漢の金龍
シナジー: 漢の金龍 +5%
アクティブ · 光線 · 霊気
黄金の剣光が敵を薙ぎ払う。
1段目 · レベル1
シナジー: 桃園の誓い +5%
アクティブ · 突進 · 物理
両の剣を抜き、敵陣を二度突き抜ける。
2段目 · レベル6 · 必要:剣光
シナジー: 剣光 +5%
パッシブ
パッシブ:与ダメージと会心率が上昇する。
2段目 · レベル6 · 必要:剣光
アクティブ · 渦動 · 霊気
桃の花びらの渦が敵を引き寄せ、炸裂する。
3段目 · レベル12 · 必要:剣光
シナジー: 剣光 +5%
アクティブ · 刻印 · 霊気
敵の将に印を刻み、印が黄金の光と共に炸裂する。
3段目 · レベル12 · 必要:双剣突撃
シナジー: 双剣突撃 +5%
パッシブ
パッシブ:味方の与ダメージが上昇し、スキルの回復が速くなる。
4段目 · レベル18 · 必要:桃花嵐
アクティブ · 霊龍 · 霊気
二匹の龍が追い合いながら敵陣を駆け巡る。
4段目 · レベル18 · 必要:徐州三譲
シナジー: 徐州三譲 +5%
アクティブ · 軍旗 · 霊気
漢中王の旗を掲げる。広い陣が敵を傷つけ、自身を大幅に強化する。
5段目 · レベル24 · 必要:徐州三譲, 知人善任
シナジー: 徐州三譲 +5% · 知人善任 +5%
パッシブ
パッシブ:最大体力と耐性が上昇する。
5段目 · レベル24 · 必要:知人善任
アクティブ · 幻影 · 霊気
奥義:その魂が誓いを呼び覚ます。三体の黄金の劉備の幻影が共に戦う。
6段目 · レベル30 · 必要:漢中王
シナジー: 漢中王 +5%
近接薙ぎ払い、刀気の波、武聖のオーラ
アクティブ · 近接 · 物理
青龍偃月刀で前方を大きく薙ぎ払う。レベルが上がると返し斬りが追加される。
1段目 · レベル1
シナジー: 刀術精通 +6% · 青龍波 +5%
アクティブ · 射撃 · 物理
進路上の敵をすべて貫く青き三日月の刀気を放つ。
2段目 · レベル6 · 必要:偃月斬
シナジー: 偃月斬 +6%
アクティブ · 近接 · 物理
重く緩やかな振り下ろしで、前方一直線上のすべてを叩き斬る。
2段目 · レベル6 · 必要:偃月斬
シナジー: 偃月斬 +5%
パッシブ
パッシブ:物理ダメージとクリティカル率が上昇。
3段目 · レベル12 · 必要:偃月斬
アクティブ · 跳躍 · 物理
敵の密集地へ跳び込んで叩きつけ、周囲の敵をすべて気絶させる。
3段目 · レベル12 · 必要:青龍波
シナジー: 力劈華山 +5%
アクティブ · 周回 · 物理
霊刀が周囲を旋回し、近づく敵を斬り裂く。
4段目 · レベル18 · 必要:刀術精通
シナジー: 刀術精通 +5%
アクティブ · 射撃 · 物理
前方へ扇状に5つの半月の刃波を放ち、敵陣を貫く。
4段目 · レベル18 · 必要:青龍躍
シナジー: 青龍波 +5%
アクティブ · 爆発 · 霊気
奥義:青き光の龍がほとばしり、周囲の敵に大ダメージを与えてスタンさせる。
5段目 · レベル24 · 必要:青龍波, 旋風刀
シナジー: 偃月斬 +4% · 青龍波 +4%
パッシブ
パッシブ:敵将・精鋭・首領への与ダメージが上昇し、クリティカルがより重くなる。
5段目 · レベル24 · 必要:旋風刀
アクティブ · 鬨の声
一定時間武聖と化す:ダメージ、クリティカル率、速度、耐久力が大幅上昇。
6段目 · レベル30 · 必要:青龍昇天
アクティブ · オーラ · 物理
オーラ:威圧の波動が周囲のすべての敵にダメージを与える。
1段目 · レベル1
シナジー: 忠義 +6%
アクティブ · 鬨の声
雄叫びを上げ、被ダメージを軽減し与ダメージを高める。
1段目 · レベル1
パッシブ
パッシブ:防御力とライフが上昇。
2段目 · レベル6 · 必要:武聖の威圧
アクティブ · 突き · 物理
長距離を踏み込む突進斬り。一列の敵を貫く。
3段目 · レベル12 · 必要:武聖の威圧
シナジー: 鉄骨 +5%
アクティブ · オーラ · 物理
オーラ:青龍旗が周囲の敵にダメージを与え、移動を鈍らせる。
3段目 · レベル12 · 必要:陣前叱咤
シナジー: 陣前叱咤 +6%
パッシブ
パッシブ:ライフ再生と撃破時ライフ回復。
4段目 · レベル18 · 必要:鉄骨
アクティブ · 突進 · 物理
赤兎馬の幻影騎兵が敵陣を駆け抜ける。
4段目 · レベル18 · 必要:千里行
シナジー: 千里行 +5%
アクティブ · 天撃 · 霊気
奥義:巨大な霊刀が天から敵へと降り注ぐ。
5段目 · レベル24 · 必要:千里行
シナジー: 千里行 +5% · 武聖の威圧 +4%
パッシブ
パッシブ:ライフ、耐性、ライフ回復が上昇。
5段目 · レベル24 · 必要:青龍旗
アクティブ · 爆発 · 霊気
究極奥義:巨大な衝撃波で画面内の敵をすべて気絶させ吹き飛ばす。
6段目 · レベル30 · 必要:五関六将斬り
シナジー: 武聖の威圧 +4% · 五関六将斬り +4%
パッシブ
パッシブ:獲得経験値が増え、スキルが速くなる。
1段目 · レベル1
アクティブ · 投擲 · 水
敵の足元を水で満たし、ダメージを与えて鈍足にする。
2段目 · レベル6 · 必要:春秋夜読
シナジー: 春秋夜読 +5%
パッシブ
パッシブ:マジックファインドと獲得経験値が上昇。
2段目 · レベル6 · 必要:春秋夜読
パッシブ
パッシブ:移動速度と拾得範囲が上昇。
3段目 · レベル12 · 必要:春秋夜読
アクティブ · 射撃 · 水
緩やかで幅広い水の波を放ち、すべての敵を貫く。
3段目 · レベル12 · 必要:水攻め七軍
シナジー: 水攻め七軍 +5%
アクティブ · 射撃 · 霊気
青き刀気を扇状に放つ。
4段目 · レベル18 · 必要:水攻め七軍
シナジー: 偃月斬 +4% · 春秋夜読 +4%
アクティブ · オーラ · 霊気
オーラ:周囲の敵にダメージを与え、自身を継続回復する。
4段目 · レベル18 · 必要:赤兎馬
シナジー: 春秋夜読 +5%
アクティブ · 鬨の声
奥義:数秒間、武神と化してダメージと速度が大幅に上昇する。
5段目 · レベル24 · 必要:刀気縦横, 赤兎馬
アクティブ · 投擲 · 水
同時に複数の地点で洪水を起こし、敵を水浸しにして減速させ、打ちのめす。
5段目 · レベル24 · 必要:義薄雲天
シナジー: 水攻め七軍 +5% · 怒濤斬 +4%
パッシブ
パッシブ:ダメージ、ライフ、クリティカル率、無双ゲージ獲得量が上昇。
6段目 · レベル30 · 必要:武聖顕現
アクティブ · 処断 · 物理
出陣し、温めた酒が冷めぬうちに、視界内で最も強い敵へ巨大な大刀を振り下ろす。弱った敵は一刀のもとに首を刎ねる。
1段目 · レベル1
シナジー: 美髯公 +5%
アクティブ · 突進 · 物理
大軍の目前で顔良を討ち取ったがごとく、敵陣を一直線に突き抜け、最強の敵へ斬りかかる。
2段目 · レベル6 · 必要:温酒斬華雄
シナジー: 温酒斬華雄 +5%
パッシブ
パッシブ:体力の低い敵は彼の一撃でとどめを刺され、会心の一撃の威力が上がる。
2段目 · レベル6 · 必要:温酒斬華雄
アクティブ · 刻印 · 物理
敵武将に刻印を付ける。一瞬の後、刻印が翠緑の爆炎となって炸裂する。
3段目 · レベル12 · 必要:温酒斬華雄
シナジー: 温酒斬華雄 +5%
アクティブ · 突進 · 物理
護衛も連れず刀一本で河を渡る。敵陣を幾度も往復して突き抜ける。
3段目 · レベル12 · 必要:斬顔良
シナジー: 斬顔良 +5%
パッシブ
パッシブ:華佗が骨を削り毒を除く間も、彼は碁を打ち続けた。被ダメージが減少し、魔法耐性を得る。
4段目 · レベル18 · 必要:誅文醜
アクティブ · 処断 · 物理
三通の太鼓が鳴り終わる前に、最も強い敵数体へ大刀が振り下ろされる。
4段目 · レベル18 · 必要:単刀赴会
シナジー: 単刀赴会 +5%
アクティブ · 処断 · 霊気
五関で斬った六将になぞらえ、六振りの巨大な大刀が視界内の強敵へ次々と降り注ぐ。
5段目 · レベル24 · 必要:単刀赴会, 刮骨療毒
シナジー: 単刀赴会 +5% · 刮骨療毒 +5%
パッシブ
パッシブ:曹操から贈られた金を封じ、官印を掛けて去った。スキルの回復が速まり、獲得金量が増える。
5段目 · レベル24 · 必要:刮骨療毒
アクティブ · 処断 · 霊気
奥義:万軍の中から大将の首を取ること、袋の中の物を探るが如し。巨大な大刀が最強の敵へ降り注ぎ、弱った敵の首を刎ねる。
6段目 · レベル30 · 必要:過五関斬六将
シナジー: 過五関斬六将 +5%
アクティブ · 光線 · 霊気
大刀から青龍の息吹がほとばしり、薙ぎ払う光線が直線上の敵をすべて焼き貫く。
1段目 · レベル1
シナジー: 龍鱗 +5%
アクティブ · 霊龍 · 霊気
霊龍を解き放つ。龍は敵陣を駆け巡り、通り過ぎた敵をことごとく引き裂く。
2段目 · レベル6 · 必要:青龍の息吹
シナジー: 青龍の息吹 +5%
パッシブ
パッシブ:被ダメージが減少し、防御力が上がる。
2段目 · レベル6 · 必要:青龍の息吹
アクティブ · 軍旗 · 霊気
「関」の字を掲げた大旗を突き立てる。周囲の敵にダメージを与え、旗の傍らでは与ダメージが上がる。
