技能树

每位英雄有 3 棵各 10 个技能的技能树,与暗黑破坏神 II 相同。每升一级得 1 技能点。各行需要 1、6、12、18、24、30 级,以及上方技能至少 1 点。技能最高 20 级,带 +技能 的装备可再提高。新版加入:跃入敌阵的跃击、让敌人受到更多伤害的诅咒,以及每棵树的 30 级终极技能。

技能怎么运作

仁德之君

刘备

双剑、治疗、召唤援军

双股剑

双股剑

主动 · 近战 · 物理

双剑向两侧快速斩击。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 19
  • 冷却 0.88
  • 范围 106
  • 弧度 140
  • 数量 2
10 级
  • 伤害 114
  • 冷却 0.46
  • 范围 163
  • 弧度 216
  • 数量 2

协同加成: 剑术 +6% · 剑舞 +5%

剑舞

主动 · 环绕 · 物理

双剑环身起舞,斩伤近敌。

第 2 排 · 6 级 · 需要:双股剑

1 级
  • 伤害 11
  • 范围 72
  • 数量 2
10 级
  • 伤害 72
  • 范围 129
  • 数量 8

协同加成: 双股剑 +6%

双股交错

主动 · 近战 · 物理

双剑同时向四个方向斩击。

第 2 排 · 6 级 · 需要:双股剑

1 级
  • 伤害 22
  • 冷却 1.30
  • 范围 100
  • 弧度 90
  • 数量 4
10 级
  • 伤害 136
  • 冷却 0.73
  • 范围 157
  • 弧度 147
  • 数量 4

协同加成: 双股剑 +5%

剑术

被动

被动:提升物理伤害与暴击率。

第 3 排 · 12 级 · 需要:双股剑

1 级
  • +5% 物理伤害
  • +0.5% 暴击率
10 级
  • +100% 物理伤害
  • +10% 暴击率

燕跃

主动 · 跃击 · 物理

如燕般跃入敌阵,落地斩击。

第 3 排 · 12 级 · 需要:剑舞

1 级
  • 伤害 34
  • 冷却 3.80
  • 范围 85
  • 晕眩(秒) 0.4
  • 距离 260
10 级
  • 伤害 205
  • 冷却 1.90
  • 范围 142
  • 晕眩(秒) 0.4
  • 距离 412

协同加成: 双股交错 +5%

飞剑

主动 · 飞射 · 灵气

自动追踪敌人的金色飞剑。

第 4 排 · 18 级 · 需要:剑术

1 级
  • 伤害 17
  • 冷却 1.60
  • 数量 2
  • 贯穿 1
  • 速度 460
10 级
  • 伤害 104
  • 冷却 0.65
  • 数量 11
  • 贯穿 5
  • 速度 460

协同加成: 双股剑 +5% · 剑舞 +4%

剑雨

主动 · 天降 · 灵气

金色飞剑落向画面上的敌人。

第 4 排 · 18 级 · 需要:燕跃

1 级
  • 伤害 30
  • 冷却 3.20
  • 范围 48
  • 数量 4
  • 爆裂时间(秒) 0.4
10 级
  • 伤害 182
  • 冷却 1.49
  • 范围 86
  • 数量 13
  • 爆裂时间(秒) 0.4

协同加成: 飞剑 +5%

双龙

主动 · 近战 · 灵气

终极技:回旋全圆斩,释放金色剑气。

第 5 排 · 24 级 · 需要:剑舞, 飞剑

1 级
  • 伤害 40
  • 冷却 2.40
  • 范围 150
  • 刀气伤害 22
  • 刀气数 2
10 级
  • 伤害 230
  • 冷却 1.07
  • 范围 245
  • 刀气伤害 136
  • 刀气数 8

协同加成: 双股剑 +4% · 飞剑 +4%

汉室宗亲

被动

被动:伤害、暴击与经验。

第 5 排 · 24 级 · 需要:飞剑

1 级
  • +2% 伤害
  • +0.6% 暴击率
  • +2% 经验
10 级
  • +40% 伤害
  • +12% 暴击率
  • +40% 经验

昭烈帝

主动 · 战吼

终极战吼:更多伤害、治疗与减伤。

第 6 排 · 30 级 · 需要:双龙

1 级
  • 伤害 0
  • 冷却 30.00
  • 持续 6.0
  • 治疗 0.3
  • 减伤 0
10 级
  • 伤害 2
  • 冷却 24.48
  • 持续 13.6
  • 治疗 0.9
  • 减伤 0

仁德

仁德

主动 · 光环 · 灵气

光环:持续治疗自己,并伤害身边敌人。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 4
  • 范围 100
  • 节拍 0.80
  • 治疗 0.5
10 级
  • 伤害 31
  • 范围 195
  • 节拍 0.42
  • 治疗 2.4

协同加成: 民心 +5%

仁者之泪

主动 · 光环 · 灵气

光环:强力治疗,并轻微伤害附近敌人。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 3
  • 范围 90
  • 节拍 1.00
  • 治疗 0.8
10 级
  • 伤害 22
  • 范围 166
  • 节拍 0.62
  • 治疗 3.7

携民渡江

被动

被动:更多金币与经验。

第 2 排 · 6 级 · 需要:仁德

1 级
  • +6% 金币
  • +3% 经验
10 级
  • +120% 金币
  • +60% 经验

的卢跃溪

被动

被动:移动更快,并有闪避机率。

第 3 排 · 12 级 · 需要:仁德

1 级
  • +2.5% 移动速度
  • +1% 闪避率
10 级
  • +50% 移动速度
  • +20% 闪避率

三顾茅庐

被动

被动:抗性、无双积累与经验。

第 3 排 · 12 级 · 需要:仁者之泪

1 级
  • +2% 抗性
  • +4% 无双获取
  • +2% 经验
10 级
  • +40% 抗性
  • +80% 无双获取
  • +40% 经验

民心

被动

被动:提升生命、回复与抗性。

第 4 排 · 18 级 · 需要:携民渡江

1 级
  • +3% 生命
  • 每秒回复 0.3 生命
  • +1.5% 抗性
10 级
  • +60% 生命
  • 每秒回复 6 生命
  • +30% 抗性

的卢跃溪

主动 · 战吼

战吼:瞬间加速并减伤,脱离险境。

第 4 排 · 18 级 · 需要:的卢跃溪

1 级
  • 冷却 15.00
  • 持续 3.0
  • 减伤 0
  • 速度 + 1
10 级
  • 冷却 12.24
  • 持续 6.8
  • 减伤 1
  • 速度 + 1

天命

主动 · 战吼

终极技:天命加身,数秒内伤害提升并持续回血。

第 5 排 · 24 级 · 需要:的卢跃溪

1 级
  • 伤害 0
  • 冷却 18.00
  • 持续 4.0
  • 治疗 0.3
10 级
  • 伤害 1
  • 冷却 17.46
  • 持续 9.7
  • 治疗 0.9

以德服人

主动 · 诅咒 · 灵气

诅咒:范围内敌人受到更多伤害并减速。

第 5 排 · 24 级 · 需要:三顾茅庐

1 级
  • 冷却 5.00
  • 范围 130
  • 持续 4.0
  • 减速 ✓
  • 受到伤害 + +18%
10 级
  • 冷却 2.34
  • 范围 225
  • 持续 7.8
  • 减速 ✓
  • 受到伤害 + +56%

天命所归

主动 · 爆发 · 灵气

终极爆发:金光震晕并重创周围敌人。

第 6 排 · 30 级 · 需要:天命

1 级
  • 伤害 90
  • 冷却 12.00
  • 范围 300
  • 晕眩(秒) 1.0
10 级
  • 伤害 546
  • 冷却 4.40
  • 范围 528
  • 晕眩(秒) 1.0

协同加成: 仁德 +5%

统帅

召集义勇

主动 · 召唤 · 物理

忠心的蜀汉义勇加入战斗。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 10
  • 冷却 6.00
  • 数量 1
  • 速度 120
10 级
  • 伤害 67
  • 冷却 2.20
  • 数量 7
  • 速度 120

协同加成: 统御 +8%

连弩队

主动 · 飞射 · 物理

连弩向最近的敌人连发。

第 2 排 · 6 级 · 需要:召集义勇

1 级
  • 伤害 10
  • 冷却 1.10
  • 数量 2
  • 贯穿 1
  • 速度 600
10 级
  • 伤害 63
  • 冷却 0.53
  • 数量 11
  • 贯穿 5
  • 速度 600

协同加成: 统御 +6%

练兵

被动

被动:友军伤害提高,生命略增。

第 2 排 · 6 级 · 需要:召集义勇

1 级
  • +6% 友军伤害
  • +1% 生命
10 级
  • +120% 友军伤害
  • +20% 生命

统御

被动

被动:友军伤害提升。

第 3 排 · 12 级 · 需要:召集义勇

1 级
  • +8% 友军伤害
  • +1% 伤害
10 级
  • +160% 友军伤害
  • +20% 伤害

长戟卫

主动 · 召唤 · 物理

召唤坚守阵线的长戟兵。

第 3 排 · 12 级 · 需要:连弩队

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 8.00
  • 数量 1
  • 速度 110
10 级
  • 伤害 102
  • 冷却 3.25
  • 数量 5
  • 速度 110

协同加成: 统御 +6% · 练兵 +5%

结义兄弟

主动 · 召唤 · 灵气

关羽、张飞现身,并肩作战一段时间。

第 4 排 · 18 级 · 需要:连弩队

1 级
  • 伤害 30
  • 冷却 20.00
  • 数量 2
  • 持续 6.0
  • 速度 170
10 级
  • 伤害 182
  • 冷却 4.80
  • 数量 2
  • 持续 13.6
  • 速度 170

协同加成: 召集义勇 +5% · 统御 +5%

弩阵齐射

主动 · 天降 · 物理

弩手向战场上的敌人齐射。

第 4 排 · 18 级 · 需要:统御

1 级
  • 伤害 24
  • 冷却 2.80
  • 范围 46
  • 数量 5
  • 爆裂时间(秒) 0.5
10 级
  • 伤害 148
  • 冷却 1.47
  • 范围 84
  • 数量 14
  • 爆裂时间(秒) 0.5

协同加成: 连弩队 +5%

蜀汉之兴

主动 · 天降 · 物理

终极技:蜀军万箭齐发,遮天蔽日。

第 5 排 · 24 级 · 需要:结义兄弟, 统御

1 级
  • 伤害 34
  • 冷却 3.80
  • 范围 56
  • 数量 6
  • 爆裂时间(秒) 0.6
10 级
  • 伤害 205
  • 冷却 1.90
  • 范围 94
  • 数量 15
  • 爆裂时间(秒) 0.6

协同加成: 连弩队 +5% · 召集义勇 +4%

汉旗

主动 · 光环 · 灵气

光环:大范围汉旗持续伤害附近敌人。

第 5 排 · 24 级 · 需要:弩阵齐射

1 级
  • 伤害 8
  • 范围 120
  • 节拍 0.70
10 级
  • 伤害 54
  • 范围 215
  • 节拍 0.32

协同加成: 统御 +5%

五虎上将

主动 · 召唤 · 灵气

终极:关羽、张飞、赵云、黄忠一同前来助战。

第 6 排 · 30 级 · 需要:蜀汉之兴

1 级
  • 伤害 40
  • 冷却 24.00
  • 数量 4
  • 持续 8.0
  • 速度 180
10 级
  • 伤害 230
  • 冷却 8.80
  • 数量 4
  • 持续 15.6
  • 速度 180

协同加成: 结义兄弟 +5% · 统御 +5%

刘皇叔

双剑回旋

主动 · 反弹 · 物理

掷出双股剑,在敌人之间来回反弹。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 1.70
  • 速度 620
  • 连锁 4
10 级
  • 伤害 100
  • 冷却 0.94
  • 数量 4
  • 速度 620
  • 连锁 10

协同加成: 刘皇叔 +5%

汉室旌旗

主动 · 战旗 · 灵气

竖起汉室旌旗,伤害附近敌人;他在旗旁时更强。

第 2 排 · 6 级 · 需要:双剑回旋

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 14.00
  • 范围 140
  • 持续 7.0
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +10%
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 8.30
  • 范围 216
  • 持续 10.8
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +29%

协同加成: 双剑回旋 +5%

刘皇叔

被动

被动:身为皇叔,获得更多金币、抗性与经验。

第 2 排 · 6 级 · 需要:双剑回旋

1 级
  • +3% 金币
  • +1% 抗性
  • +1.5% 经验
10 级
  • +60% 金币
  • +20% 抗性
  • +30% 经验

讨黄巾

主动 · 标记 · 物理

起兵之始:标记叛军首领并将其击杀。

第 3 排 · 12 级 · 需要:双剑回旋

1 级
  • 伤害 44
  • 冷却 4.50
  • 范围 62
  • 数量 2
  • 爆裂时间(秒) 1.1
10 级
  • 伤害 272
  • 冷却 2.60
  • 范围 100
  • 数量 6
  • 爆裂时间(秒) 1.1

协同加成: 双剑回旋 +5%

跃马檀溪

主动 · 冲杀 · 物理

的卢跃过檀溪:一道翠光冲过战场。

第 3 排 · 12 级 · 需要:汉室旌旗

1 级
  • 伤害 36
  • 冷却 3.80
  • 宽度 50
  • 距离 250
10 级
  • 伤害 217
  • 冷却 2.09
  • 数量 3
  • 宽度 69
  • 距离 364

协同加成: 汉室旌旗 +5%

韬晦之计

被动

被动:学圃种菜以韬晦。闪避提高,技能冷却更快。

第 4 排 · 18 级 · 需要:讨黄巾

1 级
  • +0.6% 闪避率
  • 技能冷却快 0.8%
10 级
  • +12% 闪避率
  • 技能冷却快 16%

闻雷失箸

主动 · 斩杀 · 雷电

曹操论英雄时,一声惊雷让他失落筷子。一道天雷落向最强之敌。

第 4 排 · 18 级 · 需要:跃马檀溪

1 级
  • 伤害 80
  • 冷却 5.50
  • 范围 64
  • 斩杀生命低于 10%
10 级
  • 伤害 479
  • 冷却 3.03
  • 范围 102
  • 数量 4
  • 斩杀生命低于 18%

协同加成: 跃马檀溪 +5%

汉家金龙

主动 · 灵龙 · 灵气

一条汉家金龙飞出,横扫敌阵。

第 5 排 · 24 级 · 需要:跃马檀溪, 韬晦之计

1 级
  • 伤害 30
  • 冷却 7.00
  • 范围 30
  • 持续 2.4
  • 速度 330
10 级
  • 伤害 182
  • 冷却 3.58
  • 范围 49
  • 数量 2
  • 持续 3.4
  • 速度 330

协同加成: 跃马檀溪 +5% · 韬晦之计 +5%

勿以恶小

被动

被动:受到伤害减少,魔法抗性提高。

第 5 排 · 24 级 · 需要:韬晦之计

1 级
  • 受到伤害减少 0.6%
  • +1% 抗性
10 级
  • 受到伤害减少 12%
  • +20% 抗性

斩蛇剑

主动 · 斩杀 · 灵气

终极:高祖斩白蛇之剑自天而降,落向最强的敌人。

第 6 排 · 30 级 · 需要:汉家金龙

1 级
  • 伤害 192
  • 冷却 11.00
  • 范围 110
  • 数量 3
  • 斩杀生命低于 10%
10 级
  • 伤害 1150
  • 冷却 5.30
  • 范围 167
  • 数量 6
  • 斩杀生命低于 18%

协同加成: 汉家金龙 +5%

仁德双剑

剑光

主动 · 光柱 · 灵气

一道金色剑光扫向敌阵。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 6
  • 冷却 5.00
  • 距离 330
  • 宽度 20
  • 持续 1.4
  • 节拍 0.20
10 级
  • 伤害 36
  • 冷却 2.72
  • 距离 444
  • 宽度 31
  • 持续 2.2
  • 节拍 0.20

协同加成: 桃园之誓 +5%

双剑突

主动 · 冲杀 · 物理

双剑出鞘,两度冲穿敌阵。

第 2 排 · 6 级 · 需要:剑光

1 级
  • 伤害 31
  • 冷却 3.80
  • 数量 2
  • 宽度 50
  • 距离 250
10 级
  • 伤害 184
  • 冷却 2.09
  • 数量 5
  • 宽度 69
  • 距离 364

协同加成: 剑光 +5%

桃园之誓

被动

被动:伤害与暴击率提高。

第 2 排 · 6 级 · 需要:剑光

1 级
  • +2% 伤害
  • +0.5% 暴击率
10 级
  • +40% 伤害
  • +10% 暴击率

桃花漩

主动 · 漩涡 · 灵气

一阵桃花漩涡把敌人卷在一起后爆开。

第 3 排 · 12 级 · 需要:剑光

1 级
  • 伤害 46
  • 冷却 8.00
  • 范围 150
  • 持续 1.3
  • 吸力 240
10 级
  • 伤害 274
  • 冷却 4.20
  • 范围 226
  • 持续 1.7
  • 吸力 354

协同加成: 剑光 +5%

三让徐州

主动 · 标记 · 灵气

标记敌方首领,标记绽放金光爆裂。

第 3 排 · 12 级 · 需要:双剑突

1 级
  • 伤害 44
  • 冷却 4.50
  • 范围 62
  • 数量 2
  • 爆裂时间(秒) 1.1
10 级
  • 伤害 272
  • 冷却 2.60
  • 范围 100
  • 数量 6
  • 爆裂时间(秒) 1.1

协同加成: 双剑突 +5%

知人善任

被动

被动:友军伤害提高,技能冷却更快。

第 4 排 · 18 级 · 需要:桃花漩

1 级
  • +5% 友军伤害
  • 技能冷却快 0.8%
10 级
  • +100% 友军伤害
  • 技能冷却快 16%

双龙戏珠

主动 · 灵龙 · 灵气

两条龙在敌阵中追逐穿梭。

第 4 排 · 18 级 · 需要:三让徐州

1 级
  • 伤害 24
  • 冷却 7.00
  • 范围 30
  • 数量 2
  • 持续 2.4
  • 速度 330
10 级
  • 伤害 146
  • 冷却 3.58
  • 范围 49
  • 数量 3
  • 持续 3.4
  • 速度 330

协同加成: 三让徐州 +5%

汉中王

主动 · 战旗 · 灵气

竖起汉中王大旗:大范围伤害敌人,并大幅强化自己。

第 5 排 · 24 级 · 需要:三让徐州, 知人善任

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 14.00
  • 范围 170
  • 持续 7.0
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +18%
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 8.30
  • 范围 246
  • 持续 10.8
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +41%

协同加成: 三让徐州 +5% · 知人善任 +5%

仁政

被动

被动:生命与抗性提高。

第 5 排 · 24 级 · 需要:知人善任

1 级
  • +2% 生命
  • +1% 抗性
10 级
  • +40% 生命
  • +20% 抗性

白帝托孤

主动 · 幻影 · 灵气

终极:英灵应誓而来,三个金色的刘备幻影与他并肩作战。

第 6 排 · 30 级 · 需要:汉中王

1 级
  • 伤害 29
  • 冷却 20.00
  • 数量 3
  • 持续 8.0
10 级
  • 伤害 179
  • 冷却 10.50
  • 数量 6
  • 持续 12.8

协同加成: 汉中王 +5%

武圣

关羽

近身横扫、刀气波、武圣光环

青龙刀法

偃月斩

主动 · 近战 · 物理

青龙刀向前大幅横扫。等级提升后追加回身斩。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 20
  • 冷却 1.30
  • 范围 108
  • 弧度 150
10 级
  • 伤害 125
  • 冷却 0.73
  • 范围 184
  • 弧度 226
  • 数量 4

协同加成: 刀术精通 +6% · 青龙波 +5%

青龙波

主动 · 飞射 · 物理

挥出贯穿一切的青色月牙刀气。

第 2 排 · 6 级 · 需要:偃月斩

1 级
  • 伤害 24
  • 冷却 2.00
  • 贯穿 999
  • 速度 430
10 级
  • 伤害 157
  • 冷却 0.86
  • 数量 7
  • 贯穿 999
  • 速度 430

协同加成: 偃月斩 +6%

力劈华山

主动 · 近战 · 物理

缓慢而沉重的下劈,劈开前方一线的一切。

第 2 排 · 6 级 · 需要:偃月斩

1 级
  • 伤害 38
  • 冷却 1.90
  • 范围 130
  • 弧度 70
10 级
  • 伤害 228
  • 冷却 0.95
  • 范围 206
  • 弧度 108

协同加成: 偃月斩 +5%

刀术精通

被动

被动:提升物理伤害与暴击率。

第 3 排 · 12 级 · 需要:偃月斩

1 级
  • +5% 物理伤害
  • +0.6% 暴击率
10 级
  • +100% 物理伤害
  • +12% 暴击率

青龙跃

主动 · 跃击 · 物理

跃入敌阵最密之处重重落下,震晕周围敌人。

第 3 排 · 12 级 · 需要:青龙波

1 级
  • 伤害 42
  • 冷却 4.20
  • 范围 95
  • 晕眩(秒) 0.5
  • 距离 280
10 级
  • 伤害 251
  • 冷却 1.92
  • 范围 152
  • 晕眩(秒) 0.5
  • 距离 432

协同加成: 力劈华山 +5%

旋风刀

主动 · 环绕 · 物理

灵刀环绕周身旋转,斩杀靠近的敌人。

第 4 排 · 18 级 · 需要:刀术精通

1 级
  • 伤害 18
  • 范围 80
10 级
  • 伤害 104
  • 范围 137
  • 数量 7

协同加成: 刀术精通 +5%

半月连波

主动 · 飞射 · 物理

向前方扇形斩出五道半月刀波,贯穿敌阵。

第 4 排 · 18 级 · 需要:青龙跃

1 级
  • 伤害 22
  • 冷却 2.60
  • 数量 5
  • 贯穿 999
  • 速度 400
10 级
  • 伤害 136
  • 冷却 1.27
  • 数量 11
  • 贯穿 999
  • 速度 400

协同加成: 青龙波 +5%

青龙升天

主动 · 爆发 · 灵气

终极技:青龙之光爆发,重创并晕眩周围敌人。

第 5 排 · 24 级 · 需要:青龙波, 旋风刀

1 级
  • 伤害 80
  • 冷却 7.00
  • 范围 240
  • 晕眩(秒) 0.6
10 级
  • 伤害 498
  • 冷却 1.30
  • 范围 430
  • 晕眩(秒) 0.6

协同加成: 偃月斩 +4% · 青龙波 +4%

偃月斩将

被动

被动:对将领、精英与首领伤害提高,暴击更重。

第 5 排 · 24 级 · 需要:旋风刀

1 级
  • 对将领与首领伤害 +6%
  • +4% 暴击伤害
10 级
  • 对将领与首领伤害 +120%
  • +80% 暴击伤害

武圣降临

主动 · 战吼

化身武圣一段时间:伤害、暴击、速度与减伤大增。

第 6 排 · 30 级 · 需要:青龙升天

1 级
  • 伤害 1
  • 冷却 30.00
  • 持续 6.0
  • 减伤 0
  • 暴击率 + 0
  • 速度 + 0
10 级
  • 伤害 2
  • 冷却 24.48
  • 持续 13.6
  • 减伤 0
  • 暴击率 + 0
  • 速度 + 0

武圣

武圣威压

主动 · 光环 · 物理

光环:威压脉冲伤害身边所有敌人。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 6
  • 范围 84
  • 节拍 0.75
10 级
  • 伤害 44
  • 范围 179
  • 节拍 0.37

协同加成: 忠义 +6%

阵前叱喝

主动 · 战吼

一声怒喝,减少受到的伤害并提升伤害。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 0
  • 冷却 14.00
  • 持续 5.0
  • 减伤 0
10 级
  • 伤害 0
  • 冷却 19.26
  • 持续 10.7
  • 减伤 1

铁骨

被动

被动:提升护甲与生命。

第 2 排 · 6 级 · 需要:武圣威压

1 级
  • +1 护甲
  • +3% 生命
10 级
  • +20 护甲
  • +60% 生命

千里走单骑

主动 · 突刺 · 物理

长距离突进斩,贯穿一整排敌人。

第 3 排 · 12 级 · 需要:武圣威压

1 级
  • 伤害 34
  • 冷却 2.40
  • 距离 240
  • 宽度 34
10 级
  • 伤害 205
  • 冷却 0.88
  • 数量 5
  • 距离 430
  • 宽度 63

协同加成: 铁骨 +5%

青龙旗

主动 · 光环 · 物理

光环:青龙旗伤害并减速附近敌人。

第 3 排 · 12 级 · 需要:阵前叱喝

1 级
  • 伤害 5
  • 范围 110
  • 节拍 0.90
  • 减速 ✓
10 级
  • 伤害 39
  • 范围 205
  • 节拍 0.52
  • 减速 ✓

协同加成: 阵前叱喝 +6%

忠义

被动

被动:生命回复与击杀回血。

第 4 排 · 18 级 · 需要:铁骨

1 级
  • 每秒回复 0.4 生命
  • 每次击杀 +0.4 生命
10 级
  • 每秒回复 8 生命
  • 每次击杀 +8 生命

赤兔冲锋

主动 · 冲锋 · 物理

赤兔幻影骑兵冲破敌阵。

第 4 排 · 18 级 · 需要:千里走单骑

1 级
  • 伤害 32
  • 冷却 3.60
  • 范围 38
  • 持续 1.2
  • 速度 480
10 级
  • 伤害 184
  • 冷却 1.70
  • 范围 67
  • 数量 5
  • 持续 1.2
  • 速度 480

协同加成: 千里走单骑 +5%

过五关斩六将

主动 · 天降 · 灵气

终极技:巨大灵刀从天而降,斩向敌人。

第 5 排 · 24 级 · 需要:千里走单骑

1 级
  • 伤害 46
  • 冷却 4.20
  • 范围 52
  • 数量 5
  • 爆裂时间(秒) 0.5
10 级
  • 伤害 274
  • 冷却 1.92
  • 范围 90
  • 数量 14
  • 爆裂时间(秒) 0.5

协同加成: 千里走单骑 +5% · 武圣威压 +4%

统帅之志

被动

被动:提高生命、抗性与生命回复。

第 5 排 · 24 级 · 需要:青龙旗

1 级
  • +2.5% 生命
  • +1.5% 抗性
  • 每秒回复 0.3 生命
10 级
  • +50% 生命
  • +30% 抗性
  • 每秒回复 6 生命

威震华夏

主动 · 爆发 · 灵气

终极爆发:巨大冲击波震晕并击退整个画面的敌人。

第 6 排 · 30 级 · 需要:过五关斩六将

1 级
  • 伤害 120
  • 冷却 10.00
  • 范围 340
  • 晕眩(秒) 1.5
10 级
  • 伤害 690
  • 冷却 3.35
  • 范围 568
  • 晕眩(秒) 3.4

协同加成: 武圣威压 +4% · 过五关斩六将 +4%

春秋

夜读春秋

被动

被动:更多经验、技能更快。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • +3% 经验
  • 技能加快 1.5%
10 级
  • +60% 经验
  • 技能加快 30%

水淹七军

主动 · 投掷 · 水

大水淹没敌人脚下,造成伤害并减速。

第 2 排 · 6 级 · 需要:夜读春秋

1 级
  • 伤害 9
  • 冷却 3.40
  • 范围 62
  • 持续 3.0
  • 减速 ✓
10 级
  • 伤害 58
  • 冷却 1.50
  • 范围 119
  • 数量 7
  • 持续 5.8
  • 减速 ✓

协同加成: 夜读春秋 +5%

夜读春秋

被动

被动:提高宝物寻获与经验。

第 2 排 · 6 级 · 需要:夜读春秋

1 级
  • 宝物寻获 +3%
  • +2% 经验
10 级
  • 宝物寻获 +60%
  • +40% 经验

赤兔

被动

被动:移动更快、拾取范围更大。

第 3 排 · 12 级 · 需要:夜读春秋

1 级
  • +3% 移动速度
  • +6% 拾取范围
10 级
  • +60% 移动速度
  • +120% 拾取范围

怒涛斩

主动 · 飞射 · 水

掷出缓慢宽阔的水波,贯穿所有敌人。

第 3 排 · 12 级 · 需要:水淹七军

1 级
  • 伤害 20
  • 冷却 2.20
  • 数量 2
  • 贯穿 999
  • 速度 380
10 级
  • 伤害 125
  • 冷却 1.06
  • 数量 8
  • 贯穿 999
  • 速度 380

协同加成: 水淹七军 +5%

刀气纵横

主动 · 飞射 · 灵气

扇形射出青色刀气。

第 4 排 · 18 级 · 需要:水淹七军

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 1.60
  • 数量 3
  • 贯穿 1
  • 速度 520
10 级
  • 伤害 102
  • 冷却 0.65
  • 数量 12
  • 贯穿 5
  • 速度 520

协同加成: 偃月斩 +4% · 夜读春秋 +4%

义薄云天

主动 · 光环 · 灵气

光环:伤害附近敌人并持续治疗自身。

第 4 排 · 18 级 · 需要:赤兔

1 级
  • 伤害 9
  • 范围 100
  • 节拍 0.60
  • 治疗 0.4
10 级
  • 伤害 58
  • 范围 176
  • 节拍 0.32
  • 治疗 1.7

协同加成: 夜读春秋 +5%

武圣显灵

主动 · 战吼

终极技:化身武圣数秒,伤害与速度大增。

第 5 排 · 24 级 · 需要:刀气纵横, 赤兔

1 级
  • 伤害 0
  • 冷却 16.00
  • 持续 4.0
  • 速度 + 0
10 级
  • 伤害 2
  • 冷却 17.46
  • 持续 9.7
  • 速度 + 0

水淹七军

主动 · 投掷 · 水

同时在多处引发洪水,减速并重创敌人。

第 5 排 · 24 级 · 需要:义薄云天

1 级
  • 伤害 20
  • 冷却 4.50
  • 范围 70
  • 数量 4
  • 持续 3.0
  • 减速 ✓
10 级
  • 伤害 125
  • 冷却 2.22
  • 范围 127
  • 数量 13
  • 持续 5.8
  • 减速 ✓

协同加成: 水淹七军 +5% · 怒涛斩 +4%

关圣帝君

被动

被动:提高伤害、生命、暴击与无双积累。

第 6 排 · 30 级 · 需要:武圣显灵

1 级
  • +3% 伤害
  • +2% 生命
  • +0.5% 暴击率
  • +3% 无双获取
10 级
  • +60% 伤害
  • +40% 生命
  • +10% 暴击率
  • +60% 无双获取

传奇单挑

温酒斩华雄

主动 · 斩杀 · 物理

出战之时酒尚温,一柄巨大的青龙刀已从天而降,斩向眼前最强的敌人。残血之敌当场斩杀。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 64
  • 冷却 4.40
  • 范围 64
  • 斩杀生命低于 10%
10 级
  • 伤害 383
  • 冷却 2.42
  • 范围 102
  • 数量 4
  • 斩杀生命低于 18%

协同加成: 美髯公 +5%

斩颜良

主动 · 冲杀 · 物理

如当年于万军阵前斩颜良,直冲敌阵,杀向最强之敌。

第 2 排 · 6 级 · 需要:温酒斩华雄

1 级
  • 伤害 36
  • 冷却 3.80
  • 宽度 50
  • 距离 250
10 级
  • 伤害 217
  • 冷却 2.09
  • 数量 3
  • 宽度 69
  • 距离 364

协同加成: 温酒斩华雄 +5%

美髯公

被动

被动:残血的敌人被他一击斩杀,暴击伤害更高。

第 2 排 · 6 级 · 需要:温酒斩华雄

1 级
  • 斩杀生命低于 0.4% 的敌人
  • +4% 暴击伤害
10 级
  • 斩杀生命低于 8% 的敌人
  • +80% 暴击伤害

诛文丑

主动 · 标记 · 物理

标记敌方将领,片刻后每个标记爆出青色冲击。

第 3 排 · 12 级 · 需要:温酒斩华雄

1 级
  • 伤害 44
  • 冷却 4.50
  • 范围 62
  • 数量 2
  • 爆裂时间(秒) 1.1
10 级
  • 伤害 272
  • 冷却 2.60
  • 范围 100
  • 数量 6
  • 爆裂时间(秒) 1.1

协同加成: 温酒斩华雄 +5%

单刀赴会

主动 · 冲杀 · 物理

单刀赴会,不带随从:在敌阵中来回冲杀数次。

第 3 排 · 12 级 · 需要:斩颜良

1 级
  • 伤害 29
  • 冷却 3.80
  • 数量 2
  • 宽度 50
  • 距离 250
10 级
  • 伤害 173
  • 冷却 2.09
  • 数量 5
  • 宽度 69
  • 距离 364

协同加成: 斩颜良 +5%

刮骨疗毒

被动

被动:华佗刮骨,他仍弈棋自若。受到伤害减少,魔法抗性提高。

第 4 排 · 18 级 · 需要:诛文丑

1 级
  • 受到伤害减少 0.8%
  • +1% 抗性
10 级
  • 受到伤害减少 16%
  • +20% 抗性

古城斩蔡阳

主动 · 斩杀 · 物理

三通鼓未尽,数柄青龙刀落向最强的敌人。

第 4 排 · 18 级 · 需要:单刀赴会

1 级
  • 伤害 80
  • 冷却 5.50
  • 范围 64
  • 数量 2
  • 斩杀生命低于 10%
10 级
  • 伤害 479
  • 冷却 3.03
  • 范围 102
  • 数量 5
  • 斩杀生命低于 18%

协同加成: 单刀赴会 +5%

过关斩将

主动 · 斩杀 · 灵气

六柄巨刀接连落向最强的敌人,一关一将。

第 5 排 · 24 级 · 需要:单刀赴会, 刮骨疗毒

1 级
  • 伤害 72
  • 冷却 8.00
  • 范围 64
  • 数量 6
  • 斩杀生命低于 10%
10 级
  • 伤害 431
  • 冷却 4.20
  • 范围 102
  • 数量 10
  • 斩杀生命低于 18%

协同加成: 单刀赴会 +5% · 刮骨疗毒 +5%

挂印封金

被动

被动:封金挂印而去。技能冷却更快,获得更多金币。

第 5 排 · 24 级 · 需要:刮骨疗毒

1 级
  • 技能冷却快 1%
  • +3% 金币
10 级
  • 技能冷却快 20%
  • +60% 金币

万军取首

主动 · 斩杀 · 灵气

终极:万军之中取上将首级,如探囊取物。巨刀砸向最强的敌人,斩杀残血者。

第 6 排 · 30 级 · 需要:过关斩将

1 级
  • 伤害 192
  • 冷却 11.00
  • 范围 110
  • 数量 3
  • 斩杀生命低于 10%
10 级
  • 伤害 1150
  • 冷却 5.30
  • 范围 167
  • 数量 6
  • 斩杀生命低于 18%

协同加成: 过关斩将 +5%

青龙神威

青龙吐息

主动 · 光柱 · 灵气

青龙之息自刀锋喷涌而出,化作扫射的光柱,贯穿一线之敌。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 6
  • 冷却 5.00
  • 距离 330
  • 宽度 20
  • 持续 1.4
  • 节拍 0.20
10 级
  • 伤害 36
  • 冷却 2.72
  • 距离 444
  • 宽度 31
  • 持续 2.2
  • 节拍 0.20

协同加成: 龙鳞 +5%

玉龙

主动 · 灵龙 · 灵气

放出一条灵龙,在敌阵中穿梭猎杀。

第 2 排 · 6 级 · 需要:青龙吐息

1 级
  • 伤害 30
  • 冷却 7.00
  • 范围 30
  • 持续 2.4
  • 速度 330
10 级
  • 伤害 182
  • 冷却 3.58
  • 范围 49
  • 数量 2
  • 持续 3.4
  • 速度 330

协同加成: 青龙吐息 +5%

龙鳞

被动

被动:受到伤害减少,护甲提高。

第 2 排 · 6 级 · 需要:青龙吐息

1 级
  • 受到伤害减少 0.6%
  • +0.6 护甲
10 级
  • 受到伤害减少 12%
  • +12 护甲

关字大旗

主动 · 战旗 · 灵气

竖起写著「关」字的大旗,伤害周围敌人;他在旗旁时伤害提高。

第 3 排 · 12 级 · 需要:青龙吐息

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 14.00
  • 范围 140
  • 持续 7.0
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +10%
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 8.30
  • 范围 216
  • 持续 10.8
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +29%

协同加成: 青龙吐息 +5%

双龙盘

主动 · 漩涡 · 灵气

双龙盘绕敌群,将其拉拢后一举碾碎。

第 3 排 · 12 级 · 需要:玉龙

1 级
  • 伤害 46
  • 冷却 8.00
  • 范围 150
  • 持续 1.3
  • 吸力 240
10 级
  • 伤害 274
  • 冷却 4.20
  • 范围 226
  • 持续 1.7
  • 吸力 354

协同加成: 玉龙 +5%

龙脉

被动

被动:神圣伤害提高,技能范围扩大。

第 4 排 · 18 级 · 需要:关字大旗

1 级
  • +4% 灵气伤害
  • +1% 范围
10 级
  • +80% 灵气伤害
  • +20% 范围

偃月光

主动 · 光柱 · 灵气

偃月刀射出三道月光,扫向敌阵。

第 4 排 · 18 级 · 需要:双龙盘

1 级
  • 伤害 4
  • 冷却 5.00
  • 数量 3
  • 距离 330
  • 宽度 16
  • 持续 1.4
  • 节拍 0.20
10 级
  • 伤害 25
  • 冷却 2.72
  • 数量 6
  • 距离 444
  • 宽度 26
  • 持续 2.2
  • 节拍 0.20

协同加成: 双龙盘 +5%

玉泉山显圣

主动 · 幻影 · 灵气

如玉泉山显圣:关羽的英灵幻影与他并肩作战。

第 5 排 · 24 级 · 需要:双龙盘, 龙脉

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 16.00
  • 持续 6.0
10 级
  • 伤害 100
  • 冷却 8.40
  • 数量 3
  • 持续 9.8

协同加成: 双龙盘 +5% · 龙脉 +5%

忠魂

被动

被动:无双槽累积更快,技能冷却更快。

第 5 排 · 24 级 · 需要:龙脉

1 级
  • +3% 无双获取
  • 技能冷却快 0.8%
10 级
  • +60% 无双获取
  • 技能冷却快 16%

青龙降世

主动 · 灵龙 · 灵气

终极:一条巨大的青龙自云端俯冲而下,震撼大地,再横扫整个战场。

第 6 排 · 30 级 · 需要:玉泉山显圣

1 级
  • 伤害 78
  • 冷却 12.00
  • 范围 50
  • 持续 3.4
  • 速度 330
10 级
  • 伤害 473
  • 冷却 6.30
  • 范围 79
  • 数量 2
  • 持续 4.5
  • 速度 330

协同加成: 玉泉山显圣 +5%

万人敌

张飞

长矛突刺、震慑怒吼、蛮力

丈八蛇矛

蛇矛突刺

主动 · 突刺 · 物理

丈八蛇矛沉重长刺,贯穿一排敌人。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 24
  • 冷却 1.20
  • 距离 205
  • 宽度 24
10 级
  • 伤害 148
  • 冷却 0.63
  • 距离 338
  • 宽度 43

协同加成: 矛术精通 +6% · 蛇形连刺 +5%

蛇形连刺

主动 · 突刺 · 物理

如毒蛇出洞般扇形连刺。

第 2 排 · 6 级 · 需要:蛇矛突刺

1 级
  • 伤害 18
  • 冷却 1.80
  • 数量 3
  • 距离 190
  • 宽度 22
10 级
  • 伤害 113
  • 冷却 0.85
  • 数量 9
  • 距离 304
  • 宽度 22

协同加成: 蛇矛突刺 +6%

蛇矛横扫

主动 · 近战 · 物理

蛇矛大范围横扫。

第 2 排 · 6 级 · 需要:蛇矛突刺

1 级
  • 伤害 24
  • 冷却 1.50
  • 范围 118
  • 弧度 200
10 级
  • 伤害 148
  • 冷却 0.74
  • 范围 194
  • 弧度 314

协同加成: 蛇矛突刺 +5%

矛术精通

被动

被动:提升物理伤害与范围。

第 3 排 · 12 级 · 需要:蛇矛突刺

1 级
  • +5% 物理伤害
  • +1% 范围
10 级
  • +100% 物理伤害
  • +20% 范围

雷霆跃击

主动 · 跃击 · 物理

跃入敌阵如雷落地,震晕时间更长。

第 3 排 · 12 级 · 需要:蛇形连刺

1 级
  • 伤害 46
  • 冷却 3.80
  • 范围 100
  • 晕眩(秒) 0.7
  • 距离 260
10 级
  • 伤害 274
  • 冷却 1.90
  • 范围 157
  • 晕眩(秒) 0.7
  • 距离 412

协同加成: 蛇矛横扫 +5%

裂地

主动 · 冲锋 · 物理

矛击大地,裂缝疾驰而出,击中沿途所有敌人。

第 4 排 · 18 级 · 需要:矛术精通

1 级
  • 伤害 30
  • 冷却 3.00
  • 范围 40
  • 持续 1.1
  • 速度 300
10 级
  • 伤害 182
  • 冷却 1.10
  • 范围 78
  • 数量 5
  • 持续 1.1
  • 速度 300

协同加成: 蛇矛突刺 +5% · 矛术精通 +4%

一矛贯心

主动 · 突刺 · 物理

一记极长的突刺,贯穿整列士兵。

第 4 排 · 18 级 · 需要:雷霆跃击

1 级
  • 伤害 70
  • 冷却 2.40
  • 距离 300
  • 宽度 30
10 级
  • 伤害 412
  • 冷却 1.07
  • 距离 452
  • 宽度 49