3段目 · レベル12 · 必要:青龍の息吹
シナジー: 青龍の息吹 +5%
アクティブ · 渦動 · 霊気
双龍が敵の群れに巻き付いて引き寄せ、最後の炸裂で叩き潰す。
3段目 · レベル12 · 必要:玉龍
シナジー: 玉龍 +5%
パッシブ
パッシブ:聖属性ダメージが上がり、スキルの効果範囲が広がる。
4段目 · レベル18 · 必要:関の大旗
アクティブ · 光線 · 霊気
偃月刀から三筋の細い月光が放たれ、敵を薙ぎ払う。
4段目 · レベル18 · 必要:蟠龍
シナジー: 蟠龍 +5%
アクティブ · 幻影 · 霊気
玉泉山に現れたように、その英霊が顕現する。関羽の幻影が彼と共に戦う。
5段目 · レベル24 · 必要:蟠龍, 龍脈
シナジー: 蟠龍 +5% · 龍脈 +5%
パッシブ
パッシブ:無双ゲージの上昇とスキルの回復が速くなる。
5段目 · レベル24 · 必要:龍脈
アクティブ · 霊龍 · 霊気
奥義:巨大な青龍が雲間から急降下して大地を揺るがし、戦場のすべてを狩り尽くす。
6段目 · レベル30 · 必要:玉泉山顕聖
シナジー: 玉泉山顕聖 +5%
槍の突き、威圧の咆哮、怪力
アクティブ · 突き · 物理
丈八蛇矛の重く長い突きで一列の敵を貫く。
1段目 · レベル1
シナジー: 矛術精通 +6% · 蛇形連突 +5%
アクティブ · 突き · 物理
毒蛇が襲いかかるように、扇状に素早く連続で突く。
2段目 · レベル6 · 必要:蛇矛突き
シナジー: 蛇矛突き +6%
アクティブ · 近接 · 物理
蛇矛で広範囲を横薙ぎにする。
2段目 · レベル6 · 必要:蛇矛突き
シナジー: 蛇矛突き +5%
パッシブ
パッシブ:物理ダメージと効果範囲が上昇。
3段目 · レベル12 · 必要:蛇矛突き
アクティブ · 跳躍 · 物理
敵陣に飛び込み雷のごとく着地、敵を長時間気絶させる。
3段目 · レベル12 · 必要:蛇形連突
シナジー: 蛇矛横薙ぎ +5%
アクティブ · 突進 · 物理
矛を大地に叩きつけ、走る亀裂が沿線の敵すべてを打つ。
4段目 · レベル18 · 必要:矛術精通
シナジー: 蛇矛突き +5% · 矛術精通 +4%
アクティブ · 突き · 物理
長大な一突きで、兵士の列をまとめて貫く。
4段目 · レベル18 · 必要:雷霆跳撃
シナジー: 蛇矛突き +5% · 蛇形連突 +4%
アクティブ · 突き · 物理
奥義:八方へ突きを放ち、それぞれの終端で衝撃波が起こる。
5段目 · レベル24 · 必要:蛇形連突, 裂地
シナジー: 蛇矛突き +4% · 蛇形連突 +4%
パッシブ
パッシブ:スキル速度上昇、撃破時にライフ回復、囲む敵が多いほどダメージ上昇。
5段目 · レベル24 · 必要:裂地
アクティブ · 突き · 物理
奥義:十二の矛撃が四方へ炸裂し、矛先から衝撃波が走る。
6段目 · レベル30 · 必要:丈八旋風
シナジー: 丈八旋風 +5%
アクティブ · 爆発 · 物理
咆哮で周囲の敵にダメージを与え、スタンさせて吹き飛ばす。
1段目 · レベル1
シナジー: 威嚇 +6%
アクティブ · 呪い · 物理
呪い:範囲内の敵の被ダメージが増加し、減速させる。
1段目 · レベル1
アクティブ · オーラ · 物理
オーラ:怒気が周囲の敵を焼き、鈍足にする。
2段目 · レベル6 · 必要:大喝
シナジー: 大喝 +5%
パッシブ
パッシブ:ライフとライフ再生が上昇。
3段目 · レベル12 · 必要:大喝
アクティブ · 鬨の声
鬨の声:数秒間、与ダメージ上昇・被ダメージ軽減。
3段目 · レベル12 · 必要:豹眼の睨み
パッシブ
パッシブ:ダメージが上昇し、攻撃してきた敵に反射ダメージを与える。
4段目 · レベル18 · 必要:長坂橋の仁王立ち
アクティブ · 爆発 · 物理
地面を叩きつけ、周囲の敵にダメージを与え、気絶させて吹き飛ばす。
4段目 · レベル18 · 必要:酒胆
シナジー: 大喝 +5%
アクティブ · 爆発 · 霊気
奥義:天地を揺るがす咆哮で大軍全体をスタンさせる。
5段目 · レベル24 · 必要:酒胆
シナジー: 大喝 +5% · 長坂橋の仁王立ち +4%
パッシブ
パッシブ:ダメージと武将へのダメージが上昇し、攻撃してきた敵に反撃ダメージ。
5段目 · レベル24 · 必要:戦咆哮
アクティブ · オーラ · 物理
奥義オーラ:広範囲の紅い嵐が周囲の敵を素早く切り裂き、減速させる。
6段目 · レベル30 · 必要:当陽の咆哮
シナジー: 長坂橋の仁王立ち +5% · 大喝 +4%
パッシブ
パッシブ:防御力とライフが上昇。
1段目 · レベル1
アクティブ · 投擲 · 火炎
燃える酒甕を投げつけ、炎の海を残す。
2段目 · レベル6 · 必要:頑健
シナジー: 頑健 +4% · 狂暴 +5%
パッシブ
パッシブ:ダメージとクリティカルダメージが上昇。
2段目 · レベル6 · 必要:頑健
パッシブ
パッシブ:スキルが速くなり、クリティカルダメージが上昇。
3段目 · レベル12 · 必要:頑健
アクティブ · 投擲 · 火炎
燃える酒甕を次々に投げつけ、炎の池を残す。
3段目 · レベル12 · 必要:酒甕投げ
シナジー: 酒甕投げ +5%
アクティブ · 突進 · 物理
軍馬を突撃させ、敵陣を踏み荒らす。
4段目 · レベル18 · 必要:酒甕投げ
シナジー: 頑健 +5%
アクティブ · 近接 · 物理
蛇矛を一回転させ、周囲の敵すべてを打つ。
4段目 · レベル18 · 必要:狂暴
シナジー: 狂暴 +5%
パッシブ
奥義パッシブ:囲む敵が多いほどダメージが上昇し、撃破時にライフ回復。
5段目 · レベル24 · 必要:縦馬蹂躙, 狂暴
パッシブ
パッシブ:防御力、ライフ、耐性が上昇。
5段目 · レベル24 · 必要:旋風乱打
パッシブ
パッシブ:強力な自然回復、ライフ上昇、撃破ごとにライフ回復。
6段目 · レベル30 · 必要:万人の敵
アクティブ · 跳撃 · 物理
腐敗した督郵を打ち据えたように鞭を振るう。鞭は敵から敵へと跳ね移る。
1段目 · レベル1
シナジー: 涿郡の屠夫 +5%
アクティブ · 突進 · 物理
「我こそは燕人張翼徳なり!」敵陣を突き破り、最強の敵へ突進する。
2段目 · レベル6 · 必要:鞭打督郵
シナジー: 鞭打督郵 +5%
パッシブ
パッシブ:かつては涿郡で肉と酒を売っていた。周囲の敵1体ごとに与ダメージが上がり、最大体力が増える。
2段目 · レベル6 · 必要:鞭打督郵
アクティブ · 刻印 · 物理
丸い豹の眼で敵武将を睨みつける。刻印された敵は一瞬の後に炸裂する。
3段目 · レベル12 · 必要:鞭打督郵
シナジー: 鞭打督郵 +5%
アクティブ · 突進 · 物理
退却を装ってから反転し、張郃の兵の中を三度突き抜ける。
3段目 · レベル12 · 必要:燕人突撃
シナジー: 燕人突撃 +5%
パッシブ
パッシブ:老将厳顔を釈放し、その忠誠を得た。被ダメージが減少し、獲得経験値が増える。
4段目 · レベル18 · 必要:豹眼
アクティブ · 渦動 · 物理
恐慌に陥った敵が互いを踏みつける。砂塵の渦が敵の群れを引き寄せ、押し潰す。
4段目 · レベル18 · 必要:瓦口関の戦い
シナジー: 瓦口関の戦い +5%
アクティブ · 軍旗 · 物理
陣太鼓を据える。打ち鳴らすたびに周囲の敵を揺さぶり、傍らにいる間は攻撃が強まる。
5段目 · レベル24 · 必要:瓦口関の戦い, 義釈厳顔
シナジー: 瓦口関の戦い +5% · 義釈厳顔 +5%
パッシブ
パッシブ:酔ったふりをして張郃を誘い出した。回避率が上がり、倒した敵が爆発することがある。
5段目 · レベル24 · 必要:義釈厳顔
アクティブ · 光線 · 物理
奥義:その大喝に橋は崩れ、川は逆流した。巨大な扇状の音波が前方のすべてを吹き飛ばす。
6段目 · レベル30 · 必要:張飛の陣太鼓
シナジー: 張飛の陣太鼓 +5%
アクティブ · 霊龍 · 物理
蛇矛が黒蛇となって息づき、敵陣をうねりながら進む。
1段目 · レベル1
シナジー: 鉄骨 +5%
アクティブ · 跳撃 · 物理
槍を投げ放つ。槍は敵から敵へと跳ね返る。
2段目 · レベル6 · 必要:黒蛇
シナジー: 黒蛇 +5%
パッシブ
パッシブ:被ダメージが減少し、最大体力が増える。
2段目 · レベル6 · 必要:黒蛇
アクティブ · 軍旗 · 物理
蜀の大太鼓が戦場に轟き、周囲の敵にダメージを与えて彼の力を奮い立たせる。
3段目 · レベル12 · 必要:黒蛇
シナジー: 黒蛇 +5%
アクティブ · 光線 · 物理
矛を大地に突き立て、敵へ向かって燃え盛る亀裂を走らせる。
3段目 · レベル12 · 必要:投槍
シナジー: 投槍 +5%
パッシブ
パッシブ:与ダメージが上がり、スキルの回復が速くなる。
4段目 · レベル18 · 必要:蜀の戦鼓
アクティブ · 霊龍 · 物理
二匹の蛇の霊が絡み合いながら敵陣を駆け抜ける。
4段目 · レベル18 · 必要:地裂
シナジー: 地裂 +5%
アクティブ · 幻影 · 物理
その怒りが形を成す。蛇矛を携えた張飛の幻影が戦場へ突撃する。
5段目 · レベル24 · 必要:地裂, 無尽の憤怒