协同加成: 蛇矛突刺 +5% · 蛇形连刺 +4%

丈八风暴

主动 · 突刺 · 物理

终极技:向八方突刺,每一击都带震波。

第 5 排 · 24 级 · 需要:蛇形连刺, 裂地

1 级
  • 伤害 44
  • 冷却 3.60
  • 数量 8
  • 距离 270
  • 宽度 32
  • 震波 30
10 级
  • 伤害 253
  • 冷却 1.32
  • 数量 8
  • 距离 384
  • 宽度 32
  • 震波 182

协同加成: 蛇矛突刺 +4% · 蛇形连刺 +4%

血怒

被动

被动:技能更快、击杀回血,被包围越多伤害越高。

第 5 排 · 24 级 · 需要:裂地

1 级
  • 技能加快 2%
  • 每次击杀 +0.5 生命
  • 每个邻近敌人 +0.2% 伤害
10 级
  • 技能加快 40%
  • 每次击杀 +10 生命
  • 每个邻近敌人 +4% 伤害

万人敌

主动 · 突刺 · 物理

终极:十二道矛击向四方爆发,矛尖带冲击波。

第 6 排 · 30 级 · 需要:丈八风暴

1 级
  • 伤害 80
  • 冷却 3.00
  • 数量 12
  • 距离 330
  • 宽度 40
  • 震波 60
10 级
  • 伤害 460
  • 冷却 1.48
  • 数量 12
  • 距离 444
  • 宽度 40
  • 震波 326

协同加成: 丈八风暴 +5%

虎啸

喝断

主动 · 爆发 · 物理

怒吼伤害、晕眩并击退周围敌人。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 22
  • 冷却 5.50
  • 范围 150
  • 晕眩(秒) 0.8
10 级
  • 伤害 136
  • 冷却 1.70
  • 范围 302
  • 晕眩(秒) 2.3

协同加成: 威吓 +6%

豹眼怒视

主动 · 诅咒 · 物理

诅咒:范围内敌人受到更多伤害并减速。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 冷却 6.00
  • 范围 110
  • 持续 4.0
  • 减速 ✓
  • 受到伤害 + +15%
10 级
  • 冷却 3.15
  • 范围 205
  • 持续 7.8
  • 减速 ✓
  • 受到伤害 + +53%

据水断桥

主动 · 光环 · 物理

光环:怒火灼伤并减缓身边敌人。

第 2 排 · 6 级 · 需要:喝断

1 级
  • 伤害 7
  • 范围 90
  • 节拍 0.70
  • 减速 ✓
10 级
  • 伤害 49
  • 范围 185
  • 节拍 0.32
  • 减速 ✓

协同加成: 喝断 +5%

醉胆

被动

被动:提升生命与生命回复。

第 3 排 · 12 级 · 需要:喝断

1 级
  • +12 生命
  • 每秒回复 0.3 生命
10 级
  • +240 生命
  • 每秒回复 6 生命

战嚎

主动 · 战吼

战吼:数秒内提高伤害并减少受到的伤害。

第 3 排 · 12 级 · 需要:豹眼怒视

1 级
  • 伤害 0
  • 冷却 16.00
  • 持续 5.0
  • 减伤 0
10 级
  • 伤害 1
  • 冷却 19.26
  • 持续 10.7
  • 减伤 0

威吓

被动

被动:提升伤害,攻击者受到反伤。

第 4 排 · 18 级 · 需要:据水断桥

1 级
  • +3% 伤害
  • 攻击者受到 4 伤害
10 级
  • +60% 伤害
  • 攻击者受到 80 伤害

震地

主动 · 爆发 · 物理

重击地面:伤害、震晕并击退周围敌人。

第 4 排 · 18 级 · 需要:醉胆

1 级
  • 伤害 40
  • 冷却 4.50
  • 范围 170
  • 晕眩(秒) 1.0
10 级
  • 伤害 249
  • 冷却 2.22
  • 范围 303
  • 晕眩(秒) 2.1

协同加成: 喝断 +5%

当阳怒吼

主动 · 爆发 · 灵气

终极技:震天怒吼,令整支大军晕眩。

第 5 排 · 24 级 · 需要:醉胆

1 级
  • 伤害 70
  • 冷却 9.00
  • 范围 320
  • 晕眩(秒) 1.8
10 级
  • 伤害 450
  • 冷却 2.35
  • 范围 548
  • 晕眩(秒) 3.7

协同加成: 喝断 +5% · 据水断桥 +4%

威慑

被动

被动:提高伤害与对将领伤害,攻击者受到反伤。

第 5 排 · 24 级 · 需要:战嚎

1 级
  • +2% 伤害
  • 对将领与首领伤害 +4%
  • 攻击者受到 3 伤害
10 级
  • +40% 伤害
  • 对将领与首领伤害 +80%
  • 攻击者受到 60 伤害

万夫莫当

主动 · 光环 · 物理

终极光环:大范围红色风暴迅速撕裂并减速附近敌人。

第 6 排 · 30 级 · 需要:当阳怒吼

1 级
  • 伤害 20
  • 范围 140
  • 节拍 0.50
  • 减速 ✓
10 级
  • 伤害 115
  • 范围 254
  • 节拍 0.31
  • 减速 ✓

协同加成: 据水断桥 +5% · 喝断 +4%

莽夫

皮糙肉厚

被动

被动:提升护甲与生命。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • +1 护甲
  • +8 生命
10 级
  • +20 护甲
  • +160 生命

掷酒坛

主动 · 投掷 · 火焰

投掷燃烧酒坛,留下一地烈火。

第 2 排 · 6 级 · 需要:皮糙肉厚

1 级
  • 伤害 8
  • 冷却 3.00
  • 范围 52
  • 持续 2.6
10 级
  • 伤害 54
  • 冷却 1.48
  • 范围 100
  • 数量 7
  • 持续 4.9

协同加成: 皮糙肉厚 +4% · 狂暴 +5%

酒后神力

被动

被动:提高伤害与暴击伤害。

第 2 排 · 6 级 · 需要:皮糙肉厚

1 级
  • +2.5% 伤害
  • +5% 暴击伤害
10 级
  • +50% 伤害
  • +100% 暴击伤害

狂暴

被动

被动:技能更快、暴击更重。

第 3 排 · 12 级 · 需要:皮糙肉厚

1 级
  • 技能加快 2%
  • +6% 暴击伤害
10 级
  • 技能加快 40%
  • +120% 暴击伤害

酒坛连抛

主动 · 投掷 · 火焰

连续抛出燃烧酒坛,留下火池。

第 3 排 · 12 级 · 需要:掷酒坛

1 级
  • 伤害 10
  • 冷却 3.60
  • 范围 46
  • 数量 4
  • 持续 2.2
10 级
  • 伤害 67
  • 冷却 1.70
  • 范围 84
  • 数量 13
  • 持续 4.1

协同加成: 掷酒坛 +5%

纵马践踏

主动 · 冲锋 · 物理

战马冲破敌阵,践踏一切。

第 4 排 · 18 级 · 需要:掷酒坛

1 级
  • 伤害 26
  • 冷却 4.00
  • 范围 34
  • 数量 2
  • 持续 1.6
  • 速度 360
10 级
  • 伤害 159
  • 冷却 1.72
  • 范围 63
  • 数量 8
  • 持续 1.6
  • 速度 360

协同加成: 皮糙肉厚 +5%

旋风乱打

主动 · 近战 · 物理

蛇矛旋转一圈,击中周围所有敌人。

第 4 排 · 18 级 · 需要:狂暴

1 级
  • 伤害 30
  • 冷却 2.00
  • 范围 110
10 级
  • 伤害 182
  • 冷却 1.05
  • 范围 186

协同加成: 狂暴 +5%

万人敌

被动

终极被动:被包围越多伤害越高,并击杀回血。

第 5 排 · 24 级 · 需要:纵马践踏, 狂暴

1 级
  • 每个邻近敌人 +0.4% 伤害
  • 每次击杀 +0.5 生命
  • +2% 伤害
10 级
  • 每个邻近敌人 +8% 伤害
  • 每次击杀 +10 生命
  • +40% 伤害

铜皮铁骨

被动

被动:护甲、生命与抗性。

第 5 排 · 24 级 · 需要:旋风乱打

1 级
  • +1 护甲
  • +15 生命
  • +1% 抗性
10 级
  • +20 护甲
  • +300 生命
  • +20% 抗性

桃园豪饮

被动

被动:强力回复、更多生命,每次击杀回血。

第 6 排 · 30 级 · 需要:万人敌

1 级
  • 每秒回复 1 生命
  • +4% 生命
  • 每次击杀 +1 生命
10 级
  • 每秒回复 20 生命
  • +80% 生命
  • 每次击杀 +20 生命

燕人张翼德

鞭打督邮

主动 · 反弹 · 物理

挥鞭抽打,鞭梢在敌人之间来回弹跳,如当年怒鞭督邮。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 1.70
  • 速度 620
  • 连锁 4
10 级
  • 伤害 100
  • 冷却 0.94
  • 数量 4
  • 速度 620
  • 连锁 10

协同加成: 涿郡屠户 +5%

燕人冲阵

主动 · 冲杀 · 物理

「燕人张翼德在此!」直冲敌阵,杀向最强之敌。

第 2 排 · 6 级 · 需要:鞭打督邮

1 级
  • 伤害 36
  • 冷却 3.80
  • 宽度 50
  • 距离 250
10 级
  • 伤害 217
  • 冷却 2.09
  • 数量 3
  • 宽度 69
  • 距离 364

协同加成: 鞭打督邮 +5%

涿郡屠户

被动

被动:本是涿郡卖酒屠猪之人。附近每个敌人都提高伤害,生命提高。

第 2 排 · 6 级 · 需要:鞭打督邮

1 级
  • 每个邻近敌人 +0.2% 伤害
  • +8 生命
10 级
  • 每个邻近敌人 +4% 伤害
  • +160 生命

环眼怒视

主动 · 标记 · 物理

豹头环眼怒视敌将,被标记者片刻后爆裂。

第 3 排 · 12 级 · 需要:鞭打督邮

1 级
  • 伤害 44
  • 冷却 4.50
  • 范围 62
  • 数量 2
  • 爆裂时间(秒) 1.1
10 级
  • 伤害 272
  • 冷却 2.60
  • 范围 100
  • 数量 6
  • 爆裂时间(秒) 1.1

协同加成: 鞭打督邮 +5%

瓦口关

主动 · 冲杀 · 物理

佯败诱敌,回身三度冲杀张郃军。

第 3 排 · 12 级 · 需要:燕人冲阵

1 级
  • 伤害 27
  • 冷却 3.80
  • 数量 3
  • 宽度 50
  • 距离 250
10 级
  • 伤害 162
  • 冷却 2.09
  • 数量 6
  • 宽度 69
  • 距离 364

协同加成: 燕人冲阵 +5%

义释严颜

被动

被动:义释老将严颜,收其忠心。受到伤害减少,经验提高。

第 4 排 · 18 级 · 需要:环眼怒视

1 级
  • 受到伤害减少 0.8%
  • +2% 经验
10 级
  • 受到伤害减少 16%
  • +40% 经验

当阳溃败

主动 · 漩涡 · 物理

敌军惊慌自相践踏:一阵尘旋将敌群卷在一起碾碎。

第 4 排 · 18 级 · 需要:瓦口关

1 级
  • 伤害 46
  • 冷却 8.00
  • 范围 150
  • 持续 1.3
  • 吸力 240
10 级
  • 伤害 274
  • 冷却 4.20
  • 范围 226
  • 持续 1.7
  • 吸力 354

协同加成: 瓦口关 +5%

张字战鼓

主动 · 战旗 · 物理

架起战鼓,每一声鼓响震伤周围敌人;他在鼓旁时伤害提高。

第 5 排 · 24 级 · 需要:瓦口关, 义释严颜

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 14.00
  • 范围 140
  • 持续 7.0
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +10%
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 8.30
  • 范围 216
  • 持续 10.8
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +29%

协同加成: 瓦口关 +5% · 义释严颜 +5%

佯醉诱敌

被动

被动:佯醉诱张郃出寨。闪避提高,倒下的敌人可能爆炸。

第 5 排 · 24 级 · 需要:义释严颜

1 级
  • +0.6% 闪避率
  • 倒下的敌人有 1.2% 机率爆炸
10 级
  • +12% 闪避率
  • 倒下的敌人有 24% 机率爆炸

喝断当阳桥

主动 · 光柱 · 物理

终极:一声大喝,桥梁断裂,河水倒流。巨大的声浪轰向前方一切。

第 6 排 · 30 级 · 需要:张字战鼓

1 级
  • 伤害 13
  • 冷却 10.00
  • 距离 380
  • 宽度 120
  • 持续 1.1
  • 节拍 0.20
10 级
  • 伤害 80
  • 冷却 5.25
  • 距离 532
  • 宽度 196
  • 持续 1.7
  • 节拍 0.20

协同加成: 张字战鼓 +5%

丈八蛇矛

黑蛇

主动 · 灵龙 · 物理

蛇矛化作一条黑蛇,在敌阵中蜿蜒穿梭。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 30
  • 冷却 7.00
  • 范围 30
  • 持续 2.4
  • 速度 330
10 级
  • 伤害 182
  • 冷却 3.58
  • 范围 49
  • 数量 2
  • 持续 3.4
  • 速度 330

协同加成: 铁骨 +5%

掷矛

主动 · 反弹 · 物理

掷出长矛,在敌人之间来回反弹。

第 2 排 · 6 级 · 需要:黑蛇

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 1.70
  • 速度 620
  • 连锁 4
10 级
  • 伤害 100
  • 冷却 0.94
  • 数量 4
  • 速度 620
  • 连锁 10

协同加成: 黑蛇 +5%

铁骨

被动

被动:受到伤害减少,生命提高。

第 2 排 · 6 级 · 需要:黑蛇

1 级
  • 受到伤害减少 0.8%
  • +10 生命
10 级
  • 受到伤害减少 16%
  • +200 生命

蜀军战鼓

主动 · 战旗 · 物理

蜀军大鼓响彻战场,伤害附近敌人并激发他的力量。

第 3 排 · 12 级 · 需要:黑蛇

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 14.00
  • 范围 140
  • 持续 7.0
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +10%
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 8.30
  • 范围 216
  • 持续 10.8
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +29%

协同加成: 黑蛇 +5%

地裂

主动 · 光柱 · 物理

长矛刺地,撕开一道燃烧的裂缝冲向敌人。

第 3 排 · 12 级 · 需要:掷矛

1 级
  • 伤害 6
  • 冷却 5.00
  • 距离 330
  • 宽度 30
  • 持续 1.4
  • 节拍 0.20
10 级
  • 伤害 36
  • 冷却 2.72
  • 距离 444
  • 宽度 49
  • 持续 2.2
  • 节拍 0.20

协同加成: 掷矛 +5%

怒不可遏

被动

被动:伤害提高,技能更快。

第 4 排 · 18 级 · 需要:蜀军战鼓

1 级
  • +2% 伤害
  • 技能加快 1%
10 级
  • +40% 伤害
  • 技能加快 20%

双蛇

主动 · 灵龙 · 物理

两条蛇灵一同在敌阵中穿梭。

第 4 排 · 18 级 · 需要:地裂

1 级
  • 伤害 24
  • 冷却 7.00
  • 范围 30
  • 数量 2
  • 持续 2.4
  • 速度 330
10 级
  • 伤害 146
  • 冷却 3.58
  • 范围 49
  • 数量 3
  • 持续 3.4
  • 速度 330

协同加成: 地裂 +5%

怒张飞

主动 · 幻影 · 物理

怒气化形:张飞的幻影手持蛇矛冲入战阵。

第 5 排 · 24 级 · 需要:地裂, 怒不可遏

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 16.00
  • 持续 6.0
10 级
  • 伤害 100
  • 冷却 8.40
  • 数量 3
  • 持续 9.8

协同加成: 地裂 +5% · 怒不可遏 +5%

翼德之勇

被动

被动:暴击伤害更高,残血的敌人被斩杀。

第 5 排 · 24 级 · 需要:怒不可遏

1 级
  • +5% 暴击伤害
  • 斩杀生命低于 0.3% 的敌人
10 级
  • +100% 暴击伤害
  • 斩杀生命低于 6% 的敌人

丈八蛇王

主动 · 灵龙 · 物理

终极:丈八蛇矛化作巨蛇,自天而降吞噬战场。

第 6 排 · 30 级 · 需要:怒张飞

1 级
  • 伤害 78
  • 冷却 12.00
  • 范围 52
  • 持续 3.2
  • 速度 330
10 级
  • 伤害 473
  • 冷却 6.30
  • 范围 81
  • 数量 2
  • 持续 4.3
  • 速度 330

协同加成: 怒张飞 +5%

常山赵子龙

赵云

闪电连刺、暴击、幻影骑兵

龙胆枪

龙胆突

主动 · 近战 · 物理

对最近的敌人快速连刺。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 15
  • 冷却 0.75
  • 距离 155
10 级
  • 伤害 91
  • 冷却 0.47
  • 数量 7
  • 距离 231

协同加成: 枪术精通 +6% · 百鸟朝凤 +5%

百鸟朝凤

主动 · 飞射 · 物理

扇形飞出漫天枪影。

第 2 排 · 6 级 · 需要:龙胆突

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 1.40
  • 数量 4
  • 贯穿 1
  • 速度 600
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 0.64
  • 数量 13
  • 贯穿 1
  • 速度 600

协同加成: 龙胆突 +6%

百鸟朝凤枪

主动 · 近战 · 物理

对附近多名敌人疾速连刺。

第 2 排 · 6 级 · 需要:龙胆突

1 级
  • 伤害 11
  • 冷却 1.60
  • 数量 5
  • 距离 150
10 级
  • 伤害 68
  • 冷却 0.84
  • 数量 14
  • 距离 226

协同加成: 龙胆突 +5%

枪术精通

被动

被动:提升物理伤害,技能更快。

第 3 排 · 12 级 · 需要:龙胆突

1 级
  • +5% 物理伤害
  • 技能加快 1%
10 级
  • +100% 物理伤害
  • 技能加快 20%

龙跃

主动 · 跃击 · 物理

从远处俯冲入敌阵,落地爆发。

第 3 排 · 12 级 · 需要:百鸟朝凤

1 级
  • 伤害 36
  • 冷却 3.40
  • 范围 85
  • 晕眩(秒) 0.4
  • 距离 300
10 级
  • 伤害 217
  • 冷却 1.50
  • 范围 142
  • 晕眩(秒) 0.4
  • 距离 490

协同加成: 百鸟朝凤枪 +5%

银龙出海

主动 · 飞射 · 灵气

射出贯穿多名敌人的银色光龙。

第 4 排 · 18 级 · 需要:枪术精通

1 级
  • 伤害 30
  • 冷却 2.20
  • 贯穿 3
  • 速度 520
10 级
  • 伤害 182
  • 冷却 0.87
  • 数量 7
  • 贯穿 9
  • 速度 520

协同加成: 龙胆突 +5%

穿云枪

主动 · 飞射 · 物理

掷出极快的长枪,贯穿路径上所有敌人。

第 4 排 · 18 级 · 需要:龙跃

1 级
  • 伤害 26
  • 冷却 1.90
  • 贯穿 999
  • 速度 760
10 级
  • 伤害 159
  • 冷却 0.95
  • 数量 7
  • 贯穿 999
  • 速度 760

协同加成: 百鸟朝凤 +5%

七进七出

主动 · 近战 · 灵气

终极技:连刺多个目标,每一刺都伴随银龙。

第 5 排 · 24 级 · 需要:百鸟朝凤, 银龙出海

1 级
  • 伤害 30
  • 冷却 2.60
  • 数量 7
  • 距离 210
  • 龙伤害 20
10 级
  • 伤害 182
  • 冷却 1.08
  • 数量 16
  • 距离 305
  • 龙伤害 134

协同加成: 龙胆突 +4% · 银龙出海 +4%

龙魂

被动

被动:暴击更重,神圣伤害提高。

第 5 排 · 24 级 · 需要:银龙出海

1 级
  • +6% 暴击伤害
  • +5% 灵气伤害
10 级
  • +120% 暴击伤害
  • +100% 灵气伤害

常山龙胆

主动 · 飞射 · 灵气

终极:爆发出一群白龙追击最近的敌人。

第 6 排 · 30 级 · 需要:七进七出

1 级
  • 伤害 34
  • 冷却 3.00
  • 数量 8
  • 贯穿 3
  • 速度 560
10 级
  • 伤害 205
  • 冷却 1.48
  • 数量 17
  • 贯穿 3
  • 速度 560

协同加成: 银龙出海 +5%

白马

照夜玉狮子

被动

被动:移动更快,并有闪避机率。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • +3% 移动速度
  • +0.8% 闪避率
10 级
  • +60% 移动速度
  • +16% 闪避率

轻骑突击

主动 · 冲锋 · 物理

幻影轻骑向前冲锋。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 22
  • 冷却 3.80
  • 范围 30
  • 数量 2
  • 持续 1.1
  • 速度 500
10 级
  • 伤害 136
  • 冷却 1.90
  • 范围 53
  • 数量 8
  • 持续 1.1
  • 速度 500

幻影骑兵

主动 · 冲锋 · 物理

幽灵骑兵向前冲锋,践踏沿途敌人。

第 2 排 · 6 级 · 需要:照夜玉狮子

1 级
  • 伤害 26
  • 冷却 3.20
  • 范围 34
  • 持续 1.3
  • 速度 460
10 级
  • 伤害 159
  • 冷却 1.30
  • 范围 63
  • 数量 7
  • 持续 1.3
  • 速度 460

协同加成: 照夜玉狮子 +6%

身法

被动

被动:闪避率与护甲。

第 3 排 · 12 级 · 需要:照夜玉狮子

1 级
  • +1.5% 闪避率
  • +0.5 护甲
10 级
  • +30% 闪避率
  • +10 护甲

追风

被动

被动:移动与技能更快。

第 3 排 · 12 级 · 需要:轻骑突击

1 级
  • +2.5% 移动速度
  • 技能加快 1.2%
10 级
  • +50% 移动速度
  • 技能加快 24%

长坂护主

主动 · 光环 · 灵气

光环:伤害身边敌人并治疗自己。

第 4 排 · 18 级 · 需要:幻影骑兵

1 级
  • 伤害 8
  • 范围 88
  • 节拍 0.65
  • 治疗 0.3
10 级
  • 伤害 54
  • 范围 164
  • 节拍 0.27
  • 治疗 1.4

协同加成: 身法 +5%

铁蹄踏阵

主动 · 冲锋 · 物理

更沉重的骑兵冲锋,骑兵更多更大。

第 4 排 · 18 级 · 需要:身法

1 级
  • 伤害 40
  • 冷却 5.00
  • 范围 44
  • 数量 3
  • 持续 1.5
  • 速度 420
10 级
  • 伤害 230
  • 冷却 2.15
  • 范围 82
  • 数量 9
  • 持续 1.5
  • 速度 420

协同加成: 幻影骑兵 +5% · 轻骑突击 +4%

银星坠

主动 · 天降 · 灵气

终极技:银枪如彗星般坠向敌人。

第 5 排 · 24 级 · 需要:身法

1 级
  • 伤害 40
  • 冷却 3.60
  • 范围 46
  • 数量 4
  • 爆裂时间(秒) 0.3
10 级
  • 伤害 249
  • 冷却 1.70
  • 范围 84
  • 数量 13
  • 爆裂时间(秒) 0.3

协同加成: 幻影骑兵 +5% · 长坂护主 +4%

银甲护体

主动 · 战吼

战吼:数秒内大幅减伤并回复生命。

第 5 排 · 24 级 · 需要:追风

1 级
  • 冷却 18.00
  • 持续 5.0
  • 治疗 0.2
  • 减伤 0
10 级
  • 冷却 19.26
  • 持续 10.7
  • 治疗 0.6
  • 减伤 1

单骑救主

被动

终极被动:闪避、更多生命与强力回复。

第 6 排 · 30 级 · 需要:银星坠

1 级
  • +1.2% 闪避率
  • +3% 生命
  • 每秒回复 0.5 生命
10 级
  • +24% 闪避率
  • +60% 生命
  • 每秒回复 10 生命

一身是胆

一身是胆

被动

被动:暴击率与伤害。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • +0.8% 暴击率
  • +1.5% 伤害
10 级
  • +16% 暴击率
  • +30% 伤害

旋枪

主动 · 环绕 · 物理

长枪环绕周身旋转。

第 2 排 · 6 级 · 需要:一身是胆

1 级
  • 伤害 12
  • 范围 76
  • 数量 2
10 级
  • 伤害 77
  • 范围 133
  • 数量 8

协同加成: 一身是胆 +5%

凝神

被动

被动:暴击率与技能速度。

第 2 排 · 6 级 · 需要:一身是胆

1 级
  • +0.6% 暴击率
  • 技能加快 1%
10 级
  • +12% 暴击率
  • 技能加快 20%

鹰眼

被动

被动:暴击更重、拾取范围更大。

第 3 排 · 12 级 · 需要:一身是胆

1 级
  • +8% 暴击伤害
  • +4% 拾取范围
10 级
  • +160% 暴击伤害
  • +80% 拾取范围

红缨舞

主动 · 环绕 · 物理

长枪以反方向在更大范围环绕旋转。

第 3 排 · 12 级 · 需要:旋枪

1 级
  • 伤害 14
  • 范围 100
  • 数量 3
10 级
  • 伤害 86
  • 范围 157
  • 数量 9

协同加成: 旋枪 +5%

青釭剑

主动 · 近战 · 物理

以夺来的青釭剑快速双斩。

第 4 排 · 18 级 · 需要:旋枪

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 0.90
  • 范围 90
  • 弧度 120
  • 数量 2
10 级
  • 伤害 102
  • 冷却 0.42
  • 范围 147
  • 弧度 196
  • 数量 2

协同加成: 一身是胆 +5% · 鹰眼 +4%

致命一击

被动

被动:暴击伤害大增,对将领伤害提高。

第 4 排 · 18 级 · 需要:鹰眼

1 级
  • +10% 暴击伤害
  • 对将领与首领伤害 +3%
10 级
  • +200% 暴击伤害
  • 对将领与首领伤害 +60%

龙胆

被动

终极被动:暴击时召唤光之枪从天而降。

第 5 排 · 24 级 · 需要:青釭剑, 鹰眼

1 级
  • +1% 暴击率
  • +8% 暴击伤害
  • 暴击时召唤光之枪
10 级
  • +20% 暴击率
  • +160% 暴击伤害
  • 暴击时召唤光之枪

单骑突进

主动 · 跃击 · 物理

长距离疾冲入敌阵,落地一击。

第 5 排 · 24 级 · 需要:致命一击

1 级
  • 伤害 30
  • 冷却 2.60
  • 范围 80
  • 晕眩(秒) 0.3
  • 距离 340
10 级
  • 伤害 182
  • 冷却 1.27
  • 范围 137
  • 晕眩(秒) 0.3
  • 距离 530

协同加成: 一身是胆 +5%

一身是胆

主动 · 战吼

终极战吼:伤害、暴击与速度大增。

第 6 排 · 30 级 · 需要:龙胆

1 级
  • 伤害 0
  • 冷却 28.00
  • 持续 6.0
  • 暴击率 + 0
  • 速度 + 0
10 级
  • 伤害 2
  • 冷却 24.48
  • 持续 13.6
  • 暴击率 + 0
  • 速度 + 0

长坂救主

单骑突围

主动 · 冲杀 · 物理

单骑直穿重重包围。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 36
  • 冷却 3.80
  • 宽度 50
  • 距离 250
10 级
  • 伤害 217
  • 冷却 2.09
  • 数量 3
  • 宽度 69
  • 距离 364

协同加成: 白袍银甲 +5%

常山大旗

主动 · 战旗 · 灵气

竖起常山赵子龙的大旗,伤害附近敌人;他在旗旁作战时更强。

第 2 排 · 6 级 · 需要:单骑突围

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 14.00
  • 范围 140
  • 持续 7.0
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +10%
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 8.30
  • 范围 216
  • 持续 10.8
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +29%

协同加成: 单骑突围 +5%

白袍银甲

被动

被动:受到伤害减少,闪避提高。

第 2 排 · 6 级 · 需要:单骑突围

1 级
  • 受到伤害减少 0.6%
  • +0.6% 闪避率
10 级
  • 受到伤害减少 12%
  • +12% 闪避率

长坂斩将

主动 · 标记 · 物理

长坂坡上斩将五十余员:标记敌方将领,逐一击破。

第 3 排 · 12 级 · 需要:单骑突围

1 级
  • 伤害 44
  • 冷却 4.50
  • 范围 62
  • 数量 2
  • 爆裂时间(秒) 1.1
10 级
  • 伤害 272
  • 冷却 2.60
  • 范围 100
  • 数量 6
  • 爆裂时间(秒) 1.1

协同加成: 单骑突围 +5%

青釭剑

主动 · 斩杀 · 物理

夺自夏侯恩的青釭剑从天而降,斩向最强之敌,削铁如泥。

第 3 排 · 12 级 · 需要:常山大旗

1 级
  • 伤害 80
  • 冷却 5.50
  • 范围 64
  • 斩杀生命低于 10%
10 级
  • 伤害 479
  • 冷却 3.03
  • 范围 102
  • 数量 4
  • 斩杀生命低于 18%

协同加成: 常山大旗 +5%

骑兵冲势

被动

被动:移动时伤害提高。

第 4 排 · 18 级 · 需要:长坂斩将

1 级
  • 移动时伤害 +2.5%
10 级
  • 移动时伤害 +50%

汉水空营

主动 · 漩涡 · 水

大开营门,敌疑有伏,败走汉水。一个漩涡把敌群卷入淹没。

第 4 排 · 18 级 · 需要:青釭剑

1 级
  • 伤害 46
  • 冷却 8.00
  • 范围 150
  • 持续 1.3
  • 吸力 240
10 级
  • 伤害 274
  • 冷却 4.20
  • 范围 226
  • 持续 1.7
  • 吸力 354

协同加成: 青釭剑 +5%

七骑幻影

主动 · 幻影 · 灵气

赵云的幻影策马而出,与他并肩作战。

第 5 排 · 24 级 · 需要:青釭剑, 骑兵冲势

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 16.00
  • 数量 2
  • 持续 6.0
10 级
  • 伤害 100
  • 冷却 8.40
  • 数量 5
  • 持续 9.8

协同加成: 青釭剑 +5% · 骑兵冲势 +5%

五虎上将

被动

被动:五虎上将之一。暴击率提高,技能更快。

第 5 排 · 24 级 · 需要:骑兵冲势

1 级
  • +0.6% 暴击率
  • 技能冷却快 0.8%
10 级
  • +12% 暴击率
  • 技能冷却快 16%

常山白龙

主动 · 灵龙 · 灵气

终极:一条巨大的白龙自云中俯冲,以龙身横扫战场。

第 6 排 · 30 级 · 需要:七骑幻影

1 级
  • 伤害 75
  • 冷却 11.00
  • 范围 48
  • 持续 3.4
  • 速度 330
10 级
  • 伤害 455
  • 冷却 5.30
  • 范围 77
  • 数量 2
  • 持续 4.5
  • 速度 330

协同加成: 七骑幻影 +5%

龙胆亮银枪

亮银枪芒

主动 · 光柱 · 物理

亮银枪闪出一道光芒,贯穿敌阵。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 6
  • 冷却 5.00
  • 距离 330
  • 宽度 20
  • 持续 1.4
  • 节拍 0.20
10 级
  • 伤害 36
  • 冷却 2.72
  • 距离 444
  • 宽度 31
  • 持续 2.2
  • 节拍 0.20

协同加成: 一身是胆 +5%

回旋枪

主动 · 反弹 · 物理

掷出长枪,在敌人之间反弹。

第 2 排 · 6 级 · 需要:亮银枪芒

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 1.70
  • 速度 620
  • 连锁 4
10 级
  • 伤害 100
  • 冷却 0.94
  • 数量 4
  • 速度 620
  • 连锁 10

协同加成: 亮银枪芒 +5%

一身是胆

被动

被动:「子龙一身都是胆也。」暴击伤害更高,对未受伤的敌人伤害提高。

第 2 排 · 6 级 · 需要:亮银枪芒

1 级
  • +5% 暴击伤害
  • 对未受伤的敌人伤害 +4%
10 级
  • +100% 暴击伤害
  • 对未受伤的敌人伤害 +80%

电光突

主动 · 冲杀 · 物理

两次耀眼的突刺穿过敌阵。

第 3 排 · 12 级 · 需要:亮银枪芒

1 级
  • 伤害 31
  • 冷却 3.20
  • 数量 2
  • 宽度 50
  • 距离 250
10 级
  • 伤害 184
  • 冷却 1.68
  • 数量 5
  • 宽度 69
  • 距离 364

协同加成: 亮银枪芒 +5%

夺旗

主动 · 标记 · 物理

标记敌方旗手与将领,然后将其击杀。

第 3 排 · 12 级 · 需要:回旋枪

1 级
  • 伤害 44
  • 冷却 4.50
  • 范围 62
  • 数量 2
  • 爆裂时间(秒) 1.1
10 级
  • 伤害 272
  • 冷却 2.60
  • 范围 100
  • 数量 6
  • 爆裂时间(秒) 1.1

协同加成: 回旋枪 +5%

临阵不乱

被动

被动:技能冷却与移动更快。

第 4 排 · 18 级 · 需要:电光突

1 级
  • 技能冷却快 1%
  • +1% 移动速度
10 级
  • 技能冷却快 20%
  • +20% 移动速度

双银龙

主动 · 灵龙 · 灵气

两条银龙飞出,在敌阵中猎杀。

第 4 排 · 18 级 · 需要:夺旗

1 级
  • 伤害 24
  • 冷却 7.00
  • 范围 30
  • 数量 2
  • 持续 2.4
  • 速度 330
10 级
  • 伤害 146
  • 冷却 3.58
  • 范围 49
  • 数量 3
  • 持续 3.4
  • 速度 330

协同加成: 夺旗 +5%

百鸟朝凤

主动 · 反弹 · 物理

成名枪法:光之飞鸟在敌人之间跳跃。

第 5 排 · 24 级 · 需要:夺旗, 临阵不乱

1 级
  • 伤害 13
  • 冷却 1.70
  • 数量 3
  • 速度 620
  • 连锁 5
10 级
  • 伤害 80
  • 冷却 0.94
  • 数量 7
  • 速度 620
  • 连锁 11

协同加成: 夺旗 +5% · 临阵不乱 +5%

忠心不二

被动

被动:受到伤害减少,魔法抗性提高。

第 5 排 · 24 级 · 需要:临阵不乱

1 级
  • 受到伤害减少 0.6%
  • +1.2% 抗性
10 级
  • 受到伤害减少 12%
  • +24% 抗性

七进七出

主动 · 冲杀 · 灵气

终极:曹军阵中七进七出。一次又一次冲穿敌阵。

第 6 排 · 30 级 · 需要:百鸟朝凤

1 级
  • 伤害 58
  • 冷却 10.00
  • 数量 7
  • 宽度 64
  • 距离 300
10 级
  • 伤害 346
  • 冷却 5.25
  • 数量 10
  • 宽度 93
  • 距离 414

协同加成: 百鸟朝凤 +5%

卧龙

诸葛亮

远程火、风、雷法术

火计

火箭

主动 · 飞射 · 火焰

命中时爆炸的燃烧箭。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 14
  • 冷却 0.90
  • 速度 520
  • 爆炸范围 28
10 级
  • 伤害 90
  • 冷却 0.52
  • 数量 7
  • 速度 520
  • 爆炸范围 66

协同加成: 火计精通 +6% · 火烧博望 +5%

火烧博望

主动 · 投掷 · 火焰

点燃敌人脚下的大地。

第 2 排 · 6 级 · 需要:火箭

1 级
  • 伤害 9
  • 冷却 2.80
  • 范围 56
  • 数量 2
  • 持续 2.8
10 级
  • 伤害 58
  • 冷却 1.28
  • 范围 113
  • 数量 8
  • 持续 5.7

协同加成: 火箭 +5%

烈焰球

主动 · 飞射 · 火焰

缓慢的火球,爆炸范围极大。

第 2 排 · 6 级 · 需要:火箭

1 级
  • 伤害 26
  • 冷却 1.80
  • 速度 380
  • 爆炸范围 60
10 级
  • 伤害 159
  • 冷却 0.85
  • 速度 380
  • 爆炸范围 117

协同加成: 火箭 +5%

火计精通

被动

被动:提升火焰伤害与持续时间。

第 3 排 · 12 级 · 需要:火箭

1 级
  • +6% 火焰伤害
  • +2% 持续时间
10 级
  • +120% 火焰伤害
  • +40% 持续时间

火墙

主动 · 投掷 · 火焰

在战场上洒下一排烈火。

第 3 排 · 12 级 · 需要:火烧博望

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 4.20
  • 范围 42
  • 数量 5
  • 持续 3.2
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 2.30
  • 范围 80
  • 数量 14
  • 持续 6.1

协同加成: 火烧博望 +5%

连环火船

主动 · 冲锋 · 火焰

燃烧的战船向前漂流,沿途留下烈火。

第 4 排 · 18 级 · 需要:火计精通

1 级
  • 伤害 22
  • 冷却 3.60
  • 范围 36
  • 持续 2.6
  • 速度 220
10 级
  • 伤害 136
  • 冷却 1.70
  • 范围 74
  • 数量 7
  • 持续 2.6
  • 速度 220

协同加成: 火烧博望 +5% · 火计精通 +4%

火烧藤甲兵

主动 · 天降 · 火焰

召下火球,留下燃烧的地面。

第 4 排 · 18 级 · 需要:火墙

1 级
  • 伤害 40
  • 冷却 3.40
  • 范围 64
  • 数量 2
  • 爆裂时间(秒) 0.6
10 级
  • 伤害 249
  • 冷却 1.69
  • 范围 121
  • 数量 11
  • 爆裂时间(秒) 0.6

协同加成: 火墙 +5%

火烧赤壁

主动 · 天降 · 火焰

终极技:火流星坠落,大地陷入火海。

第 5 排 · 24 级 · 需要:火烧博望, 连环火船

1 级
  • 伤害 52
  • 冷却 3.80
  • 范围 70
  • 数量 3
  • 爆裂时间(秒) 0.7
10 级
  • 伤害 318
  • 冷却 1.90
  • 范围 127
  • 数量 12
  • 爆裂时间(秒) 0.7

协同加成: 火箭 +4% · 连环火船 +4%

火神

被动

被动:火焰伤害与范围提高。

第 5 排 · 24 级 · 需要:连环火船

1 级
  • +5% 火焰伤害
  • +1.5% 范围
10 级
  • +100% 火焰伤害
  • +30% 范围

火海

主动 · 天降 · 火焰

终极:巨型火球风暴,点燃整个战场。

第 6 排 · 30 级 · 需要:火烧赤壁

1 级
  • 伤害 90
  • 冷却 5.00
  • 范围 90
  • 数量 6
  • 爆裂时间(秒) 0.8
10 级
  • 伤害 546
  • 冷却 2.15
  • 范围 147
  • 数量 15
  • 爆裂时间(秒) 0.8

协同加成: 火烧赤壁 +5%

风雷

羽扇风刃

主动 · 飞射 · 风

挥扇射出贯穿风刃,并击退敌人。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 11
  • 冷却 1.00
  • 数量 3
  • 贯穿 2
  • 速度 480
10 级
  • 伤害 68
  • 冷却 0.52
  • 数量 9
  • 贯穿 8
  • 速度 480

协同加成: 借东风 +5%

引雷

主动 · 飞射 · 雷电

雷电之箭,连锁附近敌人。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 1.00
  • 速度 620
  • 连锁 2
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 0.62
  • 数量 7
  • 速度 620
  • 连锁 8

借东风

主动 · 冲锋 · 风

召唤追敌的旋风,将敌人卷入。

第 2 排 · 6 级 · 需要:羽扇风刃

1 级
  • 伤害 8
  • 冷却 4.20
  • 范围 60
  • 持续 3.2
  • 速度 120
  • 吸力 60
10 级
  • 伤害 54
  • 冷却 1.92
  • 范围 117
  • 数量 7
  • 持续 6.1
  • 速度 120
  • 吸力 136

协同加成: 羽扇风刃 +6%

呼雷

主动 · 天降 · 雷电

雷击敌人;等级越高连锁越多。

第 3 排 · 12 级 · 需要:羽扇风刃

1 级
  • 伤害 30
  • 冷却 2.20
  • 范围 42
  • 数量 2
10 级
  • 伤害 182
  • 冷却 1.06
  • 范围 71
  • 数量 8
  • 连锁 6

协同加成: 天时 +5%

静电场

主动 · 光环 · 雷电

光环:劈啪作响的雷电伤害并减速附近敌人。

第 3 排 · 12 级 · 需要:引雷

1 级
  • 伤害 7
  • 范围 110
  • 节拍 0.60
  • 减速 ✓
10 级
  • 伤害 49
  • 范围 205
  • 节拍 0.32
  • 减速 ✓

协同加成: 引雷 +5%

天时

被动

被动:提升范围以及雷、风伤害。

第 4 排 · 18 级 · 需要:借东风

1 级
  • +2.5% 范围
  • +4% 雷电伤害
  • +4% 风伤害
10 级
  • +50% 范围
  • +80% 雷电伤害
  • +80% 风伤害

飓风

主动 · 冲锋 · 风

两股巨大飓风把敌人卷入绞碎。

第 4 排 · 18 级 · 需要:呼雷

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 5.00
  • 范围 70
  • 数量 2
  • 持续 3.6
  • 速度 150
  • 吸力 80
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 2.34
  • 范围 127
  • 数量 8
  • 持续 6.5
  • 速度 150
  • 吸力 156