シナジー: 地裂 +5% · 無尽の憤怒 +5%
パッシブ
パッシブ:会心の威力が上昇し、体力の少ない敵にとどめを刺す。
5段目 · レベル24 · 必要:無尽の憤怒
アクティブ · 霊龍 · 物理
奥義:丈八蛇矛が巨大な大蛇と化し、天から降りかかって戦場を呑み尽くす。
6段目 · レベル30 · 必要:怒髪天を衝く
シナジー: 怒髪天を衝く +5%
電光石火の突き、会心、幻影騎兵
アクティブ · 近接 · 物理
最も近い敵へ素早く槍を連続で突き出す。
1段目 · レベル1
シナジー: 槍術精通 +6% · 百鳥朝鳳 +5%
アクティブ · 射撃 · 物理
飛翔する無数の槍撃を扇状に放つ。
2段目 · レベル6 · 必要:龍胆突
シナジー: 龍胆突 +6%
アクティブ · 近接 · 物理
近くの複数の敵へ目にも止まらぬ連続突き。
2段目 · レベル6 · 必要:龍胆突
シナジー: 龍胆突 +5%
パッシブ
パッシブ:物理ダメージが上昇し、スキルが速くなる。
3段目 · レベル12 · 必要:龍胆突
アクティブ · 跳躍 · 物理
遠くから敵陣へ急降下し、着地と同時に炸裂する。
3段目 · レベル12 · 必要:百鳥朝鳳
シナジー: 百鳥朝鳳槍 +5%
アクティブ · 射撃 · 霊気
複数の敵を貫く光の龍を放つ。
4段目 · レベル18 · 必要:槍術精通
シナジー: 龍胆突 +5%
アクティブ · 射撃 · 物理
高速の槍を投げ放ち、進路上の敵すべてを貫く。
4段目 · レベル18 · 必要:龍躍
シナジー: 百鳥朝鳳 +5%
アクティブ · 近接 · 霊気
奥義:多数の標的へ嵐のごとく突きを放ち、一突きごとに銀龍が続く。
5段目 · レベル24 · 必要:百鳥朝鳳, 銀龍出海
シナジー: 龍胆突 +4% · 銀龍出海 +4%
パッシブ
パッシブ:クリティカルダメージと聖属性ダメージが上昇。
5段目 · レベル24 · 必要:銀龍出海
アクティブ · 射撃 · 霊気
奥義:白龍の群れを解き放ち、最寄りの敵を追撃する。
6段目 · レベル30 · 必要:七進七出
シナジー: 銀龍出海 +5%
パッシブ
パッシブ:移動速度が上昇し、一定確率で回避する。
1段目 · レベル1
アクティブ · 突進 · 物理
幻影の軽騎兵が前方へ突撃する。
1段目 · レベル1
アクティブ · 突進 · 物理
幽霊騎兵が前方へ突撃し、進路上のすべてを踏み潰す。
2段目 · レベル6 · 必要:照夜玉獅子
シナジー: 照夜玉獅子 +6%
パッシブ
パッシブ:回避率と防御力が上昇。
3段目 · レベル12 · 必要:照夜玉獅子
パッシブ
パッシブ:移動速度とスキル速度が上昇。
3段目 · レベル12 · 必要:軽騎突撃
アクティブ · オーラ · 霊気
オーラ:周囲の敵にダメージを与え、自身を回復する。
4段目 · レベル18 · 必要:幻影騎兵
シナジー: 身のこなし +5%
アクティブ · 突進 · 物理
より重い騎兵突撃。騎兵の数も大きさも増す。
4段目 · レベル18 · 必要:身のこなし
シナジー: 幻影騎兵 +5% · 軽騎突撃 +4%
アクティブ · 天撃 · 霊気
奥義:銀の槍が彗星のごとく敵へ降り注ぐ。
5段目 · レベル24 · 必要:身のこなし
シナジー: 幻影騎兵 +5% · 長坂護主 +4%
アクティブ · 鬨の声
鬨の声:数秒間、被ダメージを大幅に軽減しライフを回復。
5段目 · レベル24 · 必要:追風
パッシブ
奥義パッシブ:回避、ライフ上昇、強力な自然回復。
6段目 · レベル30 · 必要:銀星墜
パッシブ
パッシブ:クリティカル率とダメージが上昇。
1段目 · レベル1
アクティブ · 周回 · 物理
槍が周囲を旋回する。
2段目 · レベル6 · 必要:一身是胆
シナジー: 一身是胆 +5%
パッシブ
パッシブ:クリティカル率とスキル速度が上昇。
2段目 · レベル6 · 必要:一身是胆
パッシブ
パッシブ:クリティカルダメージと拾得範囲が上昇。
3段目 · レベル12 · 必要:一身是胆
アクティブ · 周回 · 物理
槍が逆回りに、より大きな円を描いて周囲を旋回する。
3段目 · レベル12 · 必要:旋槍
シナジー: 旋槍 +5%
アクティブ · 近接 · 物理
奪った青釭の剣で素早く二連斬りを放つ。
4段目 · レベル18 · 必要:旋槍
シナジー: 一身是胆 +5% · 鷹の目 +4%
パッシブ
パッシブ:クリティカルダメージが大幅上昇、武将へのダメージ上昇。
4段目 · レベル18 · 必要:鷹の目
パッシブ
奥義パッシブ:クリティカル時、光の槍が標的へ降り注ぐ。
5段目 · レベル24 · 必要:青釭の剣, 鷹の目
アクティブ · 跳躍 · 物理
敵陣へ長距離を素早く突進し、着地時に一撃を見舞う。
5段目 · レベル24 · 必要:致命の一撃
シナジー: 一身是胆 +5%
アクティブ · 鬨の声
奥義・鬨の声:ダメージ、クリティカル率、速度が大幅上昇。
6段目 · レベル30 · 必要:龍胆
アクティブ · 突進 · 物理
単騎で包囲の敵軍を一直線に突き破る。
1段目 · レベル1
シナジー: 白袍銀鎧 +5%
アクティブ · 軍旗 · 霊気
常山の趙子龍の旗を立てる。周囲の敵を傷つけ、旗のそばで戦う間は自身を強化する。
2段目 · レベル6 · 必要:重囲突破
シナジー: 重囲突破 +5%
パッシブ
パッシブ:被ダメージが減少し、回避率が上昇する。
2段目 · レベル6 · 必要:重囲突破
アクティブ · 刻印 · 物理
長坂で五十余人の将を斬った武勇。敵の隊長に印を刻み、次々と炸裂させる。
3段目 · レベル12 · 必要:重囲突破
シナジー: 重囲突破 +5%
アクティブ · 処断 · 物理
夏侯恩より奪った青釭の剣が最も強き敵へと天から降り、鉄をも泥のごとく断つ。
3段目 · レベル12 · 必要:常山の旗
シナジー: 常山の旗 +5%
パッシブ
パッシブ:移動中の与ダメージが上昇する。
4段目 · レベル18 · 必要:名将五十余人斬り
アクティブ · 渦動 · 水
陣門を開け放つと、敵は伏兵を恐れて漢水へ逃げ惑った。渦潮が敵の群れを引きずり込み、溺れさせる。
4段目 · レベル18 · 必要:青釭の剣
シナジー: 青釭の剣 +5%
アクティブ · 幻影 · 霊気
趙雲の幻影が駆け出し、共に戦う。
5段目 · レベル24 · 必要:青釭の剣, 騎兵の勢い
シナジー: 青釭の剣 +5% · 騎兵の勢い +5%
パッシブ
パッシブ:五虎大将の一人。会心率が上昇し、スキルの回復が速くなる。
5段目 · レベル24 · 必要:騎兵の勢い
アクティブ · 霊龍 · 霊気
奥義:巨大な白龍が雲間から急降下し、その身で戦場を薙ぎ払う。
6段目 · レベル30 · 必要:七騎の幻影
シナジー: 七騎の幻影 +5%
アクティブ · 光線 · 物理
銀の槍が光芒となって閃き、敵陣を貫く。
1段目 · レベル1
シナジー: 一身是胆 +5%
アクティブ · 跳撃 · 物理
敵から敵へと跳ね返る槍を投げ放つ。
2段目 · レベル6 · 必要:銀槍の閃光
シナジー: 銀槍の閃光 +5%
パッシブ
パッシブ:「子龍は一身これ胆なり」。会心の威力が上昇し、無傷の敵への与ダメージが増加する。
2段目 · レベル6 · 必要:銀槍の閃光
アクティブ · 突進 · 物理
目も眩む二連の突きで敵陣を貫く。
3段目 · レベル12 · 必要:銀槍の閃光
シナジー: 銀槍の閃光 +5%
アクティブ · 刻印 · 物理
敵の旗手と将に印を刻み、討ち取る。
3段目 · レベル12 · 必要:跳弾槍
シナジー: 跳弾槍 +5%
パッシブ
パッシブ:スキルの回復と移動速度が上昇する。
4段目 · レベル18 · 必要:電光突き
アクティブ · 霊龍 · 霊気
二匹の銀龍が飛び立ち、敵陣を狩り回る。
4段目 · レベル18 · 必要:奪旗
シナジー: 奪旗 +5%
アクティブ · 跳撃 · 物理
名高き槍の型。光の鳥が敵から敵へと飛び移る。
5段目 · レベル24 · 必要:奪旗, 泰然自若
シナジー: 奪旗 +5% · 泰然自若 +5%
パッシブ
パッシブ:被ダメージが減少し、魔法耐性が上昇する。
5段目 · レベル24 · 必要:泰然自若
アクティブ · 突進 · 霊気
奥義:曹操軍に七度斬り込み、七度駆け抜けた。敵陣を幾度も突撃する。
6段目 · レベル30 · 必要:百鳥朝鳳
シナジー: 百鳥朝鳳 +5%
遠距離からの火・風・雷の術
アクティブ · 射撃 · 火炎
着弾時に爆発する燃える矢。
1段目 · レベル1
シナジー: 火計の極意 +6% · 博望坡の火計 +5%
アクティブ · 投擲 · 火炎
敵の足元の大地を炎上させる。
2段目 · レベル6 · 必要:火箭
シナジー: 火箭 +5%
アクティブ · 射撃 · 火炎
ゆっくり進む火球。広範囲に爆発する。
2段目 · レベル6 · 必要:火箭
シナジー: 火箭 +5%
パッシブ
パッシブ:火炎ダメージと持続時間が上昇。
3段目 · レベル12 · 必要:火箭
アクティブ · 投擲 · 火炎
戦場に一列の炎を撒き散らす。
3段目 · レベル12 · 必要:博望坡の火計
シナジー: 博望坡の火計 +5%
アクティブ · 突進 · 火炎
燃え盛る船が前進し、炎の跡を残す。
4段目 · レベル18 · 必要:火計の極意