协同加成: 借东风 +5%

天雷

主动 · 天降 · 雷电

终极技:连锁闪电的雷暴。

第 5 排 · 24 级 · 需要:呼雷

1 级
  • 伤害 48
  • 冷却 3.00
  • 范围 54
  • 数量 5
  • 连锁 3
10 级
  • 伤害 276
  • 冷却 1.48
  • 范围 92
  • 数量 14
  • 连锁 9

协同加成: 呼雷 +5% · 天时 +4%

呼风唤雨

被动

被动:雷电与风伤害提高,无双积累更快。

第 5 排 · 24 级 · 需要:静电场

1 级
  • +5% 雷电伤害
  • +3% 风伤害
  • +2% 无双获取
10 级
  • +100% 雷电伤害
  • +60% 风伤害
  • +40% 无双获取

七星坛

主动 · 天降 · 雷电

终极:七星坛降下十道雷电,在敌人间连锁。

第 6 排 · 30 级 · 需要:天雷

1 级
  • 伤害 60
  • 冷却 4.00
  • 范围 58
  • 数量 10
  • 连锁 4
10 级
  • 伤害 345
  • 冷却 2.10
  • 范围 96
  • 数量 19
  • 连锁 10

协同加成: 呼雷 +4% · 天雷 +4%

八阵图

八阵图

主动 · 地面 · 雷电

八卦阵困住、吸引并电击敌人。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 9
  • 冷却 5.50
  • 范围 76
  • 持续 4.0
  • 节拍 0.50
  • 吸力 40
10 级
  • 伤害 58
  • 冷却 2.65
  • 范围 133
  • 数量 5
  • 持续 7.8
  • 节拍 0.50
  • 吸力 116

协同加成: 七星灯 +5%

空城计

被动

被动:抗性、护甲与闪避率。

第 2 排 · 6 级 · 需要:八阵图

1 级
  • +2% 抗性
  • +0.5 护甲
  • +0.8% 闪避率
10 级
  • +40% 抗性
  • +10 护甲
  • +16% 闪避率

空城计

主动 · 战吼

战吼:数秒内伤害减半并加速。

第 2 排 · 6 级 · 需要:八阵图

1 级
  • 冷却 20.00
  • 持续 4.0
  • 减伤 1
  • 速度 + 0
10 级
  • 冷却 17.46
  • 持续 9.7
  • 减伤 1
  • 速度 + 0

石兵八阵

主动 · 召唤 · 物理

唤起石兵守护身旁,砸碎敌人。

第 3 排 · 12 级 · 需要:八阵图

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 8.00
  • 数量 1
  • 速度 150
10 级
  • 伤害 102
  • 冷却 3.25
  • 数量 5
  • 速度 150

协同加成: 空城计 +5%

石兵八阵

主动 · 地面 · 雷电

大型八卦阵,吸入并电击敌人。

第 3 排 · 12 级 · 需要:空城计

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 7.00
  • 范围 100
  • 数量 2
  • 持续 5.0
  • 节拍 0.45
  • 吸力 60
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 3.20
  • 范围 176
  • 数量 6
  • 持续 8.8
  • 节拍 0.45
  • 吸力 136

协同加成: 八阵图 +5%

七星灯

被动

被动:提升生命、回复与无双获取。

第 4 排 · 18 级 · 需要:八阵图

1 级
  • +3% 生命
  • +4% 无双获取
  • 每秒回复 0.2 生命
10 级
  • +60% 生命
  • +80% 无双获取
  • 每秒回复 4 生命

离间计

主动 · 诅咒 · 灵气

诅咒:范围内敌人受到大量额外伤害并减速。

第 4 排 · 18 级 · 需要:石兵八阵

1 级
  • 冷却 5.00
  • 范围 140
  • 持续 4.5
  • 减速 ✓
  • 受到伤害 + +20%
10 级
  • 冷却 2.34
  • 范围 235
  • 持续 8.3
  • 减速 ✓
  • 受到伤害 + +68%

草船借箭

主动 · 天降 · 物理

终极技:万箭如雨,倾泻敌阵。

第 5 排 · 24 级 · 需要:空城计, 七星灯

1 级
  • 伤害 36
  • 冷却 3.20
  • 范围 58
  • 数量 6
  • 爆裂时间(秒) 0.5
10 级
  • 伤害 226
  • 冷却 1.68
  • 范围 96
  • 数量 15
  • 爆裂时间(秒) 0.5

协同加成: 八阵图 +4% · 羽扇风刃 +4%

北伐

被动

被动:伤害、经验与宝物寻获。

第 5 排 · 24 级 · 需要:离间计

1 级
  • +2.5% 伤害
  • +2% 经验
  • 宝物寻获 +2%
10 级
  • +50% 伤害
  • +40% 经验
  • 宝物寻获 +40%

卧龙出山

被动

终极被动:火、风、雷范围更大、持续更久、威力更强。

第 6 排 · 30 级 · 需要:草船借箭

1 级
  • +2% 范围
  • +3% 持续时间
  • +3% 火焰伤害
  • +3% 雷电伤害
  • +3% 风伤害
  • +3% 无双获取
10 级
  • +40% 范围
  • +60% 持续时间
  • +60% 火焰伤害
  • +60% 雷电伤害
  • +60% 风伤害
  • +60% 无双获取

卧龙神机

诸葛连弩

主动 · 反弹 · 物理

他发明的连弩,弩箭在敌人之间反弹。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 1.70
  • 数量 2
  • 速度 620
  • 连锁 4
10 级
  • 伤害 100
  • 冷却 0.94
  • 数量 6
  • 速度 620
  • 连锁 10

协同加成: 奇巧机关 +5%

孔明灯

主动 · 战旗 · 火焰

放出一盏孔明灯悬于战场上空,灼烧下方敌人并强化自己。

第 2 排 · 6 级 · 需要:诸葛连弩

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 14.00
  • 范围 140
  • 持续 7.0
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +10%
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 8.30
  • 范围 216
  • 持续 10.8
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +29%

协同加成: 诸葛连弩 +5%

奇巧机关

被动

被动:技能冷却更快,友军伤害提高。

第 2 排 · 6 级 · 需要:诸葛连弩

1 级
  • 技能冷却快 1%
  • +4% 友军伤害
10 级
  • 技能冷却快 20%
  • +80% 友军伤害

火烧上方谷

主动 · 漩涡 · 火焰

险些烧死司马懿的那场大火:火旋把敌人卷入后爆炸。

第 3 排 · 12 级 · 需要:诸葛连弩

1 级
  • 伤害 46
  • 冷却 8.00
  • 范围 150
  • 持续 1.3
  • 吸力 240
10 级
  • 伤害 274
  • 冷却 4.20
  • 范围 226
  • 持续 1.7
  • 吸力 354

协同加成: 诸葛连弩 +5%

地雷

主动 · 标记 · 火焰

标记踩在地雷上的敌人,每个都在火焰中爆炸。

第 3 排 · 12 级 · 需要:孔明灯

1 级
  • 伤害 44
  • 冷却 4.50
  • 范围 62
  • 数量 2
  • 爆裂时间(秒) 1.1
10 级
  • 伤害 272
  • 冷却 2.60
  • 范围 100
  • 数量 6
  • 爆裂时间(秒) 1.1

协同加成: 孔明灯 +5%

夜观星象

被动

被动:技能范围扩大,经验提高。

第 4 排 · 18 级 · 需要:火烧上方谷

1 级
  • +1.5% 范围
  • +1.5% 经验
10 级
  • +30% 范围
  • +30% 经验

七擒孟获

主动 · 斩杀 · 物理

罗网落在数名敌人身上,残血者当场被擒。

第 4 排 · 18 级 · 需要:地雷

1 级
  • 伤害 48
  • 冷却 5.50
  • 范围 64
  • 数量 3
  • 斩杀生命低于 14%
10 级
  • 伤害 287
  • 冷却 3.03
  • 范围 102
  • 数量 9
  • 斩杀生命低于 22%

协同加成: 地雷 +5%

七星光

主动 · 光柱 · 雷电

一道紫色星光扫向敌阵。

第 5 排 · 24 级 · 需要:地雷, 夜观星象

1 级
  • 伤害 6
  • 冷却 5.00
  • 距离 330
  • 宽度 20
  • 持续 1.4
  • 节拍 0.20
10 级
  • 伤害 36
  • 冷却 2.72
  • 距离 444
  • 宽度 31
  • 持续 2.2
  • 节拍 0.20

协同加成: 地雷 +5% · 夜观星象 +5%

出师表

被动

被动:伤害提高,无双槽累积更快。

第 5 排 · 24 级 · 需要:夜观星象

1 级
  • +2% 伤害
  • +3% 无双获取
10 级
  • +40% 伤害
  • +60% 无双获取

星落五丈原

主动 · 斩杀 · 灵气

终极:大星落于五丈原。燃烧的星辰砸向最强的敌人。

第 6 排 · 30 级 · 需要:七星光

1 级
  • 伤害 208
  • 冷却 11.00
  • 范围 120
  • 数量 3
  • 斩杀生命低于 10%
10 级
  • 伤害 1245
  • 冷却 5.30
  • 范围 177
  • 数量 6
  • 斩杀生命低于 18%

协同加成: 七星光 +5%

卧龙

东风之刃

主动 · 光柱 · 风

羽扇扬起一道切割的风之光柱。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 6
  • 冷却 5.00
  • 距离 330
  • 宽度 20
  • 持续 1.4
  • 节拍 0.20
10 级
  • 伤害 36
  • 冷却 2.72
  • 距离 444
  • 宽度 31
  • 持续 2.2
  • 节拍 0.20

协同加成: 隆中隐士 +5%

卧龙出山

主动 · 灵龙 · 风

一条风龙从羽扇中飞出,在敌阵中猎杀。

第 2 排 · 6 级 · 需要:东风之刃

1 级
  • 伤害 30
  • 冷却 7.00
  • 范围 30
  • 持续 2.4
  • 速度 330
10 级
  • 伤害 182
  • 冷却 3.58
  • 范围 49
  • 数量 2
  • 持续 3.4
  • 速度 330

协同加成: 东风之刃 +5%

隆中隐士

被动

被动:无双槽累积与技能冷却更快。

第 2 排 · 6 级 · 需要:东风之刃

1 级
  • +3% 无双获取
  • 技能冷却快 0.8%
10 级
  • +60% 无双获取
  • 技能冷却快 16%

隆中对

主动 · 标记 · 雷电

标记计策中的敌将,每个标记以雷电爆裂。

第 3 排 · 12 级 · 需要:东风之刃

1 级
  • 伤害 44
  • 冷却 4.50
  • 范围 62
  • 数量 2
  • 爆裂时间(秒) 1.1
10 级
  • 伤害 272
  • 冷却 2.60
  • 范围 100
  • 数量 6
  • 爆裂时间(秒) 1.1

协同加成: 东风之刃 +5%

疑兵之计

主动 · 幻影 · 火焰

诸葛亮的幻影现身,投掷火焰。

第 3 排 · 12 级 · 需要:卧龙出山

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 16.00
  • 持续 6.0
10 级
  • 伤害 100
  • 冷却 8.40
  • 数量 3
  • 持续 9.8

协同加成: 卧龙出山 +5%

运筹帷幄

被动

被动:火、雷、风伤害提高,范围扩大。

第 4 排 · 18 级 · 需要:隆中对

1 级
  • +3% 火焰伤害
  • +3% 雷电伤害
  • +3% 风伤害
  • +1% 范围
10 级
  • +60% 火焰伤害
  • +60% 雷电伤害
  • +60% 风伤害
  • +20% 范围

石兵八阵

主动 · 漩涡 · 物理

石阵向敌群合拢,将其拉拢碾碎。

第 4 排 · 18 级 · 需要:疑兵之计

1 级
  • 伤害 46
  • 冷却 8.00
  • 范围 150
  • 持续 1.3
  • 吸力 240
10 级
  • 伤害 274
  • 冷却 4.20
  • 范围 226
  • 持续 1.7
  • 吸力 354

协同加成: 疑兵之计 +5%

借风台

主动 · 战旗 · 风

筑起借东风的祭坛,风刃切割周围敌人并强化自己。

第 5 排 · 24 级 · 需要:疑兵之计, 运筹帷幄

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 14.00
  • 范围 140
  • 持续 7.0
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +10%
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 8.30
  • 范围 216
  • 持续 10.8
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +29%

协同加成: 疑兵之计 +5% · 运筹帷幄 +5%

禳星续命

被动

被动:生命提高,受到伤害减少。

第 5 排 · 24 级 · 需要:运筹帷幄

1 级
  • +2% 生命
  • 受到伤害减少 0.5%
10 级
  • +40% 生命
  • 受到伤害减少 10%

卧龙腾飞

主动 · 灵龙 · 雷电

终极:卧龙觉醒。一条巨大的雷龙自天俯冲,以雷电横扫战场。

第 6 排 · 30 级 · 需要:借风台

1 级
  • 伤害 78
  • 冷却 12.00
  • 范围 50
  • 持续 3.4
  • 速度 330
10 级
  • 伤害 473
  • 冷却 6.30
  • 范围 79
  • 数量 2
  • 持续 4.5
  • 速度 330

协同加成: 借风台 +5%

老当益壮

黄忠

弓术大师:穿透、多重箭、元素箭

弓术

神射

主动 · 飞射 · 物理

强力一箭,贯穿多名敌人。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 0.80
  • 贯穿 2
  • 速度 780
10 级
  • 伤害 100
  • 冷却 0.42
  • 贯穿 8
  • 速度 780

协同加成: 弓术精通 +6% · 连珠箭 +5%

连珠箭

主动 · 飞射 · 物理

扇形齐射数箭。

第 2 排 · 6 级 · 需要:神射

1 级
  • 伤害 11
  • 冷却 1.50
  • 数量 5
  • 贯穿 1
  • 速度 680
10 级
  • 伤害 68
  • 冷却 0.74
  • 数量 14
  • 贯穿 1
  • 速度 680

协同加成: 神射 +6%

百步穿杨

主动 · 飞射 · 物理

一支巨箭,贯穿直线上的一切。

第 2 排 · 6 级 · 需要:神射

1 级
  • 伤害 50
  • 冷却 2.20
  • 贯穿 999
  • 速度 1100
10 级
  • 伤害 297
  • 冷却 1.25
  • 贯穿 999
  • 速度 1100

协同加成: 神射 +5%

弓术精通

被动

被动:提升物理伤害并额外穿透。

第 3 排 · 12 级 · 需要:神射

1 级
  • +5% 物理伤害
  • +20 穿透
10 级
  • +100% 物理伤害
  • +400 穿透

扇形箭阵

主动 · 飞射 · 物理

九支箭呈宽扇形射出。

第 3 排 · 12 级 · 需要:连珠箭

1 级
  • 伤害 13
  • 冷却 2.40
  • 数量 9
  • 贯穿 1
  • 速度 640
10 级
  • 伤害 81
  • 冷却 1.26
  • 数量 18
  • 贯穿 1
  • 速度 640

协同加成: 连珠箭 +5%

追魂箭

主动 · 飞射 · 物理

会转弯追击目标的箭。

第 4 排 · 18 级 · 需要:弓术精通

1 级
  • 伤害 22
  • 冷却 1.20
  • 数量 2
  • 速度 520
10 级
  • 伤害 136
  • 冷却 0.63
  • 数量 8
  • 速度 520

协同加成: 神射 +5%

连珠箭

主动 · 飞射 · 物理

向最近的敌人急速连射。

第 4 排 · 18 级 · 需要:扇形箭阵

1 级
  • 伤害 14
  • 冷却 2.60
  • 数量 6
  • 贯穿 1
  • 速度 780
10 级
  • 伤害 86
  • 冷却 1.27
  • 数量 15
  • 贯穿 1
  • 速度 780

协同加成: 神射 +4% · 扇形箭阵 +4%

定军连射

主动 · 飞射 · 灵气

终极技:金箭狂风骤雨般连射。

第 5 排 · 24 级 · 需要:连珠箭, 追魂箭

1 级
  • 伤害 20
  • 冷却 3.00
  • 数量 10
  • 贯穿 2
  • 速度 820
10 级
  • 伤害 125
  • 冷却 1.29
  • 数量 28
  • 贯穿 2
  • 速度 820

协同加成: 神射 +4% · 连珠箭 +4%

鹰眼

被动

被动:暴击、穿透,对将领伤害提高。

第 5 排 · 24 级 · 需要:追魂箭

1 级
  • +0.8% 暴击率
  • +15 穿透
  • 对将领与首领伤害 +3%
10 级
  • +16% 暴击率
  • +300 穿透
  • 对将领与首领伤害 +60%

裂天一箭

主动 · 飞射 · 灵气

终极:巨大金箭贯穿整个画面。

第 6 排 · 30 级 · 需要:定军连射

1 级
  • 伤害 160
  • 冷却 4.00
  • 贯穿 999
  • 速度 900
10 级
  • 伤害 920
  • 冷却 1.72
  • 贯穿 999
  • 速度 900

协同加成: 百步穿杨 +5%

元素箭

火矢

主动 · 飞射 · 火焰

命中时爆炸起火的箭。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 14
  • 冷却 1.20
  • 速度 640
  • 爆炸范围 40
10 级
  • 伤害 90
  • 冷却 0.63
  • 数量 7
  • 速度 640
  • 爆炸范围 78

协同加成: 百步穿杨 +5% · 流星箭 +4%

毒箭

主动 · 飞射 · 毒

毒箭命中时爆出小范围毒雾。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 1.10
  • 贯穿 1
  • 速度 680
  • 爆炸范围 34
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 0.53
  • 数量 7
  • 贯穿 1
  • 速度 680
  • 爆炸范围 63

雷矢

主动 · 飞射 · 雷电

命中时释放连锁闪电的箭。

第 2 排 · 6 级 · 需要:火矢

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 1.60
  • 速度 700
  • 连锁 2
10 级
  • 伤害 102
  • 冷却 0.84
  • 数量 7
  • 速度 700
  • 连锁 8

协同加成: 火矢 +5%

箭雨

主动 · 天降 · 物理

箭雨从天而降,覆盖敌人。

第 3 排 · 12 级 · 需要:火矢

1 级
  • 伤害 28
  • 冷却 3.00
  • 范围 56
  • 数量 3
  • 爆裂时间(秒) 0.5
10 级
  • 伤害 171
  • 冷却 1.48
  • 范围 104
  • 数量 12
  • 爆裂时间(秒) 0.5

协同加成: 连珠箭 +5%

毒雾

主动 · 地面 · 毒

布下毒云,伤害并减速敌人。

第 3 排 · 12 级 · 需要:毒箭

1 级
  • 伤害 10
  • 冷却 3.00
  • 范围 60
  • 持续 4.0
  • 节拍 0.50
  • 减速 ✓
10 级
  • 伤害 67
  • 冷却 1.48
  • 范围 108
  • 数量 7
  • 持续 7.8
  • 节拍 0.50
  • 减速 ✓

协同加成: 毒箭 +5%

百步穿杨

被动

被动:提升暴击率与暴击伤害。

第 4 排 · 18 级 · 需要:雷矢

1 级
  • +1% 暴击率
  • +5% 暴击伤害
10 级
  • +20% 暴击率
  • +100% 暴击伤害

火箭雨

主动 · 天降 · 火焰

火箭从天而降,留下燃烧的地面。

第 4 排 · 18 级 · 需要:箭雨

1 级
  • 伤害 24
  • 冷却 3.20
  • 范围 50
  • 数量 5
  • 爆裂时间(秒) 0.5
10 级
  • 伤害 148
  • 冷却 1.68
  • 范围 88
  • 数量 14
  • 爆裂时间(秒) 0.5

协同加成: 火矢 +5% · 箭雨 +4%

流星箭

主动 · 天降 · 火焰

终极技:巨大火箭如流星坠落。

第 5 排 · 24 级 · 需要:箭雨

1 级
  • 伤害 60
  • 冷却 4.20
  • 范围 80
  • 数量 2
  • 爆裂时间(秒) 0.8
10 级
  • 伤害 364
  • 冷却 1.92
  • 范围 137
  • 数量 11
  • 爆裂时间(秒) 0.8

协同加成: 火矢 +5% · 箭雨 +4%

五行箭术

被动

被动:火焰、雷电与毒素伤害提高。

第 5 排 · 24 级 · 需要:毒雾

1 级
  • +4% 火焰伤害
  • +4% 雷电伤害
  • +4% 毒伤害
10 级
  • +80% 火焰伤害
  • +80% 雷电伤害
  • +80% 毒伤害

雷霆万箭

主动 · 天降 · 雷电

终极:雷电之箭如雨落下,在敌人间连锁。

第 6 排 · 30 级 · 需要:流星箭

1 级
  • 伤害 46
  • 冷却 3.60
  • 范围 50
  • 数量 8
  • 连锁 2
10 级
  • 伤害 274
  • 冷却 1.70
  • 范围 88
  • 数量 17
  • 连锁 8