シナジー: 博望坡の火計 +5% · 火計の極意 +4%
アクティブ · 天撃 · 火炎
火球を降らせ、燃える地面を残す。
4段目 · レベル18 · 必要:火壁
シナジー: 火壁 +5%
アクティブ · 天撃 · 火炎
無双奥義:火の流星が降り注ぎ、大地を火の海に変える。
5段目 · レベル24 · 必要:博望坡の火計, 連環火船
シナジー: 火箭 +4% · 連環火船 +4%
パッシブ
パッシブ:火属性ダメージと効果範囲が上昇。
5段目 · レベル24 · 必要:連環火船
アクティブ · 天撃 · 火炎
奥義:巨大な火球の嵐が戦場を炎に包む。
6段目 · レベル30 · 必要:赤壁の業火
シナジー: 赤壁の業火 +5%
アクティブ · 射撃 · 風
羽扇を振るい、敵を貫く風の刃を放ってノックバックさせる。
1段目 · レベル1
シナジー: 東南の風 +5%
アクティブ · 射撃 · 雷
雷の矢を放ち、近くの敵へ連鎖する。
1段目 · レベル1
アクティブ · 突進 · 風
敵を追う竜巻を呼び、巻き込む。
2段目 · レベル6 · 必要:羽扇風刃
シナジー: 羽扇風刃 +6%
アクティブ · 天撃 · 雷
雷が敵を撃つ。レベルが上がるほど多くの敵へ連鎖する。
3段目 · レベル12 · 必要:羽扇風刃
シナジー: 天の時 +5%
アクティブ · オーラ · 雷
オーラ:弾ける雷が周囲の敵にダメージを与え、減速させる。
3段目 · レベル12 · 必要:引雷
シナジー: 引雷 +5%
パッシブ
パッシブ:効果範囲と、雷・風ダメージが上昇。
4段目 · レベル18 · 必要:東南の風
アクティブ · 突進 · 風
二つの巨大な竜巻が敵を巻き込み、すり潰す。
4段目 · レベル18 · 必要:招雷
シナジー: 東南の風 +5%
アクティブ · 天撃 · 雷
無双奥義:連鎖する稲妻の雷嵐。
5段目 · レベル24 · 必要:招雷
シナジー: 招雷 +5% · 天の時 +4%
パッシブ
パッシブ:雷と風のダメージが上昇し、無双ゲージが溜まりやすくなる。
5段目 · レベル24 · 必要:静電場
アクティブ · 天撃 · 雷
奥義:七星壇から十の雷を落とし、敵から敵へ連鎖させる。
6段目 · レベル30 · 必要:天雷
シナジー: 招雷 +4% · 天雷 +4%
アクティブ · 地面 · 雷
八卦の陣が敵を捕らえ、引き寄せ、感電させる。
1段目 · レベル1
シナジー: 七星灯 +5%
パッシブ
パッシブ:耐性、防御力、回避率が上昇。
2段目 · レベル6 · 必要:八陣図
アクティブ · 鬨の声
鬨の声:数秒間、受けるダメージが半減し、移動速度が上昇する。
2段目 · レベル6 · 必要:八陣図
アクティブ · 召喚 · 物理
石兵を呼び起こし、身を守らせ敵を打ち砕く。
3段目 · レベル12 · 必要:八陣図
シナジー: 空城の計 +5%
アクティブ · 地面 · 雷
巨大な八卦陣を敷き、敵を引き寄せて感電させる。
3段目 · レベル12 · 必要:空城の計
シナジー: 八陣図 +5%
パッシブ
パッシブ:ライフ、回復力、無双ゲージ獲得量が上昇。
4段目 · レベル18 · 必要:八陣図
アクティブ · 呪い · 霊気
呪い:範囲内の敵の被ダメージが大幅に増加し、移動速度が低下する。
4段目 · レベル18 · 必要:石兵八陣
アクティブ · 天撃 · 物理
無双奥義:無数の矢が敵陣に降り注ぐ。
5段目 · レベル24 · 必要:空城の計, 七星灯
シナジー: 八陣図 +4% · 羽扇風刃 +4%
パッシブ
パッシブ:ダメージ、経験値、マジックアイテム発見率が上昇。
5段目 · レベル24 · 必要:離間の計
パッシブ
究極パッシブ:火・風・雷の範囲、持続時間、威力が大幅に上昇。
6段目 · レベル30 · 必要:草船借箭
アクティブ · 跳撃 · 物理
自ら考案した連弩が、敵から敵へと跳ね返る矢を放つ。
1段目 · レベル1
シナジー: 神機妙算 +5%
アクティブ · 軍旗 · 火炎
天灯を放ち戦場の上空に浮かべる。真下の敵を焼き、自身を強化する。
2段目 · レベル6 · 必要:諸葛連弩
シナジー: 諸葛連弩 +5%
パッシブ
パッシブ:スキルの回復が速くなり、味方の与ダメージが上昇する。
2段目 · レベル6 · 必要:諸葛連弩
アクティブ · 渦動 · 火炎
司馬懿をあと一歩まで追い詰めた業火。燃え盛る渦が敵を引き込み、爆発する。
3段目 · レベル12 · 必要:諸葛連弩
シナジー: 諸葛連弩 +5%
アクティブ · 刻印 · 火炎
埋めた火薬の上にいる敵に印を刻み、それぞれが炎となって爆ぜる。
3段目 · レベル12 · 必要:孔明灯
シナジー: 孔明灯 +5%
パッシブ
パッシブ:スキルの効果範囲と獲得経験値が上昇する。
4段目 · レベル18 · 必要:上方谷の火計
アクティブ · 処断 · 物理
複数の敵に網が降りかかり、弱った者はその場で捕らえられる。
4段目 · レベル18 · 必要:地雷埋伏
シナジー: 地雷埋伏 +5%
アクティブ · 光線 · 雷
紫の星光が敵を薙ぎ払う。
5段目 · レベル24 · 必要:地雷埋伏, 観星
シナジー: 地雷埋伏 +5% · 観星 +5%
パッシブ
パッシブ:与ダメージが上昇し、無双ゲージの蓄積が速くなる。
5段目 · レベル24 · 必要:観星
アクティブ · 処断 · 霊気
奥義:五丈原に巨星が落つ。燃え盛る星々が最強の敵たちへと降り注ぐ。
6段目 · レベル30 · 必要:七星光
シナジー: 七星光 +5%
アクティブ · 光線 · 風
羽扇から切り裂く風の光線が放たれる。
1段目 · レベル1
シナジー: 隆中の隠者 +5%
アクティブ · 霊龍 · 風
羽扇から風の龍が飛び立ち、敵陣を狩り回る。
2段目 · レベル6 · 必要:東南の風
シナジー: 東南の風 +5%
パッシブ
パッシブ:無双ゲージの蓄積とスキルの回復が速くなる。
2段目 · レベル6 · 必要:東南の風
アクティブ · 刻印 · 雷
策中の敵将に印を刻み、印がそれぞれ雷と共に炸裂する。
3段目 · レベル12 · 必要:東南の風
シナジー: 東南の風 +5%
アクティブ · 幻影 · 火炎
諸葛亮の幻影が現れ、炎を放つ。
3段目 · レベル12 · 必要:臥龍、隆中を出づ
シナジー: 臥龍、隆中を出づ +5%
パッシブ
パッシブ:火・雷・風ダメージが上昇し、効果範囲が拡大する。
4段目 · レベル18 · 必要:隆中対
アクティブ · 渦動 · 物理
石の迷陣が敵の群れを包み込み、一か所に引き寄せて押し潰す。
4段目 · レベル18 · 必要:疑兵の計
シナジー: 疑兵の計 +5%
アクティブ · 軍旗 · 風
東南の風を借りた祭壇を築く。周囲の敵を風が切り裂き、自身を強化する。
5段目 · レベル24 · 必要:疑兵の計, 天下三分の計
シナジー: 疑兵の計 +5% · 天下三分の計 +5%
パッシブ
パッシブ:最大体力が上昇し、被ダメージが軽減する。
5段目 · レベル24 · 必要:天下三分の計
アクティブ · 霊龍 · 雷
奥義:臥龍、目覚める。巨大な嵐の龍が天より舞い降り、雷で戦場を薙ぎ払う。
6段目 · レベル30 · 必要:七星壇
シナジー: 七星壇 +5%
弓の達人:貫通、多重射撃、属性矢
アクティブ · 射撃 · 物理
複数の敵を貫く強力な一矢。
1段目 · レベル1
シナジー: 弓術の極意 +6% · 連珠箭 +5%
アクティブ · 射撃 · 物理
扇状に矢を一斉に放つ。
2段目 · レベル6 · 必要:神射
シナジー: 神射 +6%
アクティブ · 射撃 · 物理
巨大な一矢を放ち、直線上のすべてを貫く。
2段目 · レベル6 · 必要:神射
シナジー: 神射 +5%
パッシブ
パッシブ:物理ダメージと貫通数が上昇。
3段目 · レベル12 · 必要:神射
アクティブ · 射撃 · 物理
九本の矢を広い扇状に放つ。
3段目 · レベル12 · 必要:連珠箭
シナジー: 連珠箭 +5%
アクティブ · 射撃 · 物理
曲がって標的を追尾する矢。
4段目 · レベル18 · 必要:弓術の極意
シナジー: 神射 +5%
アクティブ · 射撃 · 物理
近くの敵へ矢を素早く連射する。
4段目 · レベル18 · 必要:扇陣射ち
シナジー: 神射 +4% · 扇陣射ち +4%
アクティブ · 射撃 · 霊気
無双奥義:金色の矢を怒涛の勢いで連射する。
5段目 · レベル24 · 必要:連珠箭, 追魂箭
シナジー: 神射 +4% · 連珠箭 +4%
パッシブ
パッシブ:会心率と貫通が上昇し、武将へのダメージが増加。
5段目 · レベル24 · 必要:追魂箭
アクティブ · 射撃 · 霊気
奥義:巨大な黄金の矢が画面全体を貫く。
6段目 · レベル30 · 必要:定軍山連射
シナジー: 百歩穿楊 +5%
アクティブ · 射撃 · 火炎
着弾時に炎を上げて爆発する矢。
1段目 · レベル1
シナジー: 百歩穿楊 +5% · 流星箭 +4%
アクティブ · 射撃 · 毒
命中時に小さな毒霧を撒き散らす毒矢を放つ。
1段目 · レベル1
アクティブ · 射撃 · 雷
命中時に連鎖する稲妻を放つ矢。
2段目 · レベル6 · 必要:火矢
シナジー: 火矢 +5%
アクティブ · 天撃 · 物理
天から矢の雨が降り注ぎ、敵を覆う。
3段目 · レベル12 · 必要:火矢
シナジー: 連珠箭 +5%
アクティブ · 地面 · 毒
毒の雲を広げ、敵を傷つけ移動速度を低下させる。
3段目 · レベル12 · 必要:毒矢
シナジー: 毒矢 +5%
パッシブ
パッシブ:クリティカル率とクリティカルダメージが上昇。
4段目 · レベル18 · 必要:雷矢
アクティブ · 天撃 · 火炎
炎の矢が降り注ぎ、地面を燃え上がらせる。
4段目 · レベル18 · 必要:矢の雨
シナジー: 火矢 +5% · 矢の雨 +4%
アクティブ · 天撃 · 火炎
無双奥義:巨大な炎の矢が流星のごとく降り注ぐ。
5段目 · レベル24 · 必要:矢の雨
シナジー: 火矢 +5% · 矢の雨 +4%
パッシブ
パッシブ:火・雷・毒のダメージが上昇。
5段目 · レベル24 · 必要:毒霧
アクティブ · 天撃 · 雷
奥義:雷の矢が雨のように降り注ぎ、敵から敵へ連鎖する。
6段目 · レベル30 · 必要:流星箭
シナジー: 雷矢 +5%
パッシブ
パッシブ:ライフと防御力が上昇。
1段目 · レベル1
アクティブ · 地面 · 毒
周囲に毒を塗った鉄菱をまき散らす。
2段目 · レベル6 · 必要:老いて益々盛ん
シナジー: 老いて益々盛ん +5%
パッシブ
パッシブ:ライフ、自然回復、ダメージが上昇。
2段目 · レベル6 · 必要:老いて益々盛ん
パッシブ
パッシブ:スキル速度が上がり、静止中は与ダメージが上昇。
3段目 · レベル12 · 必要:老いて益々盛ん
アクティブ · 地面 · 毒
より大きな棘の罠を仕掛け、敵を傷つけ移動速度を低下させる。
3段目 · レベル12 · 必要:鉄菱
シナジー: 鉄菱 +5%
アクティブ · 近接 · 物理
近づきすぎた敵を斬り倒す。
4段目 · レベル18 · 必要:鉄菱
シナジー: 老いて益々盛ん +5%
アクティブ · 近接 · 物理
大刀を振るい、周囲を一回転して薙ぎ払う。
4段目 · レベル18 · 必要:泰山の如く
シナジー: 老将の大刀 +5%
アクティブ · 爆発 · 霊気
無双奥義:渾身の一撃で周囲を吹き飛ばし、気絶させる。
5段目 · レベル24 · 必要:老将の大刀, 泰山の如く
シナジー: 老将の大刀 +5%
アクティブ · 鬨の声
鬨の声:ダメージ、会心率、耐久力が上昇。
5段目 · レベル24 · 必要:旋回刀
パッシブ
究極パッシブ:会心率と会心ダメージ、スキル速度、武将へのダメージが上昇。
6段目 · レベル30 · 必要:夏侯淵斬り
アクティブ · 光線 · 物理
細く長い矢の光線を放ち、直線上の敵すべてを貫く。
1段目 · レベル1
シナジー: 伏兵 +5%
アクティブ · 突進 · 物理
定軍山にて高所から夏侯淵へ駆け下りた突撃。敵陣を突き抜け、最も強い敵へ襲いかかる。
2段目 · レベル6 · 必要:貫日の矢
シナジー: 貫日の矢 +5%
パッシブ
パッシブ:無傷の敵へのダメージが大幅に上昇し、会心率が上昇する。
2段目 · レベル6 · 必要:貫日の矢
アクティブ · 跳撃 · 物理
敵から敵へと跳ね移る矢を放つ。
3段目 · レベル12 · 必要:貫日の矢
シナジー: 貫日の矢 +5%
アクティブ · 刻印 · 物理
最も強い敵たちに印を刻む。一瞬の後、すべての印が炸裂する。
3段目 · レベル12 · 必要:逆落とし
シナジー: 逆落とし +5%
パッシブ
パッシブ:回避率が上昇し、スキルの回復が速くなる。
4段目 · レベル18 · 必要:跳弾矢
アクティブ · 軍旗 · 物理
物見櫓に軍旗を掲げる。周囲の敵に傷を負わせ、そばにいる自身を強化する。
4段目 · レベル18 · 必要:狩人の印
シナジー: 狩人の印 +5%
アクティブ · 幻影 · 物理
黄忠の幻影が現れ、敵に矢を浴びせる。
5段目 · レベル24 · 必要:狩人の印, 老練の勘
シナジー: 狩人の印 +5% · 老練の勘 +5%
パッシブ
パッシブ:武将とボスへのダメージが上昇し、会心ダメージが上昇する。
5段目 · レベル24 · 必要:老練の勘
アクティブ · 処断 · 霊気
奥義:巨大な黄金の矢が天より降り注ぎ、最強の敵たちを射抜く。
6段目 · レベル30 · 必要:幻影弓兵
シナジー: 幻影弓兵 +5%
アクティブ · 光線 · 火炎
燃え盛る矢の奔流が炎の光線となって敵に降り注ぐ。
1段目 · レベル1
シナジー: 二石の弓 +5%
アクティブ · 渦動 · 物理
矢の旋風が敵を引き寄せ、炸裂する。
2段目 · レベル6 · 必要:火槍矢
シナジー: 火槍矢 +5%
パッシブ
パッシブ:齢七十にして二石の弓を引く。ダメージと貫通力が上昇する。
2段目 · レベル6 · 必要:火槍矢
アクティブ · 霊龍 · 火炎
放たれた矢が火龍と化し、敵陣をうねり進む。
3段目 · レベル12 · 必要:火槍矢
シナジー: 火槍矢 +5%
アクティブ · 突進 · 物理
近くの敵から馬で離れつつ、振り返りざまに矢を射かける。
3段目 · レベル12 · 必要:矢嵐
シナジー: 矢嵐 +5%
パッシブ
パッシブ:会心率が上昇し、スキルの回復が速くなる。
4段目 · レベル18 · 必要:火龍の矢
アクティブ · 光線 · 雷
雷鳴轟く矢の光線が敵の戦列を薙ぎ払う。
4段目 · レベル18 · 必要:背面騎射
シナジー: 背面騎射 +5%
アクティブ · 処断 · 霊気
巨大な矢が最も強い敵たちに降り注ぎ、弱った敵にとどめを刺す。
5段目 · レベル24 · 必要:背面騎射, 風読み
シナジー: 背面騎射 +5% · 風読み +5%
パッシブ
パッシブ:無傷の敵と武将へのダメージが上昇する。
5段目 · レベル24 · 必要:風読み
アクティブ · 霊龍 · 火炎
奥義:二頭の火龍が天より舞い降り、戦場を炎に包む。
6段目 · レベル30 · 必要:裁きの矢
シナジー: 裁きの矢 +5%
画戟の薙ぎ払い・騎馬・狂戦士
アクティブ · 近接 · 物理
方天画戟で巨大な弧を描いて薙ぎ払う。
1段目 · レベル1
シナジー: 画戟の極意 +6% · 月牙刃 +5%
アクティブ · 突き · 物理
長く鋭い突きで敵の前列を貫く。
2段目 · レベル6 · 必要:方天薙ぎ払い
シナジー: 方天薙ぎ払い +6%
アクティブ · 射撃 · 物理
戟の月牙から三日月状の衝撃波を放つ。
2段目 · レベル6 · 必要:方天薙ぎ払い
シナジー: 方天薙ぎ払い +6%
パッシブ
パッシブ:物理ダメージと会心率が上昇。
3段目 · レベル12 · 必要:方天薙ぎ払い
アクティブ · 跳躍 · 物理
敵陣へ跳び込み叩きつけ、周囲の敵を気絶させる。
3段目 · レベル12 · 必要:画戟突き
シナジー: 画戟突き +5%
アクティブ · 周回 · 物理
幻の画戟が周囲を旋回し、近づく敵を斬り裂く。
4段目 · レベル18 · 必要:画戟の極意
シナジー: 画戟の極意 +5%
アクティブ · 天撃 · 物理
紅の画戟が天から敵陣へ降り注ぐ。
4段目 · レベル18 · 必要:飛将
シナジー: 飛将 +5%
アクティブ · 突き · 物理
八方へ同時に突き、戟先ごとに大地を砕く。
5段目 · レベル24 · 必要:飛将, 旋戟
シナジー: 画戟突き +4% · 方天薙ぎ払い +4%
パッシブ
パッシブ:武将とボスへのダメージ上昇、会心ダメージ強化。
5段目 · レベル24 · 必要:旋戟
アクティブ · 爆発 · 霊気
奥義:紅の衝撃波で周囲すべてを気絶させ吹き飛ばす。
6段目 · レベル30 · 必要:戟嵐
シナジー: 方天薙ぎ払い +4% · 戟嵐 +4%
アクティブ · 突進 · 物理
赤兎馬の幻影騎兵が敵陣を駆け抜ける。
1段目 · レベル1
シナジー: 疾蹄 +6%
パッシブ
パッシブ:移動速度と拾得範囲が上昇。
2段目 · レベル6 · 必要:赤兎突撃
アクティブ · 突進 · 物理
大地を割る衝撃波を敵軍へ走らせる。
2段目 · レベル6 · 必要:赤兎突撃
シナジー: 赤兎突撃 +5%
パッシブ
パッシブ:移動速度・防御力・最大HPが上昇。
3段目 · レベル12 · 必要:赤兎突撃
アクティブ · 跳躍 · 物理
長距離を跳躍突進し、遠くの敵群へ突っ込む。
3段目 · レベル12 · 必要:疾蹄
シナジー: 赤兎突撃 +5%
アクティブ · 召喚 · 物理
西涼の騎兵を呼び、共に戦わせる。
4段目 · レベル18 · 必要:馬上の英雄
シナジー: 馬上の英雄 +6%
アクティブ · 鬨の声
数秒間、速度と耐久力が大幅に上昇。
4段目 · レベル18 · 必要:千里奔襲
アクティブ · 天撃 · 物理
駆け抜ける騎兵が矢の雨を降らせる。
5段目 · レベル24 · 必要:千里奔襲, 西涼鉄騎
シナジー: 西涼鉄騎 +5%
パッシブ
パッシブ:防御力・最大HP・耐性が上昇。
5段目 · レベル24 · 必要:西涼鉄騎
アクティブ · 突進 · 霊気
奥義:赤兎馬の幻影騎兵隊が四方八方へ駆け抜ける。
6段目 · レベル30 · 必要:騎射
シナジー: 赤兎突撃 +5% · 西涼鉄騎 +4%
アクティブ · オーラ · 物理
オーラ:怒りの炎が周囲の敵を焼く。
1段目 · レベル1
シナジー: 血への渇望 +6%
パッシブ
パッシブ:撃破時HP回復、HP自然回復、ダメージ上昇。