协同加成: 雷矢 +5%

老将

老当益壮

被动

被动:提升生命与护甲。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • +10 生命
  • +0.6 护甲
10 级
  • +200 生命
  • +12 护甲

铁蒺藜

主动 · 地面 · 毒

在身边撒下淬毒铁蒺藜。

第 2 排 · 6 级 · 需要:老当益壮

1 级
  • 伤害 8
  • 冷却 1.60
  • 范围 36
  • 持续 5.0
  • 节拍 0.45
10 级
  • 伤害 54
  • 冷却 0.84
  • 范围 65
  • 数量 7
  • 持续 8.8
  • 节拍 0.45
  • 减速 ✓

协同加成: 老当益壮 +5%

老当益壮

被动

被动:更多生命、回复与伤害。

第 2 排 · 6 级 · 需要:老当益壮

1 级
  • +2.5% 生命
  • 每秒回复 0.3 生命
  • +1% 伤害
10 级
  • +50% 生命
  • 每秒回复 6 生命
  • +20% 伤害

稳如泰山

被动

被动:技能更快,站定时伤害更高。

第 3 排 · 12 级 · 需要:老当益壮

1 级
  • 技能加快 2%
  • 站定时 +3% 伤害
10 级
  • 技能加快 40%
  • 站定时 +60% 伤害

陷坑

主动 · 地面 · 毒

更大的尖刺陷阱,伤害并减速敌人。

第 3 排 · 12 级 · 需要:铁蒺藜

1 级
  • 伤害 14
  • 冷却 3.40
  • 范围 48
  • 数量 2
  • 持续 5.0
  • 节拍 0.40
  • 减速 ✓
10 级
  • 伤害 90
  • 冷却 1.69
  • 范围 86
  • 数量 8
  • 持续 8.8
  • 节拍 0.40
  • 减速 ✓

协同加成: 铁蒺藜 +5%

老将大刀

主动 · 近战 · 物理

劈倒太靠近的敌人。

第 4 排 · 18 级 · 需要:铁蒺藜

1 级
  • 伤害 20
  • 冷却 1.10
  • 范围 100
  • 弧度 170
10 级
  • 伤害 125
  • 冷却 0.53
  • 范围 157
  • 弧度 284

协同加成: 老当益壮 +5%

回旋刀

主动 · 近战 · 物理

大刀旋转一圈。

第 4 排 · 18 级 · 需要:稳如泰山

1 级
  • 伤害 26
  • 冷却 1.80
  • 范围 105
10 级
  • 伤害 159
  • 冷却 1.04
  • 范围 162

协同加成: 老将大刀 +5%

刀斩夏侯渊

主动 · 爆发 · 灵气

终极技:雷霆一刀,重创并晕眩周围敌人。

第 5 排 · 24 级 · 需要:老将大刀, 稳如泰山

1 级
  • 伤害 90
  • 冷却 6.00
  • 范围 220
  • 晕眩(秒) 0.8
10 级
  • 伤害 546
  • 冷却 1.25
  • 范围 372
  • 晕眩(秒) 0.8

协同加成: 老将大刀 +5%

老将之志

主动 · 战吼

战吼:伤害、暴击与减伤。

第 5 排 · 24 级 · 需要:回旋刀

1 级
  • 伤害 0
  • 冷却 18.00
  • 持续 5.0
  • 减伤 0
  • 暴击率 + 0
10 级
  • 伤害 1
  • 冷却 19.26
  • 持续 10.7
  • 减伤 0
  • 暴击率 + 0

定军山之威

被动

终极被动:暴击率与暴击伤害、技能速度、对将领伤害。

第 6 排 · 30 级 · 需要:刀斩夏侯渊

1 级
  • +1% 暴击率
  • +8% 暴击伤害
  • 技能加快 1.5%
  • 对将领与首领伤害 +4%
10 级
  • +20% 暴击率
  • +160% 暴击伤害
  • 技能加快 30%
  • 对将领与首领伤害 +80%

定军山伏击

贯日箭

主动 · 光柱 · 物理

一道细长的箭光,贯穿一线上的一切。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 6
  • 冷却 5.00
  • 距离 420
  • 宽度 12
  • 持续 1.4
  • 节拍 0.20
10 级
  • 伤害 36
  • 冷却 2.72
  • 距离 572
  • 宽度 20
  • 持续 2.2
  • 节拍 0.20

协同加成: 伏击 +5%

居高临下

主动 · 冲杀 · 物理

定军山上自高处冲下斩夏侯渊。直冲敌阵杀向最强之敌。

第 2 排 · 6 级 · 需要:贯日箭

1 级
  • 伤害 36
  • 冷却 3.80
  • 宽度 50
  • 距离 250
10 级
  • 伤害 217
  • 冷却 2.09
  • 数量 3
  • 宽度 69
  • 距离 364

协同加成: 贯日箭 +5%

伏击

被动

被动:对未受伤的敌人伤害大增,暴击率提高。

第 2 排 · 6 级 · 需要:贯日箭

1 级
  • 对未受伤的敌人伤害 +5%
  • +0.4% 暴击率
10 级
  • 对未受伤的敌人伤害 +100%
  • +8% 暴击率

折返箭

主动 · 反弹 · 物理

一支在敌人之间折返的箭。

第 3 排 · 12 级 · 需要:贯日箭

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 1.70
  • 速度 620
  • 连锁 4
10 级
  • 伤害 100
  • 冷却 0.94
  • 数量 4
  • 速度 620
  • 连锁 10

协同加成: 贯日箭 +5%

猎杀标记

主动 · 标记 · 物理

标记最强的敌人,片刻后每个标记爆裂。

第 3 排 · 12 级 · 需要:居高临下

1 级
  • 伤害 44
  • 冷却 4.50
  • 范围 62
  • 数量 2
  • 爆裂时间(秒) 1.1
10 级
  • 伤害 272
  • 冷却 2.60
  • 范围 100
  • 数量 6
  • 爆裂时间(秒) 1.1

协同加成: 居高临下 +5%

老将直觉

被动

被动:闪避提高,技能冷却更快。

第 4 排 · 18 级 · 需要:折返箭

1 级
  • +0.6% 闪避率
  • 技能冷却快 0.8%
10 级
  • +12% 闪避率
  • 技能冷却快 16%

黄字箭楼

主动 · 战旗 · 物理

在哨台上竖起他的旗帜,伤害附近敌人;他在旗旁时更强。

第 4 排 · 18 级 · 需要:猎杀标记

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 14.00
  • 范围 140
  • 持续 7.0
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +10%
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 8.30
  • 范围 216
  • 持续 10.8
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +29%

协同加成: 猎杀标记 +5%

神射分身

主动 · 幻影 · 物理

黄忠的幻影现身,向敌人放箭。

第 5 排 · 24 级 · 需要:猎杀标记, 老将直觉

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 16.00
  • 持续 6.0
10 级
  • 伤害 100
  • 冷却 8.40
  • 数量 3
  • 持续 9.8

协同加成: 猎杀标记 +5% · 老将直觉 +5%

鹰眼老将

被动

被动:对将领与首领伤害提高,暴击伤害更高。

第 5 排 · 24 级 · 需要:老将直觉

1 级
  • 对将领与首领伤害 +4%
  • +4% 暴击伤害
10 级
  • 对将领与首领伤害 +80%
  • +80% 暴击伤害

定军山

主动 · 斩杀 · 灵气

终极:巨大的金箭自天而降,贯向最强的敌人。

第 6 排 · 30 级 · 需要:神射分身

1 级
  • 伤害 192
  • 冷却 11.00
  • 范围 100
  • 数量 4
  • 斩杀生命低于 10%
10 级
  • 伤害 1150
  • 冷却 5.30
  • 范围 157
  • 数量 8
  • 斩杀生命低于 18%

协同加成: 神射分身 +5%

五虎神弓

火龙箭雨

主动 · 光柱 · 火焰

燃烧的箭如光柱般倾泻向敌阵。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 6
  • 冷却 5.00
  • 距离 330
  • 宽度 20
  • 持续 1.4
  • 节拍 0.20
10 级
  • 伤害 36
  • 冷却 2.72
  • 距离 444
  • 宽度 31
  • 持续 2.2
  • 节拍 0.20

协同加成: 开二石弓 +5%

箭旋风

主动 · 漩涡 · 物理

一阵箭之旋风把敌人卷在一起后爆开。

第 2 排 · 6 级 · 需要:火龙箭雨

1 级
  • 伤害 46
  • 冷却 8.00
  • 范围 150
  • 持续 1.3
  • 吸力 240
10 级
  • 伤害 274
  • 冷却 4.20
  • 范围 226
  • 持续 1.7
  • 吸力 354

协同加成: 火龙箭雨 +5%

开二石弓

被动

被动:年近七十仍能开二石之弓。伤害与穿透提高。

第 2 排 · 6 级 · 需要:火龙箭雨

1 级
  • +2% 伤害
  • +10 穿透
10 级
  • +40% 伤害
  • +200 穿透

火龙箭

主动 · 灵龙 · 火焰

一箭化作火龙,在敌阵中蜿蜒穿梭。

第 3 排 · 12 级 · 需要:火龙箭雨

1 级
  • 伤害 30
  • 冷却 7.00
  • 范围 30
  • 持续 2.4
  • 速度 330
10 级
  • 伤害 182
  • 冷却 3.58
  • 范围 49
  • 数量 2
  • 持续 3.4
  • 速度 330

协同加成: 火龙箭雨 +5%

回马箭

主动 · 冲杀 · 物理

策马远离最近的敌人,同时回身放箭。

第 3 排 · 12 级 · 需要:箭旋风

1 级
  • 伤害 25
  • 冷却 3.80
  • 宽度 50
  • 距离 250
10 级
  • 伤害 152
  • 冷却 2.09
  • 数量 3
  • 宽度 69
  • 距离 364

协同加成: 箭旋风 +5%

观风

被动

被动:暴击率提高,技能更快。

第 4 排 · 18 级 · 需要:火龙箭

1 级
  • +0.5% 暴击率
  • 技能加快 1%
10 级
  • +10% 暴击率
  • 技能加快 20%

雷霆箭

主动 · 光柱 · 雷电

一道雷电箭光扫过敌阵。

第 4 排 · 18 级 · 需要:回马箭

1 级
  • 伤害 6
  • 冷却 5.00
  • 距离 330
  • 宽度 16
  • 持续 1.4
  • 节拍 0.20
10 级
  • 伤害 36
  • 冷却 2.72
  • 距离 444
  • 宽度 26
  • 持续 2.2
  • 节拍 0.20

协同加成: 回马箭 +5%

天罚箭

主动 · 斩杀 · 灵气

巨箭落向最强的敌人,斩杀残血者。

第 5 排 · 24 级 · 需要:回马箭, 观风

1 级
  • 伤害 80
  • 冷却 5.50
  • 范围 64
  • 数量 2
  • 斩杀生命低于 10%
10 级
  • 伤害 479
  • 冷却 3.03
  • 范围 102
  • 数量 5
  • 斩杀生命低于 18%

协同加成: 回马箭 +5% · 观风 +5%

老练之瞄

被动

被动:对未受伤的敌人与将领伤害提高。

第 5 排 · 24 级 · 需要:观风

1 级
  • 对未受伤的敌人伤害 +4%
  • 对将领与首领伤害 +3%
10 级
  • 对未受伤的敌人伤害 +80%
  • 对将领与首领伤害 +60%

焚天火龙

主动 · 灵龙 · 火焰

终极:两条火龙自天而降,燃遍战场。

第 6 排 · 30 级 · 需要:天罚箭

1 级
  • 伤害 72
  • 冷却 12.00
  • 范围 46
  • 数量 2
  • 持续 3.2
  • 速度 330
10 级
  • 伤害 437
  • 冷却 6.30
  • 范围 75
  • 数量 3
  • 持续 4.3
  • 速度 330

协同加成: 天罚箭 +5%

霸王版飞将

吕布

画戟横扫、骑兵、狂暴

方天画戟

方天横扫

主动 · 近战 · 物理

方天画戟挥出巨大弧斩。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 26
  • 冷却 1.25
  • 范围 118
  • 弧度 170
10 级
  • 伤害 159
  • 冷却 0.68
  • 范围 194
  • 弧度 246
  • 数量 4

协同加成: 画戟精通 +6% · 月牙刃 +5%

画戟突刺

主动 · 突刺 · 物理

长距离突刺,贯穿前排敌军。

第 2 排 · 6 级 · 需要:方天横扫

1 级
  • 伤害 30
  • 冷却 1.60
  • 距离 250
  • 宽度 28
10 级
  • 伤害 182
  • 冷却 0.84
  • 数量 7
  • 距离 402
  • 宽度 47

协同加成: 方天横扫 +6%

月牙刃

主动 · 飞射 · 物理

自戟侧月牙刃掷出新月气浪。

第 2 排 · 6 级 · 需要:方天横扫

1 级
  • 伤害 28
  • 冷却 2.00
  • 贯穿 999
  • 速度 450
10 级
  • 伤害 180
  • 冷却 0.86
  • 数量 7
  • 贯穿 999
  • 速度 450

协同加成: 方天横扫 +6%

画戟精通

被动

被动:提升物理伤害与暴击率。

第 3 排 · 12 级 · 需要:方天横扫

1 级
  • +6% 物理伤害
  • +0.6% 暴击率
10 级
  • +110% 物理伤害
  • +12% 暴击率

飞将

主动 · 跃击 · 物理

跃入敌群重击落地,震晕周围敌人。

第 3 排 · 12 级 · 需要:画戟突刺

1 级
  • 伤害 40
  • 冷却 3.60
  • 范围 95
  • 晕眩(秒) 0.5
  • 距离 280
10 级
  • 伤害 230
  • 冷却 1.70
  • 范围 152
  • 晕眩(秒) 0.5
  • 距离 432

协同加成: 画戟突刺 +5%

旋戟

主动 · 环绕 · 物理

虚影画戟环身旋转,斩伤靠近的敌人。

第 4 排 · 18 级 · 需要:画戟精通

1 级
  • 伤害 22
  • 范围 88
10 级
  • 伤害 127
  • 范围 145
  • 数量 7

协同加成: 画戟精通 +5%

天降画戟

主动 · 天降 · 物理

赤红画戟自天而降,轰击敌阵。

第 4 排 · 18 级 · 需要:飞将

1 级
  • 伤害 42
  • 冷却 3.60
  • 范围 54
  • 数量 4
  • 爆裂时间(秒) 0.5
10 级
  • 伤害 251
  • 冷却 1.70
  • 范围 92
  • 数量 13
  • 爆裂时间(秒) 0.5

协同加成: 飞将 +5%

戟岚

主动 · 突刺 · 物理

同时向八方突刺,戟尖处大地迸裂。

第 5 排 · 24 级 · 需要:飞将, 旋戟

1 级
  • 伤害 48
  • 冷却 3.40
  • 数量 8
  • 距离 280
  • 宽度 34
  • 震波 32
10 级
  • 伤害 276
  • 冷却 1.31
  • 数量 8
  • 距离 394
  • 宽度 34
  • 震波 184

协同加成: 画戟突刺 +4% · 方天横扫 +4%

无双

被动

被动:对武将与首领伤害提升,暴击更重。

第 5 排 · 24 级 · 需要:旋戟

1 级
  • 对将领与首领伤害 +4%
  • +0.8% 暴击率
  • +6% 暴击伤害
10 级
  • 对将领与首领伤害 +80%
  • +16% 暴击率
  • +120% 暴击伤害

裂天

主动 · 爆发 · 灵气

终极:赤红冲击波震晕并击飞周围一切。

第 6 排 · 30 级 · 需要:戟岚

1 级
  • 伤害 110
  • 冷却 10.00
  • 范围 300
  • 晕眩(秒) 1.0
10 级
  • 伤害 642
  • 冷却 3.35
  • 范围 528
  • 晕眩(秒) 1.0

协同加成: 方天横扫 +4% · 戟岚 +4%

赤兔

赤兔冲锋

主动 · 冲锋 · 物理

赤兔幻影骑兵冲破敌阵。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 26
  • 冷却 3.60
  • 范围 32
  • 持续 1.1
  • 速度 520
10 级
  • 伤害 159
  • 冷却 1.70
  • 范围 55
  • 数量 7
  • 持续 1.1
  • 速度 520

协同加成: 疾蹄 +6%

疾蹄

被动

被动:移动更快,拾取范围更大。

第 2 排 · 6 级 · 需要:赤兔冲锋

1 级
  • +3% 移动速度
  • +6% 拾取范围
10 级
  • +60% 移动速度
  • +120% 拾取范围

践踏

主动 · 冲锋 · 物理

卷起裂地冲击波滚过敌军。

第 2 排 · 6 级 · 需要:赤兔冲锋

1 级
  • 伤害 32
  • 冷却 3.00
  • 范围 42
  • 持续 1.1
  • 速度 300
10 级
  • 伤害 194
  • 冷却 1.10
  • 范围 80
  • 数量 5
  • 持续 1.1
  • 速度 300

协同加成: 赤兔冲锋 +5%

马上英雄

被动

被动:移动更快,护甲与生命提升。

第 3 排 · 12 级 · 需要:赤兔冲锋

1 级
  • +2% 移动速度
  • +1 护甲
  • +2% 生命
10 级
  • +40% 移动速度
  • +20 护甲
  • +40% 生命

千里奔袭

主动 · 跃击 · 物理

长距离冲跃,撞入远处敌群。

第 3 排 · 12 级 · 需要:疾蹄

1 级
  • 伤害 30
  • 冷却 3.20
  • 范围 80
  • 晕眩(秒) 0.3
  • 距离 320
10 级
  • 伤害 182
  • 冷却 1.49
  • 范围 137
  • 晕眩(秒) 0.3
  • 距离 510

协同加成: 赤兔冲锋 +5%

西凉铁骑

主动 · 召唤 · 物理

召唤西凉骑兵并肩作战。

第 4 排 · 18 级 · 需要:马上英雄

1 级
  • 伤害 20
  • 冷却 8.00
  • 数量 1
  • 速度 170
10 级
  • 伤害 125
  • 冷却 3.25
  • 数量 5
  • 速度 170

协同加成: 马上英雄 +6%

疾驰

主动 · 战吼

数秒内大幅提升速度与韧性。

第 4 排 · 18 级 · 需要:千里奔袭

1 级
  • 冷却 14.00
  • 持续 3.5
  • 减伤 0
  • 速度 + 1
10 级
  • 冷却 13.14
  • 持续 7.3
  • 减伤 1
  • 速度 + 1

骑射

主动 · 天降 · 物理

掠阵骑兵洒下箭雨。

第 5 排 · 24 级 · 需要:千里奔袭, 西凉铁骑

1 级
  • 伤害 26
  • 冷却 2.80
  • 范围 46
  • 数量 5
  • 爆裂时间(秒) 0.5
10 级
  • 伤害 159
  • 冷却 1.47
  • 范围 84
  • 数量 14
  • 爆裂时间(秒) 0.5

协同加成: 西凉铁骑 +5%

铁甲战马

被动

被动:提升护甲、生命与抗性。

第 5 排 · 24 级 · 需要:西凉铁骑

1 级
  • +1 护甲
  • +2.5% 生命
  • +1.5% 抗性
10 级
  • +20 护甲
  • +50% 生命
  • +30% 抗性

赤色风暴

主动 · 冲锋 · 灵气

终极:整队赤兔幻影骑兵向四方狂奔。

第 6 排 · 30 级 · 需要:骑射

1 级
  • 伤害 60
  • 冷却 6.00
  • 范围 40
  • 数量 6
  • 持续 1.3
  • 速度 560
10 级
  • 伤害 345
  • 冷却 2.20
  • 范围 69
  • 数量 12
  • 持续 1.3
  • 速度 560

协同加成: 赤兔冲锋 +5% · 西凉铁骑 +4%

无双

怒焰光环

主动 · 光环 · 物理

光环:怒火灼伤附近敌人。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 8
  • 范围 88
  • 节拍 0.70
10 级
  • 伤害 54
  • 范围 183
  • 节拍 0.32

协同加成: 嗜血 +6%

嗜血

被动

被动:击杀回血、生命回复与伤害提升。

第 2 排 · 6 级 · 需要:怒焰光环

1 级
  • 每次击杀 +0.5 生命
  • 每秒回复 0.3 生命
  • +1.5% 伤害
10 级
  • 每次击杀 +10 生命
  • 每秒回复 6 生命
  • +30% 伤害

霸王怒吼

主动 · 爆发 · 物理

怒吼伤害、震晕并击退周围敌人。

第 2 排 · 6 级 · 需要:怒焰光环

1 级
  • 伤害 28
  • 冷却 5.50
  • 范围 160
  • 晕眩(秒) 0.8
10 级
  • 伤害 171
  • 冷却 1.70
  • 范围 312
  • 晕眩(秒) 2.3