2段目 · レベル6 · 必要:怒炎のオーラ
アクティブ · 爆発 · 物理
咆哮で周囲の敵にダメージを与え、気絶させ吹き飛ばす。
2段目 · レベル6 · 必要:怒炎のオーラ
シナジー: 怒炎のオーラ +5%
アクティブ · 鬨の声
数秒間、ダメージと会心率が大幅に上昇。
3段目 · レベル12 · 必要:怒炎のオーラ
アクティブ · 呪い · 物理
呪い:範囲内の敵の被ダメージ増加、移動速度低下。
3段目 · レベル12 · 必要:血への渇望
パッシブ
パッシブ:ダメージと会心率が上昇。
4段目 · レベル18 · 必要:闘志
アクティブ · 射撃 · 物理
扇状に槍を投げ放ち、敵を貫通する。
4段目 · レベル18 · 必要:殺気
シナジー: 覇王の咆哮 +5%
アクティブ · 鬨の声
狂暴化:数秒間、ダメージと速度が大幅に上昇。
5段目 · レベル24 · 必要:殺気, 蓋世
パッシブ
パッシブ:会心ダメージ強化、スキル速度上昇。
5段目 · レベル24 · 必要:蓋世
アクティブ · 鬨の声
一定時間、誰にも止められぬ存在に:絶大なダメージ・回復・耐久力・会心率。
6段目 · レベル30 · 必要:狂暴
アクティブ · 突進 · 物理
虎牢関で三兄弟を相手取ったが如く、敵陣を突き抜ける。
1段目 · レベル1
シナジー: 三姓の家奴 +5%
アクティブ · 刻印 · 物理
百五十歩先の戟の刃を射抜いた神技。敵武将に印を刻み、炸裂させる。
2段目 · レベル6 · 必要:虎牢関の突撃
シナジー: 虎牢関の突撃 +5%
パッシブ
パッシブ:ダメージと会心率が上昇する。
2段目 · レベル6 · 必要:虎牢関の突撃
アクティブ · 処断 · 物理
前触れなく、最も強い敵に戟が振り下ろされる。
3段目 · レベル12 · 必要:虎牢関の突撃
シナジー: 虎牢関の突撃 +5%
アクティブ · 渦動 · 物理
赤兎馬が敵の群れの周りを駆け巡り、一か所に引き寄せて踏み潰す。
3段目 · レベル12 · 必要:轅門射戟
シナジー: 轅門射戟 +5%
パッシブ
パッシブ:被ダメージが軽減し、防御力が上昇する。
4段目 · レベル18 · 必要:丁原斬り
アクティブ · 跳撃 · 物理
戟を投げ放ち、敵から敵へと跳ね回らせる。
4段目 · レベル18 · 必要:赤兎旋風
シナジー: 赤兎旋風 +5%
アクティブ · 幻影 · 物理
呂布の幻影が並び立ち、共に戦う。
5段目 · レベル24 · 必要:赤兎旋風, 下邳の主
シナジー: 赤兎旋風 +5% · 下邳の主 +5%
パッシブ
パッシブ:会心ダメージが上昇し、体力の低い敵を即座に仕留める。
5段目 · レベル24 · 必要:下邳の主
アクティブ · 処断 · 物理
奥義:巨大な戟が天より降り注ぎ、最強の敵たちを貫く。
6段目 · レベル30 · 必要:虎牢の影
シナジー: 虎牢の影 +5%
アクティブ · 光線 · 物理
戟から真紅の闘気が光線となって薙ぎ払う。
1段目 · レベル1
シナジー: 貂蝉の寵愛 +5%
アクティブ · 突進 · 物理
赤兎馬に跨り、敵陣を二度駆け抜ける。
2段目 · レベル6 · 必要:紅蓮の刃
シナジー: 紅蓮の刃 +5%
パッシブ
パッシブ:移動速度と会心率が上昇する。
2段目 · レベル6 · 必要:紅蓮の刃
アクティブ · 軍旗 · 物理
「呂」の大旗を突き立てる。周囲の敵に傷を負わせ、そばにいる自身を強化する。
3段目 · レベル12 · 必要:紅蓮の刃
シナジー: 紅蓮の刃 +5%
アクティブ · 刻印 · 物理
最も強い敵たちに印を刻む。印はそれぞれ紅く炸裂する。
3段目 · レベル12 · 必要:赤兎蹂躙
シナジー: 赤兎蹂躙 +5%
パッシブ
パッシブ:ダメージが上昇し、スキルの回復が速くなる。
4段目 · レベル18 · 必要:呂の大旗
アクティブ · 渦動 · 物理
紅い旋風が敵の群れを引き寄せ、炸裂する。
4段目 · レベル18 · 必要:暴君の刻印
シナジー: 暴君の刻印 +5%
アクティブ · 霊龍 · 物理
戟から真紅の龍が飛び立ち、敵陣を狩り回る。
5段目 · レベル24 · 必要:暴君の刻印, 飽くなき野心
シナジー: 暴君の刻印 +5% · 飽くなき野心 +5%
パッシブ
パッシブ:会心ダメージが大幅に上昇する。
5段目 · レベル24 · 必要:飽くなき野心
アクティブ · 光線 · 物理
奥義:方天画戟が巨大な真紅の光線を放ち、戦場を両断する。
6段目 · レベル30 · 必要:紅龍戟
シナジー: 紅龍戟 +5%
剣術・軍団召喚・呪いと毒
アクティブ · 近接 · 物理
倚天の剣で素早く正確に斬りつける。
1段目 · レベル1
シナジー: 剣の道 +6% · 剣気 +5%
アクティブ · 近接 · 物理
四方向へ同時に斬撃を放つ。
2段目 · レベル6 · 必要:倚天斬
シナジー: 倚天斬 +5%
アクティブ · 射撃 · 物理
剣気の刃を敵へ飛ばす。
2段目 · レベル6 · 必要:倚天斬
シナジー: 倚天斬 +6%
パッシブ
パッシブ:物理ダメージと会心率が上昇。
3段目 · レベル12 · 必要:倚天斬
アクティブ · 跳躍 · 物理
敵群へ跳び込み、一撃で気絶させる。
3段目 · レベル12 · 必要:四方斬
シナジー: 四方斬 +5%
アクティブ · 周回 · 物理
光の剣が周囲を巡る。
4段目 · レベル18 · 必要:剣の道
シナジー: 剣の道 +5%
アクティブ · 天撃 · 霊気
幻影の剣が敵へ降り注ぐ。
4段目 · レベル18 · 必要:跳躍斬
シナジー: 跳躍斬 +5%
アクティブ · 爆発 · 霊気
黄金の爆発で周囲の敵を気絶させ、吹き飛ばす。
5段目 · レベル24 · 必要:跳躍斬, 環剣
シナジー: 倚天斬 +4% · 剣気 +4%
パッシブ
パッシブ:与ダメージ上昇。武将とボスへの与ダメージがさらに上昇。
5段目 · レベル24 · 必要:環剣
アクティブ · 天撃 · 霊気
奥義:巨大な剣が嵐のように戦場へ降り注ぐ。
6段目 · レベル30 · 必要:覇業
シナジー: 剣雨 +5%
アクティブ · 召喚 · 物理
魏の歩兵を召喚し、味方として戦わせる。
1段目 · レベル1
シナジー: 厳格なる調練 +6%
アクティブ · 天撃 · 物理
弩兵が敵陣に矢の雨を浴びせる。
2段目 · レベル6 · 必要:魏の歩兵
シナジー: 魏の歩兵 +5%
パッシブ
パッシブ:召喚した兵士の与ダメージと最大HPが上昇。
2段目 · レベル6 · 必要:魏の歩兵
アクティブ · オーラ · 霊気
オーラ:黒い軍旗が周囲の敵にダメージを与える。
3段目 · レベル12 · 必要:魏の歩兵
シナジー: 厳格なる調練 +5%
アクティブ · 召喚 · 物理
魏の盾兵を召喚し、戦線を守らせる。
3段目 · レベル12 · 必要:弩兵斉射
シナジー: 魏の歩兵 +5%
アクティブ · 鬨の声
数秒間、与ダメージ上昇、被ダメージ軽減。
4段目 · レベル18 · 必要:魏の軍旗
アクティブ · 召喚 · 物理
精鋭の虎騎を召喚し、護衛させる。
4段目 · レベル18 · 必要:盾陣
シナジー: 盾陣 +5%
アクティブ · 天撃 · 火炎
火矢が雨のように降り注ぎ、地面を燃やす。
5段目 · レベル24 · 必要:盾陣, 軍令如山
シナジー: 弩兵斉射 +5%
パッシブ
パッシブ:召喚ユニットの与ダメージ、防御力、耐性が上昇。
5段目 · レベル24 · 必要:軍令如山
アクティブ · 召喚 · 霊気
奥義:天下最強の精鋭騎兵が味方として戦う。
6段目 · レベル30 · 必要:火矢斉射
シナジー: 虎騎 +5% · 厳格なる調練 +5%
アクティブ · 射撃 · 毒
着弾すると毒霧になる矢を放つ。
1段目 · レベル1
シナジー: 奸雄の智 +5%
アクティブ · 呪い · 霊気
呪い:範囲内の敵の被ダメージが増加し、移動速度が低下する。
2段目 · レベル6 · 必要:毒弩
パッシブ
パッシブ:レアドロップ率と獲得経験値が上昇。
2段目 · レベル6 · 必要:毒弩
アクティブ · 投擲 · 火炎
火壺を投げつけ、燃え盛る炎の海を残す。
3段目 · レベル12 · 必要:毒弩
シナジー: 毒弩 +5%
アクティブ · 地面 · 毒
毒を塗った鉄菱をまき、敵にダメージを与えて移動速度を下げる。
3段目 · レベル12 · 必要:離間
シナジー: 毒弩 +5%
パッシブ
パッシブ:移動速度上昇、HP自然回復。
4段目 · レベル18 · 必要:火壺
アクティブ · 呪い · 霊気
呪い:広範囲の敵の被ダメージが大幅に増加する。
4段目 · レベル18 · 必要:鉄菱
アクティブ · 天撃 · 火炎
烏巣の大火のように、火球が天から降り注ぐ。
5段目 · レベル24 · 必要:鉄菱, 望梅止渇
シナジー: 火壺 +5%
パッシブ
パッシブ:与ダメージ、クリティカル率、火・毒ダメージが上昇。
5段目 · レベル24 · 必要:望梅止渇
アクティブ · 鬨の声
一定時間、大幅な与ダメージ上昇、HP回復、耐久力上昇。
6段目 · レベル30 · 必要:烏巣焼き討ち
アクティブ · 処断 · 物理
董卓を討つはずだった宝刀が最も強い敵に振り下ろされ、弱った敵にはとどめを刺す。
1段目 · レベル1
シナジー: 覇者の野望 +5%