协同加成: 怒焰光环 +5%

战意

主动 · 战吼

数秒内大幅提升伤害与暴击率。

第 3 排 · 12 级 · 需要:怒焰光环

1 级
  • 伤害 0
  • 冷却 16.00
  • 持续 4.0
  • 暴击率 + 0
10 级
  • 伤害 1
  • 冷却 17.46
  • 持续 9.7
  • 暴击率 + 0

杀气

主动 · 诅咒 · 物理

诅咒:范围内敌人受到更多伤害并减速。

第 3 排 · 12 级 · 需要:嗜血

1 级
  • 冷却 6.00
  • 范围 120
  • 持续 4.0
  • 减速 ✓
  • 受到伤害 + +16%
10 级
  • 冷却 3.15
  • 范围 215
  • 持续 7.8
  • 减速 ✓
  • 受到伤害 + +54%

盖世

被动

被动:提升伤害与暴击率。

第 4 排 · 18 级 · 需要:战意

1 级
  • +3% 伤害
  • +0.6% 暴击率
10 级
  • +60% 伤害
  • +12% 暴击率

掷枪

主动 · 飞射 · 物理

掷出扇形长枪,贯穿敌人。

第 4 排 · 18 级 · 需要:杀气

1 级
  • 伤害 24
  • 冷却 2.20
  • 数量 5
  • 贯穿 2
  • 速度 700
10 级
  • 伤害 148
  • 冷却 1.06
  • 数量 14
  • 贯穿 2
  • 速度 700

协同加成: 霸王怒吼 +5%

狂暴

主动 · 战吼

陷入狂暴:数秒内伤害与速度大增。

第 5 排 · 24 级 · 需要:杀气, 盖世

1 级
  • 伤害 1
  • 冷却 22.00
  • 持续 5.0
  • 速度 + 0
10 级
  • 伤害 2
  • 冷却 19.26
  • 持续 10.7
  • 速度 + 0

暴君

被动

被动:暴击更重,技能更快。

第 5 排 · 24 级 · 需要:盖世

1 级
  • +8% 暴击伤害
  • 技能加快 1.5%
10 级
  • +160% 暴击伤害
  • 技能加快 30%

战神

主动 · 战吼

一段时间内势不可挡:巨额伤害、治疗、韧性与暴击。

第 6 排 · 30 级 · 需要:狂暴

1 级
  • 伤害 1
  • 冷却 30.00
  • 持续 6.0
  • 治疗 0.3
  • 减伤 0
  • 暴击率 + 0
10 级
  • 伤害 2
  • 冷却 24.48
  • 持续 13.6
  • 治疗 0.9
  • 减伤 0
  • 暴击率 + 0

虎牢关

虎牢关冲阵

主动 · 冲杀 · 物理

如当年在虎牢关力战三英,冲穿敌阵。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 36
  • 冷却 3.80
  • 宽度 50
  • 距离 250
10 级
  • 伤害 217
  • 冷却 2.09
  • 数量 3
  • 宽度 69
  • 距离 364

协同加成: 三姓家奴 +5%

辕门射戟

主动 · 标记 · 物理

百五十步外射中戟上小枝:标记敌将并将其爆破。

第 2 排 · 6 级 · 需要:虎牢关冲阵

1 级
  • 伤害 44
  • 冷却 4.50
  • 范围 62
  • 数量 2
  • 爆裂时间(秒) 1.1
10 级
  • 伤害 272
  • 冷却 2.60
  • 范围 100
  • 数量 6
  • 爆裂时间(秒) 1.1

协同加成: 虎牢关冲阵 +5%

三姓家奴

被动

被动:伤害与暴击率提高。

第 2 排 · 6 级 · 需要:虎牢关冲阵

1 级
  • +2% 伤害
  • +0.5% 暴击率
10 级
  • +40% 伤害
  • +10% 暴击率

刺丁原

主动 · 斩杀 · 物理

方天画戟毫无预兆地落向最强之敌。

第 3 排 · 12 级 · 需要:虎牢关冲阵

1 级
  • 伤害 80
  • 冷却 5.50
  • 范围 64
  • 斩杀生命低于 10%
10 级
  • 伤害 479
  • 冷却 3.03
  • 范围 102
  • 数量 4
  • 斩杀生命低于 18%

协同加成: 虎牢关冲阵 +5%

赤兔旋风

主动 · 漩涡 · 物理

赤兔绕著敌群奔驰,将其拉拢践踏。

第 3 排 · 12 级 · 需要:辕门射戟

1 级
  • 伤害 46
  • 冷却 8.00
  • 范围 150
  • 持续 1.3
  • 吸力 240
10 级
  • 伤害 274
  • 冷却 4.20
  • 范围 226
  • 持续 1.7
  • 吸力 354

协同加成: 辕门射戟 +5%

下邳之主

被动

被动:受到伤害减少,护甲提高。

第 4 排 · 18 级 · 需要:刺丁原

1 级
  • 受到伤害减少 0.8%
  • +0.6 护甲
10 级
  • 受到伤害减少 16%
  • +12 护甲

飞戟

主动 · 反弹 · 物理

掷出画戟,在敌人之间来回反弹。

第 4 排 · 18 级 · 需要:赤兔旋风

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 1.70
  • 速度 620
  • 连锁 4
10 级
  • 伤害 100
  • 冷却 0.94
  • 数量 4
  • 速度 620
  • 连锁 10

协同加成: 赤兔旋风 +5%

虎牢残影

主动 · 幻影 · 物理

吕布的幻影与他并肩作战。

第 5 排 · 24 级 · 需要:赤兔旋风, 下邳之主

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 16.00
  • 持续 6.0
10 级
  • 伤害 100
  • 冷却 8.40
  • 数量 3
  • 持续 9.8

协同加成: 赤兔旋风 +5% · 下邳之主 +5%

人中吕布

被动

被动:暴击伤害更高,残血的敌人被斩杀。

第 5 排 · 24 级 · 需要:下邳之主

1 级
  • +5% 暴击伤害
  • 斩杀生命低于 0.3% 的敌人
10 级
  • +100% 暴击伤害
  • 斩杀生命低于 6% 的敌人

鬼神降临

主动 · 斩杀 · 物理

终极:巨大的画戟自天而降,落向最强的敌人。

第 6 排 · 30 级 · 需要:虎牢残影

1 级
  • 伤害 208
  • 冷却 11.00
  • 范围 120
  • 数量 4
  • 斩杀生命低于 10%
10 级
  • 伤害 1245
  • 冷却 5.30
  • 范围 177
  • 数量 8
  • 斩杀生命低于 18%

协同加成: 虎牢残影 +5%

战神鬼神

赤刃光

主动 · 光柱 · 物理

画戟扫出一道赤红的光柱。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 6
  • 冷却 5.00
  • 距离 330
  • 宽度 20
  • 持续 1.4
  • 节拍 0.20
10 级
  • 伤害 36
  • 冷却 2.72
  • 距离 444
  • 宽度 31
  • 持续 2.2
  • 节拍 0.20

协同加成: 貂蝉之恋 +5%

赤兔踏阵

主动 · 冲杀 · 物理

骑赤兔两度冲穿敌阵。

第 2 排 · 6 级 · 需要:赤刃光

1 级
  • 伤害 31
  • 冷却 3.80
  • 数量 2
  • 宽度 50
  • 距离 250
10 级
  • 伤害 184
  • 冷却 2.09
  • 数量 5
  • 宽度 69
  • 距离 364

协同加成: 赤刃光 +5%

貂蝉之恋

被动

被动:移动更快,暴击率提高。

第 2 排 · 6 级 · 需要:赤刃光

1 级
  • +1% 移动速度
  • +0.5% 暴击率
10 级
  • +20% 移动速度
  • +10% 暴击率

吕字旗

主动 · 战旗 · 物理

竖起吕字大旗,伤害附近敌人;他在旗旁时更强。

第 3 排 · 12 级 · 需要:赤刃光

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 14.00
  • 范围 140
  • 持续 7.0
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +10%
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 8.30
  • 范围 216
  • 持续 10.8
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +29%

协同加成: 赤刃光 +5%

霸王印

主动 · 标记 · 物理

标记最强的敌人,每个标记爆出赤光。

第 3 排 · 12 级 · 需要:赤兔踏阵

1 级
  • 伤害 44
  • 冷却 4.50
  • 范围 62
  • 数量 2
  • 爆裂时间(秒) 1.1
10 级
  • 伤害 272
  • 冷却 2.60
  • 范围 100
  • 数量 6
  • 爆裂时间(秒) 1.1

协同加成: 赤兔踏阵 +5%

贪得无厌

被动

被动:伤害提高,技能更快。

第 4 排 · 18 级 · 需要:吕字旗

1 级
  • +2% 伤害
  • 技能加快 1%
10 级
  • +40% 伤害
  • 技能加快 20%

血旋

主动 · 漩涡 · 物理

一阵赤红漩涡把敌群卷在一起后爆开。

第 4 排 · 18 级 · 需要:霸王印

1 级
  • 伤害 46
  • 冷却 8.00
  • 范围 150
  • 持续 1.3
  • 吸力 240
10 级
  • 伤害 274
  • 冷却 4.20
  • 范围 226
  • 持续 1.7
  • 吸力 354

协同加成: 霸王印 +5%

赤龙戟

主动 · 灵龙 · 物理

一条赤龙自画戟飞出,在敌阵中猎杀。

第 5 排 · 24 级 · 需要:霸王印, 贪得无厌

1 级
  • 伤害 30
  • 冷却 7.00
  • 范围 30
  • 持续 2.4
  • 速度 330
10 级
  • 伤害 182
  • 冷却 3.58
  • 范围 49
  • 数量 2
  • 持续 3.4
  • 速度 330

协同加成: 霸王印 +5% · 贪得无厌 +5%

狂怒无羁

被动

被动:暴击伤害大幅提高。

第 5 排 · 24 级 · 需要:贪得无厌

1 级
  • +6% 暴击伤害
10 级
  • +120% 暴击伤害

方天破天

主动 · 光柱 · 物理

终极:方天画戟释放出一道巨大的赤红光柱,劈开战场。

第 6 排 · 30 级 · 需要:赤龙戟

1 级
  • 伤害 13
  • 冷却 11.00
  • 距离 460
  • 宽度 60
  • 持续 1.6
  • 节拍 0.20
10 级
  • 伤害 80
  • 冷却 5.30
  • 距离 612
  • 宽度 98
  • 持续 2.4
  • 节拍 0.20

协同加成: 赤龙戟 +5%

霸王版乱世奸雄

曹操

剑术、召唤军团、诅咒与毒

倚天剑

倚天斩

主动 · 近战 · 物理

以倚天剑迅捷精准地斩击。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 22
  • 冷却 1.10
  • 范围 104
  • 弧度 140
10 级
  • 伤害 136
  • 冷却 0.53
  • 范围 161
  • 弧度 216
  • 数量 4

协同加成: 剑道 +6% · 剑气 +5%

四方斩

主动 · 近战 · 物理

同时向四个方向斩击。

第 2 排 · 6 级 · 需要:倚天斩

1 级
  • 伤害 20
  • 冷却 1.30
  • 范围 100
  • 弧度 90
  • 数量 4
10 级
  • 伤害 125
  • 冷却 0.73
  • 范围 157
  • 弧度 147
  • 数量 4

协同加成: 倚天斩 +5%

剑气

主动 · 飞射 · 物理

射出飞行的剑气刃。

第 2 排 · 6 级 · 需要:倚天斩

1 级
  • 伤害 18
  • 冷却 1.60
  • 数量 3
  • 贯穿 1
  • 速度 540
10 级
  • 伤害 113
  • 冷却 0.65
  • 数量 12
  • 贯穿 5
  • 速度 540

协同加成: 倚天斩 +6%

剑道

被动

被动:提升物理伤害与暴击率。

第 3 排 · 12 级 · 需要:倚天斩

1 级
  • +5% 物理伤害
  • +0.5% 暴击率
10 级
  • +100% 物理伤害
  • +10% 暴击率

跃斩

主动 · 跃击 · 物理

跃入敌群,一击震晕。

第 3 排 · 12 级 · 需要:四方斩

1 级
  • 伤害 36
  • 冷却 3.80
  • 范围 88
  • 晕眩(秒) 0.4
  • 距离 260
10 级
  • 伤害 207
  • 冷却 1.90
  • 范围 145
  • 晕眩(秒) 0.4
  • 距离 412

协同加成: 四方斩 +5%

环剑

主动 · 环绕 · 物理

光剑环绕周身。

第 4 排 · 18 级 · 需要:剑道

1 级
  • 伤害 18
  • 范围 82
  • 数量 2
10 级
  • 伤害 104
  • 范围 139
  • 数量 8

协同加成: 剑道 +5%

剑雨

主动 · 天降 · 灵气

幻影长剑自天而降。

第 4 排 · 18 级 · 需要:跃斩

1 级
  • 伤害 34
  • 冷却 3.40
  • 范围 50
  • 数量 4
  • 爆裂时间(秒) 0.4
10 级
  • 伤害 205
  • 冷却 1.69
  • 范围 88
  • 数量 13
  • 爆裂时间(秒) 0.4

协同加成: 跃斩 +5%

霸业

主动 · 爆发 · 灵气

金色爆发震晕并击飞周围敌人。

第 5 排 · 24 级 · 需要:跃斩, 环剑

1 级
  • 伤害 80
  • 冷却 7.00
  • 范围 240
  • 晕眩(秒) 0.6
10 级
  • 伤害 498
  • 冷却 1.30
  • 范围 430
  • 晕眩(秒) 0.6

协同加成: 倚天斩 +4% · 剑气 +4%

霸主

被动

被动:提升伤害,对武将与首领伤害提升。

第 5 排 · 24 级 · 需要:环剑

1 级
  • +2.5% 伤害
  • 对将领与首领伤害 +3%
10 级
  • +50% 伤害
  • 对将领与首领伤害 +60%

天命诏

主动 · 天降 · 灵气

终极:巨剑如暴雨般覆盖战场。

第 6 排 · 30 级 · 需要:霸业

1 级
  • 伤害 80
  • 冷却 5.00
  • 范围 70
  • 数量 8
  • 爆裂时间(秒) 0.6
10 级
  • 伤害 460
  • 冷却 2.15
  • 范围 127
  • 数量 17
  • 爆裂时间(秒) 0.6

协同加成: 剑雨 +5%

魏国大军

魏国步卒

主动 · 召唤 · 物理

召唤魏军步兵为他作战。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 14
  • 冷却 7.00
  • 数量 1
  • 速度 120
10 级
  • 伤害 90
  • 冷却 3.20
  • 数量 7
  • 速度 120

协同加成: 严明操练 +6%

弩阵齐射

主动 · 天降 · 物理

弩手向敌阵倾泻弩矢。

第 2 排 · 6 级 · 需要:魏国步卒

1 级
  • 伤害 22
  • 冷却 2.80
  • 范围 46
  • 数量 5
  • 爆裂时间(秒) 0.5
10 级
  • 伤害 136
  • 冷却 1.47
  • 范围 84
  • 数量 14
  • 爆裂时间(秒) 0.5

协同加成: 魏国步卒 +5%

严明操练

被动

被动:召唤士兵伤害提升,生命提升。

第 2 排 · 6 级 · 需要:魏国步卒

1 级
  • +6% 友军伤害
  • +1% 生命
10 级
  • +120% 友军伤害
  • +20% 生命

魏旗

主动 · 光环 · 灵气

光环:黑色军旗伤害附近敌人。

第 3 排 · 12 级 · 需要:魏国步卒

1 级
  • 伤害 7
  • 范围 110
  • 节拍 0.70
10 级
  • 伤害 49
  • 范围 205
  • 节拍 0.32

协同加成: 严明操练 +5%

盾阵

主动 · 召唤 · 物理

召唤魏军盾卫坚守阵线。

第 3 排 · 12 级 · 需要:弩阵齐射

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 8.00
  • 数量 1
  • 速度 110
10 级
  • 伤害 102
  • 冷却 3.25
  • 数量 5
  • 速度 110

协同加成: 魏国步卒 +5%

军令如山

主动 · 战吼

数秒内伤害提升、受到伤害降低。

第 4 排 · 18 级 · 需要:魏旗

1 级
  • 伤害 0
  • 冷却 18.00
  • 持续 5.0
  • 减伤 0
10 级
  • 伤害 1
  • 冷却 19.26
  • 持续 10.7
  • 减伤 0

虎骑

主动 · 召唤 · 物理

召唤精锐虎骑护卫左右。

第 4 排 · 18 级 · 需要:盾阵

1 级
  • 伤害 24
  • 冷却 9.00
  • 数量 1
  • 速度 170
10 级
  • 伤害 148
  • 冷却 3.30
  • 数量 4
  • 速度 170

协同加成: 盾阵 +5%

火矢齐发

主动 · 天降 · 火焰

火箭如雨,点燃地面。

第 5 排 · 24 级 · 需要:盾阵, 军令如山

1 级
  • 伤害 30
  • 冷却 3.40
  • 范围 50
  • 数量 7
  • 爆裂时间(秒) 0.5
10 级
  • 伤害 182
  • 冷却 1.69
  • 范围 88
  • 数量 16
  • 爆裂时间(秒) 0.5

协同加成: 弩阵齐射 +5%

铁律

被动

被动:召唤物伤害更高,护甲与抗性提升。

第 5 排 · 24 级 · 需要:军令如山

1 级
  • +5% 友军伤害
  • +1 护甲
  • +1% 抗性
10 级
  • +100% 友军伤害
  • +20 护甲
  • +20% 抗性

虎豹骑

主动 · 召唤 · 灵气

终极:天下最精锐的骑兵为他而战。

第 6 排 · 30 级 · 需要:火矢齐发

1 级
  • 伤害 44
  • 冷却 20.00
  • 数量 4
  • 持续 9.0
  • 速度 200
10 级
  • 伤害 253
  • 冷却 8.60
  • 数量 10
  • 持续 16.6
  • 速度 200

协同加成: 虎骑 +5% · 严明操练 +5%

权谋

毒弩

主动 · 飞射 · 毒

弩矢爆开成毒雾。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 1.10
  • 贯穿 1
  • 速度 680
  • 爆炸范围 34
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 0.53
  • 数量 7
  • 贯穿 1
  • 速度 680
  • 爆炸范围 63

协同加成: 奸雄之智 +5%

离间

主动 · 诅咒 · 灵气

诅咒:范围内敌人受到更多伤害并减速。

第 2 排 · 6 级 · 需要:毒弩

1 级
  • 冷却 5.50
  • 范围 130
  • 持续 4.0
  • 减速 ✓
  • 受到伤害 + +16%
10 级
  • 冷却 2.84
  • 范围 225
  • 持续 7.8
  • 减速 ✓
  • 受到伤害 + +54%

奸雄之智

被动

被动:提升寻宝率与经验。

第 2 排 · 6 级 · 需要:毒弩

1 级
  • 宝物寻获 +3%
  • +2% 经验
10 级
  • 宝物寻获 +60%
  • +40% 经验

火罐

主动 · 投掷 · 火焰

掷出火罐,留下燃烧火池。

第 3 排 · 12 级 · 需要:毒弩

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 4.00
  • 范围 44
  • 数量 4
  • 持续 3.2
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 2.10
  • 范围 82
  • 数量 13
  • 持续 6.1

协同加成: 毒弩 +5%

铁蒺藜

主动 · 地面 · 毒

撒下淬毒铁蒺藜,伤害并减速。

第 3 排 · 12 级 · 需要:离间

1 级
  • 伤害 11
  • 冷却 3.20
  • 范围 60
  • 持续 4.0
  • 节拍 0.50
  • 减速 ✓
10 级
  • 伤害 72
  • 冷却 1.68
  • 范围 108
  • 数量 7
  • 持续 7.8
  • 节拍 0.50
  • 减速 ✓

协同加成: 毒弩 +5%

望梅止渴

被动

被动:移动更快,生命回复。

第 4 排 · 18 级 · 需要:火罐

1 级
  • +2% 移动速度
  • 每秒回复 0.4 生命
10 级
  • +40% 移动速度
  • 每秒回复 8 生命

反间计

主动 · 诅咒 · 灵气

诅咒:大范围内敌人受到大幅额外伤害。

第 4 排 · 18 级 · 需要:铁蒺藜

1 级
  • 冷却 6.00
  • 范围 160
  • 持续 5.0
  • 减速 ✓
  • 受到伤害 + +24%
10 级
  • 冷却 3.15
  • 范围 274
  • 持续 8.8
  • 减速 ✓
  • 受到伤害 + +72%

火烧乌巢

主动 · 天降 · 火焰

火球如乌巢之火从天而降。

第 5 排 · 24 级 · 需要:铁蒺藜, 望梅止渴

1 级
  • 伤害 44
  • 冷却 3.60
  • 范围 66
  • 数量 3
  • 爆裂时间(秒) 0.6
10 级
  • 伤害 272
  • 冷却 1.89
  • 范围 123
  • 数量 12
  • 爆裂时间(秒) 0.6