アクティブ · 刻印 · 物理
「今、天下の英雄は君と余のみ」。敵武将に印を刻み、炸裂させる。
2段目 · レベル6 · 必要:七星宝刀
シナジー: 七星宝刀 +5%
パッシブ
パッシブ:スキルの回復が速くなり、ダメージが上昇する。
2段目 · レベル6 · 必要:七星宝刀
アクティブ · 軍旗 · 霊気
戦場に魏の旗を掲げる。周囲の敵に傷を負わせ、そばにいる自身を強化する。
3段目 · レベル12 · 必要:七星宝刀
シナジー: 七星宝刀 +5%
アクティブ · 突進 · 火炎
官渡にて夜陰に乗じ袁紹の兵糧庫を襲った奇襲。炎をまとって敵陣を突き抜ける。
3段目 · レベル12 · 必要:煮酒論英雄
シナジー: 煮酒論英雄 +5%
パッシブ
パッシブ:「酒に対しては当に歌うべし」。無双ゲージの上昇と獲得経験値が増加する。
4段目 · レベル18 · 必要:銅雀台
アクティブ · 渦動 · 物理
鉄の鎖が敵の群れを縛り、引き寄せて押し潰す。
4段目 · レベル18 · 必要:烏巣焼き討ち
シナジー: 烏巣焼き討ち +5%
アクティブ · 幻影 · 物理
曹操の夢から幻影が現れ、敵を斬り伏せる。
5段目 · レベル24 · 必要:烏巣焼き討ち, 短歌行
シナジー: 烏巣焼き討ち +5% · 短歌行 +5%
パッシブ
パッシブ:回避率が上昇し、無傷の敵へのダメージが上昇する。
5段目 · レベル24 · 必要:短歌行
アクティブ · 光線 · 物理
奥義:倚天の剣が巨大な光線を放ち、戦場を両断する。
6段目 · レベル30 · 必要:夢中に人を殺す
シナジー: 夢中に人を殺す +5%
アクティブ · 跳撃 · 物理
投げ放った刃が敵から敵へと跳ね回る。
1段目 · レベル1
シナジー: 唯才是挙 +5%
アクティブ · 霊龍 · 物理
鋼の龍が飛び立ち、敵陣を狩り回る。
2段目 · レベル6 · 必要:跳刃
シナジー: 跳刃 +5%
パッシブ
パッシブ:「唯だ才のみ是れ挙げよ」。味方のダメージが上昇し、スキルの回復が速くなる。
2段目 · レベル6 · 必要:跳刃
アクティブ · 刻印 · 物理
敵将に死の刻印を刻み、刻印ごとに炸裂させる。
3段目 · レベル12 · 必要:跳刃
シナジー: 跳刃 +5%
アクティブ · 光線 · 物理
趙雲に奪われるまで曹操の佩剣だった青釭剣が、蒼き光線となって閃く。
3段目 · レベル12 · 必要:魏の鋼龍
シナジー: 魏の鋼龍 +5%
パッシブ
パッシブ:獲得金と最大体力が増加。
4段目 · レベル18 · 必要:丞相の令
アクティブ · 処断 · 物理
呂布が処刑された地。最強の敵に剣が降り注ぎ、弱った敵を討ち取る。
4段目 · レベル18 · 必要:青釭の閃き
シナジー: 青釭の閃き +5%
アクティブ · 軍旗 · 霊気
天子を擁し諸侯に号令した。大旗を掲げて敵を傷つけ、自身を大幅に強化する。
5段目 · レベル24 · 必要:青釭の閃き, 屯田
シナジー: 青釭の閃き +5% · 屯田 +5%
パッシブ
パッシブ:許褚が護衛につく。被ダメージ減少、防御力上昇。
5段目 · レベル24 · 必要:屯田
アクティブ · 霊龍 · 霊気
奥義:魏の金龍が天より舞い降り、戦場を薙ぎ払う。
6段目 · レベル30 · 必要:天子を擁して諸侯に令す
シナジー: 天子を擁して諸侯に令す +5%
投扇・月の術・魅了の呪い
アクティブ · 射撃 · 物理
回転する鉄骨の扇を投げつける。
1段目 · レベル1
シナジー: 婀娜 +6% · 扇舞の嵐 +5%
アクティブ · 周回 · 物理
鉄扇が貂蝉の周囲を旋回する。
2段目 · レベル6 · 必要:鉄扇
シナジー: 鉄扇 +5%
アクティブ · 近接 · 物理
絹の帯で周囲を一回転して斬りつける。
2段目 · レベル6 · 必要:鉄扇
シナジー: 鉄扇 +5%
パッシブ
パッシブ:スキル速度と移動速度が上昇。
3段目 · レベル12 · 必要:鉄扇
アクティブ · 跳躍 · 霊気
敵の群れへ舞い込み、着地時の爆発で気絶させる。
3段目 · レベル12 · 必要:旋扇
シナジー: 旋扇 +5%
アクティブ · 射撃 · 物理
扇を広範囲にばらまく。
4段目 · レベル18 · 必要:婀娜
シナジー: 鉄扇 +5%
アクティブ · 天撃 · 霊気
花びらの刃が敵に降り注ぐ。
4段目 · レベル18 · 必要:月歩
シナジー: 月歩 +5%
アクティブ · 突進 · 風
舞が旋風を巻き起こし、敵を引き寄せる。
5段目 · レベル24 · 必要:月歩, 扇舞の嵐
シナジー: 綾羅 +5%
パッシブ
パッシブ:クリティカル率とクリティカルダメージが上昇。
5段目 · レベル24 · 必要:扇舞の嵐
アクティブ · 射撃 · 霊気
奥義:十数枚の扇が眩く一斉に放たれる。
6段目 · レベル30 · 必要:旋舞
シナジー: 扇舞の嵐 +5%
アクティブ · 射撃 · 雷
月光の欠片が敵から敵へと跳ね回る。
1段目 · レベル1
シナジー: 太陰の恩寵 +5%
アクティブ · オーラ · 雷
オーラ:冷たい月光が周囲の敵にダメージを与え、移動速度を下げる。
2段目 · レベル6 · 必要:月華
シナジー: 月華 +5%
アクティブ · 投擲 · 水
銀色の潮で一帯を満たし、敵の動きを鈍らせる。
2段目 · レベル6 · 必要:月華
シナジー: 月華 +5%
パッシブ
パッシブ:雷ダメージと神聖ダメージが上昇。
3段目 · レベル12 · 必要:月華
アクティブ · 地面 · 雷
月下の幻影で敵を引き寄せ、傷つける。
3段目 · レベル12 · 必要:月暈
シナジー: 月暈 +5%
アクティブ · 爆発 · 霊気
光が炸裂し、周囲の敵を気絶させて吹き飛ばす。
4段目 · レベル18 · 必要:太陰の恩寵
シナジー: 太陰の恩寵 +5%
アクティブ · 天撃 · 雷
星々が戦場に降り注ぎ、光が敵から敵へ連鎖する。
4段目 · レベル18 · 必要:幻影
シナジー: 月華 +5%
アクティブ · 鬨の声
数秒間、被ダメージが大幅に減り、移動速度が上がる。
5段目 · レベル24 · 必要:幻影, 月蝕
パッシブ
パッシブ:体力回復、耐性、無双ゲージ上昇量が上がる。
5段目 · レベル24 · 必要:月蝕
アクティブ · 天撃 · 雷
奥義:月光の雷が嵐となり、戦場全体に連鎖する。
6段目 · レベル30 · 必要:月紗
シナジー: 流星 +5% · 月華 +4%
アクティブ · 呪い · 霊気
呪い:魅了された敵の被ダメージが増え、動きが鈍る。
1段目 · レベル1
アクティブ · オーラ · 霊気
オーラ:歌声で敵を傷つけ、自身を回復する。
2段目 · レベル6 · 必要:魅惑
パッシブ
パッシブ:レアドロップ率、経験値、無双ゲージ上昇量が上がる。
2段目 · レベル6 · 必要:魅惑
アクティブ · 呪い · 霊気
呪い:広範囲の敵の被ダメージが大幅に増える。
3段目 · レベル12 · 必要:魅惑
アクティブ · 射撃 · 毒
ゆっくり進む光球が弾け、毒霧となる。
3段目 · レベル12 · 必要:悲歌
シナジー: 魅惑 +5%
パッシブ
パッシブ:攻撃者にダメージを反射し、防御と体力が上がる。
4段目 · レベル18 · 必要:連環の計
アクティブ · 召喚 · 物理
魅了された騎兵が寝返り、貂蝉のために戦う。
4段目 · レベル18 · 必要:毒の口づけ
シナジー: 連環の計 +6%
アクティブ · 爆発 · 霊気
悲しみの波動で周囲のすべてを気絶させる。
5段目 · レベル24 · 必要:毒の口づけ, 心鏡
シナジー: 魅惑 +5%
パッシブ
パッシブ:ダメージ、会心率、撃破時の体力回復が上がる。
5段目 · レベル24 · 必要:心鏡
アクティブ · 呪い · 霊気
奥義の呪い:極めて広い範囲の敵が莫大な追加ダメージを受ける。
6段目 · レベル30 · 必要:哀怨
アクティブ · 光線 · 雷
銀色の月光が敵を薙ぎ払う。
1段目 · レベル1
シナジー: 閉月 +5%
アクティブ · 跳撃 · 物理
扇を投げ放ち、敵から敵へと跳ね返らせる。
2段目 · レベル6 · 必要:月光閃
シナジー: 月光閃 +5%
パッシブ
パッシブ:月さえ恥じて雲に隠れた美貌。回避率と会心率が上昇。
2段目 · レベル6 · 必要:月光閃
アクティブ · 刻印 · 雷
最強の敵に刻印を刻み、その内で嫉妬を炸裂させる。
3段目 · レベル12 · 必要:月光閃
シナジー: 月光閃 +5%
アクティブ · 突進 · 物理
舞うように敵陣を駆け抜ける。
3段目 · レベル12 · 必要:飛扇
シナジー: 飛扇 +5%
パッシブ
パッシブ:移動速度と回避率が上昇。
4段目 · レベル18 · 必要:嫉妬の種
アクティブ · 渦動 · 雷
月光の渦が敵の群れを引き寄せ、炸裂する。
4段目 · レベル18 · 必要:蓮歩
シナジー: 蓮歩 +5%
アクティブ · 幻影 · 雷
鏡から現れた分身たちが刃を手に舞う。
5段目 · レベル24 · 必要:蓮歩, 暗香
シナジー: 蓮歩 +5% · 暗香 +5%
パッシブ
パッシブ:会心ダメージ上昇、スキルの再使用が速くなる。
5段目 · レベル24 · 必要:暗香
アクティブ · 霊龍 · 雷
奥義:綾絹の鳳凰二羽が天より舞い降り、戦場を薙ぎ払う。
6段目 · レベル30 · 必要:鏡舞
シナジー: 鏡舞 +5%
アクティブ · 処断 · 雷
最強の敵に金の簪が降り注ぎ、弱った敵を討ち取る。
1段目 · レベル1
シナジー: 王允の養女 +5%
アクティブ · 軍旗 · 雷
戦場に王允の灯籠を掲げる。その下の敵を傷つけ、自身を強化する。
2段目 · レベル6 · 必要:傾国の美
シナジー: 傾国の美 +5%
パッシブ
パッシブ:獲得経験値と金が増加。
2段目 · レベル6 · 必要:傾国の美
アクティブ · 跳撃 · 物理
敵の間を跳ね回る簪を放つ。
3段目 · レベル12 · 必要:傾国の美
シナジー: 傾国の美 +5%
アクティブ · 刻印 · 雷
呂布と董卓が仲違いした地。敵に刻印を刻み、炸裂させる。
3段目 · レベル12 · 必要:王允の灯
シナジー: 王允の灯 +5%
パッシブ
パッシブ:スキル範囲が拡大し、効果時間が延長。
4段目 · レベル18 · 必要:飛簪
アクティブ · 光線 · 雷
三筋の星光の糸が敵を薙ぎ払う。
4段目 · レベル18 · 必要:鳳儀亭
シナジー: 鳳儀亭 +5%
アクティブ · 突進 · 物理
舞うように敵陣を三度駆け抜ける。
5段目 · レベル24 · 必要:鳳儀亭, 月華
シナジー: 鳳儀亭 +5% · 月華 +5%
パッシブ
パッシブ:武将とボスへのダメージ上昇。体力の少ない敵を討ち取る。
5段目 · レベル24 · 必要:月華
アクティブ · 渦動 · 雷
奥義:月蝕。巨大な月の渦が戦場を呑み込み、内へと崩壊する。
6段目 · レベル30 · 必要:長安脱出
シナジー: 長安脱出 +5%
乾坤圏・速射・火船
アクティブ · 射撃 · 物理
鋼の圏を投げ、複数の敵を貫いて切り裂く。
1段目 · レベル1
シナジー: 鋭刃 +6% · 双圏 +5%
アクティブ · 射撃 · 物理
圏を広範囲に投げ放つ。
2段目 · レベル6 · 必要:圏投げ
シナジー: 圏投げ +6%
アクティブ · 周回 · 物理
圏が身の周りを旋回する。
2段目 · レベル6 · 必要:圏投げ
シナジー: 圏投げ +5%
パッシブ
パッシブ:物理ダメージと貫通力が上がる。
3段目 · レベル12 · 必要:圏投げ
アクティブ · 近接 · 物理
双圏を手に回転し、周囲の敵すべてを斬りつける。
3段目 · レベル12 · 必要:双圏
シナジー: 双圏 +5%
アクティブ · 射撃 · 物理
圏を扇状に広く投げ放つ。
4段目 · レベル18 · 必要:鋭刃
シナジー: 旋回圏 +5%
アクティブ · 跳躍 · 物理
敵陣に飛び込み、着地で気絶させる。
4段目 · レベル18 · 必要:旋圏
シナジー: 旋圏 +5%
アクティブ · 突進 · 風
回転する圏がつむじ風を起こし、敵を引き寄せる。
5段目 · レベル24 · 必要:旋圏, 圏嵐
シナジー: 旋圏 +5%
パッシブ
パッシブ:会心率と会心ダメージが上がる。
5段目 · レベル24 · 必要:圏嵐
アクティブ · 射撃 · 霊気
奥義:巨大な光の輪が回転し、敵陣を次々と切り裂く。
6段目 · レベル30 · 必要:旋風圏
シナジー: 圏投げ +5% · 圏嵐 +4%
アクティブ · 射撃 · 物理
速く正確な矢を放つ。
1段目 · レベル1
シナジー: 沈着照準 +5%
アクティブ · 射撃 · 物理
矢を扇状に放つ。
2段目 · レベル6 · 必要:疾矢
シナジー: 疾矢 +5%
アクティブ · 射撃 · 火炎
炎を上げて爆発する矢。
2段目 · レベル6 · 必要:疾矢
シナジー: 疾矢 +5%
パッシブ
パッシブ:会心率、貫通力、攻撃速度が上がる。
3段目 · レベル12 · 必要:疾矢
アクティブ · 天撃 · 物理
敵陣に矢の雨を降らせる。
3段目 · レベル12 · 必要:散射
シナジー: 散射 +5%
アクティブ · 射撃 · 物理
素早く矢を連続で放つ。
4段目 · レベル18 · 必要:沈着照準
シナジー: 沈着照準 +5%
アクティブ · 天撃 · 火炎
天から火球が降り注ぐ。
4段目 · レベル18 · 必要:斉射
シナジー: 火矢 +5% · 斉射 +4%
アクティブ · 射撃 · 霊気
敵を自動で追尾する黄金の矢。
5段目 · レベル24 · 必要:斉射, 連射
シナジー: 連射 +5%
パッシブ
パッシブ:武将とボスへのダメージが上がり、会心ダメージも上がる。
5段目 · レベル24 · 必要:連射
アクティブ · 天撃 · 火炎
奥義:赤壁の夜のごとく、空を埋め尽くす火矢。
6段目 · レベル30 · 必要:追魂箭
シナジー: 火焼天 +5% · 斉射 +4%
アクティブ · オーラ · 物理
オーラ:周囲の敵を傷つけ、動きを鈍らせる。
1段目 · レベル1
シナジー: 敏捷 +5%
パッシブ
パッシブ:移動速度と攻撃速度が上がる。
2段目 · レベル6 · 必要:虎姫のオーラ
アクティブ · 鬨の声
数秒間、攻撃力・会心率・速度が上昇する。
2段目 · レベル6 · 必要:虎姫のオーラ
アクティブ · 突進 · 火炎
燃え盛る呉の軍船が敵陣を突き進む。
3段目 · レベル12 · 必要:虎姫のオーラ
シナジー: 虎姫のオーラ +5%
アクティブ · 地面 · 毒
毒を塗った撒菱をばら撒き、ダメージを与えて鈍足にする。
3段目 · レベル12 · 必要:敏捷
シナジー: 敏捷 +5%
パッシブ
パッシブ:最大体力と体力回復が上昇する。
4段目 · レベル18 · 必要:呉の火船
アクティブ · 爆発 · 物理
雄叫びで周囲の敵にダメージを与え、気絶させて吹き飛ばす。
4段目 · レベル18 · 必要:撒菱
シナジー: 英気 +5%
パッシブ
パッシブ:耐性・最大体力・無双ゲージ獲得量が上昇する。
5段目 · レベル24 · 必要:撒菱, 江東の美酒
アクティブ · 鬨の声
数秒間、攻撃力・強靭度・速度が上昇する。
5段目 · レベル24 · 必要:江東の美酒
アクティブ · 爆発 · 霊気
奥義:大爆発で周囲のすべてを気絶させ、吹き飛ばす。
6段目 · レベル30 · 必要:蓮心
シナジー: 鬨の声 +5% · 虎姫のオーラ +4%
アクティブ · 跳撃 · 物理
圏を投げ放ち、敵から敵へと跳ね返らせる。
1段目 · レベル1
シナジー: 帯刀侍女 +5%
アクティブ · 突進 · 物理
敵陣を一気に駆け抜ける。
2段目 · レベル6 · 必要:跳圏
シナジー: 跳圏 +5%
パッシブ
パッシブ:百余人の侍女が刀を帯びて寝所を守った。与ダメージと回避率が上昇。
2段目 · レベル6 · 必要:跳圏
アクティブ · 刻印 · 物理
最強の敵に狙いを定め、討ち倒す。
3段目 · レベル12 · 必要:跳圏
シナジー: 跳圏 +5%
アクティブ · 光線 · 物理
圏から放たれた翡翠の光線が敵を薙ぎ払う。
3段目 · レベル12 · 必要:雌虎疾駆
シナジー: 雌虎疾駆 +5%
パッシブ
パッシブ:スキル速度と会心率が上昇。
4段目 · レベル18 · 必要:江東の狩り
アクティブ · 軍旗 · 霊気
呉の軍旗を突き立てる。周囲の敵を傷つけ、旗の傍らで自身を強化する。
4段目 · レベル18 · 必要:翡翠閃
シナジー: 翡翠閃 +5%
アクティブ · 幻影 · 物理
孫尚香の幻影たちが傍らで共に戦う。
5段目 · レベル24 · 必要:翡翠閃, 孫家の武勇
シナジー: 翡翠閃 +5% · 孫家の武勇 +5%
パッシブ
パッシブ:武将とボスへのダメージ上昇。
5段目 · レベル24 · 必要:孫家の武勇
アクティブ · 霊龍 · 水
奥義:長江の潮より生まれし竜が天より舞い降り、戦場を薙ぎ払う。
6段目 · レベル30 · 必要:剣の乙女
シナジー: 剣の乙女 +5%
アクティブ · 光線 · 火炎
燃え盛る矢の光線が敵に降り注ぐ。
1段目 · レベル1
シナジー: 甘露寺 +5%
アクティブ · 渦動 · 水
長江の渦が敵の群れを引き込み、炸裂する。
2段目 · レベル6 · 必要:火矢の奔流
シナジー: 火矢の奔流 +5%
パッシブ
パッシブ:獲得経験値と耐性が上昇。
2段目 · レベル6 · 必要:火矢の奔流
アクティブ · 処断 · 物理
最強の敵に巨大な矢が降り注ぎ、弱った敵を討ち取る。
3段目 · レベル12 · 必要:火矢の奔流
シナジー: 火矢の奔流 +5%
アクティブ · 跳撃 · 物理
敵の間を跳ね回る二つの圏を放つ。
3段目 · レベル12 · 必要:長江の渦
シナジー: 長江の渦 +5%
パッシブ
パッシブ:与ダメージと貫通数が上昇。
4段目 · レベル18 · 必要:虎狩り
アクティブ · 刻印 · 物理
最強の敵に刻印を刻み、刻印ごとに炸裂させる。
4段目 · レベル18 · 必要:双圏回帰
シナジー: 双圏回帰 +5%
アクティブ · 突進 · 物理
最も近い敵から二度駆け離れ、振り返りざまに矢を放つ。
5段目 · レベル24 · 必要:双圏回帰, 強弓
シナジー: 双圏回帰 +5% · 強弓 +5%
パッシブ
パッシブ:被ダメージ減少、無双ゲージの蓄積が速くなる。
5段目 · レベル24 · 必要:強弓
アクティブ · 光線 · 火炎
奥義:炎と翡翠の巨大な光線二筋が戦場を両断する。
6段目 · レベル30 · 必要:荊州行
シナジー: 荊州行 +5%
武将たちは、あなたが去った場所で待っています。