协同加成: 火罐 +5%

宁我负人

被动

被动:提升伤害、暴击、火焰与毒素伤害。

第 5 排 · 24 级 · 需要:望梅止渴

1 级
  • +2.5% 伤害
  • +0.6% 暴击率
  • +3% 火焰伤害
  • +3% 毒伤害
10 级
  • +50% 伤害
  • +12% 暴击率
  • +60% 火焰伤害
  • +60% 毒伤害

挟天子以令诸侯

主动 · 战吼

一段时间内:巨额伤害、治疗与韧性。

第 6 排 · 30 级 · 需要:火烧乌巢

1 级
  • 伤害 1
  • 冷却 30.00
  • 持续 6.0
  • 治疗 0.3
  • 减伤 0
10 级
  • 伤害 2
  • 冷却 24.48
  • 持续 13.6
  • 治疗 0.9
  • 减伤 0

乱世奸雄

七星刀

主动 · 斩杀 · 物理

本欲刺杀董卓的七星刀落向最强之敌,斩杀残血者。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 64
  • 冷却 4.40
  • 范围 64
  • 斩杀生命低于 10%
10 级
  • 伤害 383
  • 冷却 2.42
  • 范围 102
  • 数量 4
  • 斩杀生命低于 18%

协同加成: 霸业 +5%

煮酒论英雄

主动 · 标记 · 物理

「天下英雄,惟使君与操耳。」标记敌将并将其爆破。

第 2 排 · 6 级 · 需要:七星刀

1 级
  • 伤害 44
  • 冷却 4.50
  • 范围 62
  • 数量 2
  • 爆裂时间(秒) 1.1
10 级
  • 伤害 272
  • 冷却 2.60
  • 范围 100
  • 数量 6
  • 爆裂时间(秒) 1.1

协同加成: 七星刀 +5%

霸业

被动

被动:技能冷却更快,伤害提高。

第 2 排 · 6 级 · 需要:七星刀

1 级
  • 技能冷却快 1%
  • +1.5% 伤害
10 级
  • 技能冷却快 20%
  • +30% 伤害

铜雀台

主动 · 战旗 · 灵气

在战场上竖起魏旗,伤害附近敌人;他在旗旁时更强。

第 3 排 · 12 级 · 需要:七星刀

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 14.00
  • 范围 140
  • 持续 7.0
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +10%
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 8.30
  • 范围 216
  • 持续 10.8
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +29%

协同加成: 七星刀 +5%

夜袭乌巢

主动 · 冲杀 · 火焰

官渡之战夜袭袁绍粮仓:一道烈火冲穿敌阵。

第 3 排 · 12 级 · 需要:煮酒论英雄

1 级
  • 伤害 36
  • 冷却 3.80
  • 宽度 50
  • 距离 250
10 级
  • 伤害 217
  • 冷却 2.09
  • 数量 3
  • 宽度 69
  • 距离 364

协同加成: 煮酒论英雄 +5%

短歌行

被动

被动:「对酒当歌。」无双槽累积更快,经验提高。

第 4 排 · 18 级 · 需要:铜雀台

1 级
  • +3% 无双获取
  • +1.5% 经验
10 级
  • +60% 无双获取
  • +30% 经验

铁索连环

主动 · 漩涡 · 物理

铁索把敌群锁在一起,拉拢后碾碎。

第 4 排 · 18 级 · 需要:夜袭乌巢

1 级
  • 伤害 46
  • 冷却 8.00
  • 范围 150
  • 持续 1.3
  • 吸力 240
10 级
  • 伤害 274
  • 冷却 4.20
  • 范围 226
  • 持续 1.7
  • 吸力 354

协同加成: 夜袭乌巢 +5%

梦中杀人

主动 · 幻影 · 物理

曹操的幻影自梦中而起,击杀敌人。

第 5 排 · 24 级 · 需要:夜袭乌巢, 短歌行

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 16.00
  • 持续 6.0
10 级
  • 伤害 100
  • 冷却 8.40
  • 数量 3
  • 持续 9.8

协同加成: 夜袭乌巢 +5% · 短歌行 +5%

多疑

被动

被动:闪避提高,对未受伤的敌人伤害提高。

第 5 排 · 24 级 · 需要:短歌行

1 级
  • +0.6% 闪避率
  • 对未受伤的敌人伤害 +4%
10 级
  • +12% 闪避率
  • 对未受伤的敌人伤害 +80%

倚天

主动 · 光柱 · 物理

终极:倚天剑释放出一道巨大的光柱,劈开战场。

第 6 排 · 30 级 · 需要:梦中杀人

1 级
  • 伤害 13
  • 冷却 11.00
  • 距离 460
  • 宽度 56
  • 持续 1.6
  • 节拍 0.20
10 级
  • 伤害 80
  • 冷却 5.30
  • 距离 612
  • 宽度 94
  • 持续 2.4
  • 节拍 0.20

协同加成: 梦中杀人 +5%

魏武帝

回旋剑

主动 · 反弹 · 物理

掷出的剑在敌人之间反弹。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 1.70
  • 速度 620
  • 连锁 4
10 级
  • 伤害 100
  • 冷却 0.94
  • 数量 4
  • 速度 620
  • 连锁 10

协同加成: 唯才是举 +5%

魏之钢龙

主动 · 灵龙 · 物理

一条钢铁之龙飞出,在敌阵中猎杀。

第 2 排 · 6 级 · 需要:回旋剑

1 级
  • 伤害 30
  • 冷却 7.00
  • 范围 30
  • 持续 2.4
  • 速度 330
10 级
  • 伤害 182
  • 冷却 3.58
  • 范围 49
  • 数量 2
  • 持续 3.4
  • 速度 330

协同加成: 回旋剑 +5%

唯才是举

被动

被动:友军伤害提高,技能冷却更快。

第 2 排 · 6 级 · 需要:回旋剑

1 级
  • +5% 友军伤害
  • 技能冷却快 0.8%
10 级
  • +100% 友军伤害
  • 技能冷却快 16%

丞相令

主动 · 标记 · 物理

标记敌将处死,每个标记爆裂。

第 3 排 · 12 级 · 需要:回旋剑

1 级
  • 伤害 44
  • 冷却 4.50
  • 范围 62
  • 数量 2
  • 爆裂时间(秒) 1.1
10 级
  • 伤害 272
  • 冷却 2.60
  • 范围 100
  • 数量 6
  • 爆裂时间(秒) 1.1

协同加成: 回旋剑 +5%

青釭剑芒

主动 · 光柱 · 物理

青釭剑原是他的佩剑,闪出一道蓝色光柱。

第 3 排 · 12 级 · 需要:魏之钢龙

1 级
  • 伤害 6
  • 冷却 5.00
  • 距离 330
  • 宽度 20
  • 持续 1.4
  • 节拍 0.20
10 级
  • 伤害 36
  • 冷却 2.72
  • 距离 444
  • 宽度 31
  • 持续 2.2
  • 节拍 0.20

协同加成: 魏之钢龙 +5%

屯田

被动

被动:金币与生命提高。

第 4 排 · 18 级 · 需要:丞相令

1 级
  • +4% 金币
  • +8 生命
10 级
  • +80% 金币
  • +160 生命

白门楼

主动 · 斩杀 · 物理

吕布伏诛之地:剑落向最强的敌人,斩杀残血者。

第 4 排 · 18 级 · 需要:青釭剑芒

1 级
  • 伤害 80
  • 冷却 5.50
  • 范围 64
  • 数量 2
  • 斩杀生命低于 10%
10 级
  • 伤害 479
  • 冷却 3.03
  • 范围 102
  • 数量 5
  • 斩杀生命低于 18%

协同加成: 青釭剑芒 +5%

挟天子以令诸侯

主动 · 战旗 · 灵气

竖起号令诸侯的大旗:伤害敌人并大幅强化自己。

第 5 排 · 24 级 · 需要:青釭剑芒, 屯田

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 14.00
  • 范围 170
  • 持续 7.0
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +18%
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 8.30
  • 范围 246
  • 持续 10.8
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +41%

协同加成: 青釭剑芒 +5% · 屯田 +5%

虎卫

被动

被动:许褚护卫。受到伤害减少,护甲提高。

第 5 排 · 24 级 · 需要:屯田

1 级
  • 受到伤害减少 0.8%
  • +0.6 护甲
10 级
  • 受到伤害减少 16%
  • +12 护甲

魏武挥鞭

主动 · 灵龙 · 灵气

终极:一条魏之金龙自天俯冲,横扫战场。

第 6 排 · 30 级 · 需要:挟天子以令诸侯

1 级
  • 伤害 78
  • 冷却 12.00
  • 范围 52
  • 持续 3.4
  • 速度 330
10 级
  • 伤害 473
  • 冷却 6.30
  • 范围 81
  • 数量 2
  • 持续 4.5
  • 速度 330

协同加成: 挟天子以令诸侯 +5%

霸王版闭月美人

貂蝉

掷扇、月之法术、魅惑诅咒

扇舞

钢扇

主动 · 飞射 · 物理

掷出旋转的钢骨战扇。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 14
  • 冷却 0.95
  • 数量 2
  • 贯穿 1
  • 速度 560
10 级
  • 伤害 90
  • 冷却 0.47
  • 数量 6
  • 贯穿 4
  • 速度 560

协同加成: 婀娜 +6% · 扇舞风暴 +5%

旋扇

主动 · 环绕 · 物理

钢扇环绕她旋转。

第 2 排 · 6 级 · 需要:钢扇

1 级
  • 伤害 16
  • 范围 76
  • 数量 2
10 级
  • 伤害 92
  • 范围 133
  • 数量 8

协同加成: 钢扇 +5%

绫罗

主动 · 近战 · 物理

丝绫环身一周斩击。

第 2 排 · 6 级 · 需要:钢扇

1 级
  • 伤害 22
  • 冷却 1.70
  • 范围 100
10 级
  • 伤害 136
  • 冷却 0.94
  • 范围 157

协同加成: 钢扇 +5%

婀娜

被动

被动:技能与移动更快。

第 3 排 · 12 级 · 需要:钢扇

1 级
  • 技能加快 1.5%
  • +1.5% 移动速度
10 级
  • 技能加快 30%
  • +30% 移动速度

月步

主动 · 跃击 · 灵气

飘入敌群,落地爆发震晕。

第 3 排 · 12 级 · 需要:旋扇

1 级
  • 伤害 30
  • 冷却 3.40
  • 范围 85
  • 晕眩(秒) 0.5
  • 距离 280
10 级
  • 伤害 182
  • 冷却 1.50
  • 范围 142
  • 晕眩(秒) 0.5
  • 距离 432

协同加成: 旋扇 +5%

扇舞风暴

主动 · 飞射 · 物理

掷出大范围扇雨。

第 4 排 · 18 级 · 需要:婀娜

1 级
  • 伤害 14
  • 冷却 2.20
  • 数量 7
  • 贯穿 1
  • 速度 600
10 级
  • 伤害 86
  • 冷却 1.06
  • 数量 16
  • 贯穿 1
  • 速度 600

协同加成: 钢扇 +5%

落花

主动 · 天降 · 灵气

花瓣利刃自天而降。

第 4 排 · 18 级 · 需要:月步

1 级
  • 伤害 30
  • 冷却 3.20
  • 范围 48
  • 数量 4
  • 爆裂时间(秒) 0.4
10 级
  • 伤害 182
  • 冷却 1.49
  • 范围 86
  • 数量 13
  • 爆裂时间(秒) 0.4

协同加成: 月步 +5%

回旋舞

主动 · 冲锋 · 风

舞步卷起旋风,将敌人吸入。

第 5 排 · 24 级 · 需要:月步, 扇舞风暴

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 4.60
  • 范围 66
  • 数量 2
  • 持续 3.4
  • 速度 160
  • 吸力 70
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 2.13
  • 范围 123
  • 数量 8
  • 持续 6.3
  • 速度 160
  • 吸力 146

协同加成: 绫罗 +5%

仪态

被动

被动:提升暴击率与暴击伤害。

第 5 排 · 24 级 · 需要:扇舞风暴

1 级
  • +0.8% 暴击率
  • +5% 暴击伤害
10 级
  • +16% 暴击率
  • +100% 暴击伤害

千刃之舞

主动 · 飞射 · 灵气

终极:十余柄战扇炫目齐发。

第 6 排 · 30 级 · 需要:回旋舞

1 级
  • 伤害 30
  • 冷却 3.60
  • 数量 12
  • 贯穿 2
  • 速度 720
10 级
  • 伤害 182
  • 冷却 1.70
  • 数量 21
  • 贯穿 2
  • 速度 720

协同加成: 扇舞风暴 +5%

月华

月华

主动 · 飞射 · 雷电

月光碎片在敌人间跳跃。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 1.00
  • 速度 620
  • 连锁 2
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 0.62
  • 数量 7
  • 速度 620
  • 连锁 8

协同加成: 太阴之恩 +5%

月晕

主动 · 光环 · 雷电

光环:清冷月光伤害并减速附近敌人。

第 2 排 · 6 级 · 需要:月华

1 级
  • 伤害 6
  • 范围 100
  • 节拍 0.65
  • 减速 ✓
10 级
  • 伤害 44
  • 范围 195
  • 节拍 0.37
  • 减速 ✓

协同加成: 月华 +5%

月潮

主动 · 投掷 · 水

银色潮水淹没一处,减缓敌人。

第 2 排 · 6 级 · 需要:月华

1 级
  • 伤害 10
  • 冷却 3.40
  • 范围 62
  • 持续 3.0
  • 减速 ✓
10 级
  • 伤害 63
  • 冷却 1.50
  • 范围 119
  • 数量 7
  • 持续 5.8
  • 减速 ✓

协同加成: 月华 +5%

太阴之恩

被动

被动:提升雷电与神圣伤害。

第 3 排 · 12 级 · 需要:月华

1 级
  • +5% 雷电伤害
  • +3% 灵气伤害
10 级
  • +100% 雷电伤害
  • +60% 灵气伤害

幻影

主动 · 地面 · 雷电

月下幻象吸引并伤害敌人。

第 3 排 · 12 级 · 需要:月晕

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 7.00
  • 范围 96
  • 数量 2
  • 持续 5.0
  • 节拍 0.45
  • 吸力 50
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 3.20
  • 范围 172
  • 数量 6
  • 持续 8.8
  • 节拍 0.45
  • 吸力 126

协同加成: 月晕 +5%

月蚀

主动 · 爆发 · 灵气

光芒爆发,震晕并推开周围敌人。

第 4 排 · 18 级 · 需要:太阴之恩

1 级
  • 伤害 50
  • 冷却 6.00
  • 范围 200
  • 晕眩(秒) 0.8
10 级
  • 伤害 297
  • 冷却 2.20
  • 范围 352
  • 晕眩(秒) 1.8

协同加成: 太阴之恩 +5%

流星

主动 · 天降 · 雷电

星辰击落战场,光芒在敌人间连锁。

第 4 排 · 18 级 · 需要:幻影

1 级
  • 伤害 34
  • 冷却 3.20
  • 范围 52
  • 数量 4
  • 连锁 2
10 级
  • 伤害 205
  • 冷却 1.68
  • 范围 90
  • 数量 13
  • 连锁 8

协同加成: 月华 +5%

月纱

主动 · 战吼

数秒内大幅减伤,移动更快。

第 5 排 · 24 级 · 需要:幻影, 月蚀

1 级
  • 冷却 18.00
  • 持续 4.0
  • 减伤 0
  • 速度 + 0
10 级
  • 冷却 17.46
  • 持续 9.7
  • 减伤 1
  • 速度 + 0

清宁

被动

被动:生命回复、抗性与无双积累。

第 5 排 · 24 级 · 需要:月蚀

1 级
  • 每秒回复 0.4 生命
  • +2% 抗性
  • +3% 无双获取
10 级
  • 每秒回复 8 生命
  • +40% 抗性
  • +60% 无双获取

满月

主动 · 天降 · 雷电

终极:月光雷霆风暴连锁整个战场。

第 6 排 · 30 级 · 需要:月纱

1 级
  • 伤害 60
  • 冷却 4.00
  • 范围 58
  • 数量 10
  • 连锁 4
10 级
  • 伤害 345
  • 冷却 2.10
  • 范围 96
  • 数量 19
  • 连锁 10

协同加成: 流星 +5% · 月华 +4%

魅惑

魅惑

主动 · 诅咒 · 灵气

诅咒:被迷住的敌人受到更多伤害并减速。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 冷却 5.00
  • 范围 130
  • 持续 4.0
  • 减速 ✓
  • 受到伤害 + +18%
10 级
  • 冷却 2.34
  • 范围 225
  • 持续 7.8
  • 减速 ✓
  • 受到伤害 + +56%

悲歌

主动 · 光环 · 灵气

光环:歌声伤害敌人并治疗自己。

第 2 排 · 6 级 · 需要:魅惑

1 级
  • 伤害 4
  • 范围 100
  • 节拍 1.00
  • 治疗 0.8
10 级
  • 伤害 27
  • 范围 176
  • 节拍 0.62
  • 治疗 3.7

绝世佳人

被动

被动:提升寻宝率、经验与无双积累。

第 2 排 · 6 级 · 需要:魅惑

1 级
  • 宝物寻获 +3%
  • +2% 经验
  • +3% 无双获取
10 级
  • 宝物寻获 +60%
  • +40% 经验
  • +60% 无双获取

连环计

主动 · 诅咒 · 灵气

诅咒:大范围内敌人受到大幅额外伤害。

第 3 排 · 12 级 · 需要:魅惑

1 级
  • 冷却 6.00
  • 范围 160
  • 持续 5.0
  • 减速 ✓
  • 受到伤害 + +24%
10 级
  • 冷却 3.15
  • 范围 274
  • 持续 8.8
  • 减速 ✓
  • 受到伤害 + +72%

毒吻

主动 · 飞射 · 毒

缓慢的光球爆开成毒雾。

第 3 排 · 12 级 · 需要:悲歌

1 级
  • 伤害 22
  • 冷却 1.60
  • 速度 400
  • 爆炸范围 64
10 级
  • 伤害 136
  • 冷却 0.65
  • 速度 400
  • 爆炸范围 121

协同加成: 魅惑 +5%

心镜

被动

被动:反伤攻击者,护甲与生命提升。

第 4 排 · 18 级 · 需要:连环计

1 级
  • 攻击者受到 5 伤害
  • +1 护甲
  • +1.5% 生命
10 级
  • 攻击者受到 100 伤害
  • +20 护甲
  • +30% 生命

倾心

主动 · 召唤 · 物理

被迷住的骑兵倒戈为她而战。

第 4 排 · 18 级 · 需要:毒吻

1 级
  • 伤害 20
  • 冷却 8.00
  • 数量 1
  • 速度 170
10 级
  • 伤害 125
  • 冷却 3.25
  • 数量 5
  • 速度 170

协同加成: 连环计 +6%

哀怨

主动 · 爆发 · 灵气

悲伤之波震晕周围一切。

第 5 排 · 24 级 · 需要:毒吻, 心镜

1 级
  • 伤害 70
  • 冷却 8.00
  • 范围 260
  • 晕眩(秒) 1.2
10 级
  • 伤害 412
  • 冷却 2.30
  • 范围 450
  • 晕眩(秒) 1.2

协同加成: 魅惑 +5%

伤心人

被动

被动:提升伤害、暴击与击杀回血。

第 5 排 · 24 级 · 需要:心镜

1 级
  • +2.5% 伤害
  • +0.6% 暴击率
  • 每次击杀 +0.3 生命
10 级
  • +50% 伤害
  • +12% 暴击率
  • 每次击杀 +6 生命

倾国倾城

主动 · 诅咒 · 灵气

终极诅咒:极大范围内敌人受到巨额额外伤害。

第 6 排 · 30 级 · 需要:哀怨

1 级
  • 冷却 8.00
  • 范围 260
  • 持续 6.0
  • 减速 ✓
  • 受到伤害 + +32%
10 级
  • 冷却 4.20
  • 范围 450
  • 持续 9.8
  • 减速 ✓
  • 受到伤害 + +89%

闭月美人

月华

主动 · 光柱 · 雷电

一道银色月光扫向敌阵。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 6
  • 冷却 5.00
  • 距离 330
  • 宽度 20
  • 持续 1.4
  • 节拍 0.20
10 级
  • 伤害 36
  • 冷却 2.72
  • 距离 444
  • 宽度 31
  • 持续 2.2
  • 节拍 0.20

协同加成: 闭月 +5%

飞扇

主动 · 反弹 · 物理

掷出铁扇,在敌人之间来回反弹。

第 2 排 · 6 级 · 需要:月华

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 1.70
  • 速度 620
  • 连锁 4
10 级
  • 伤害 100
  • 冷却 0.94
  • 数量 4
  • 速度 620
  • 连锁 10

协同加成: 月华 +5%

闭月

被动

被动:月亮为之躲入云中。闪避与暴击率提高。

第 2 排 · 6 级 · 需要:月华

1 级
  • +0.6% 闪避率
  • +0.5% 暴击率
10 级
  • +12% 闪避率
  • +10% 暴击率

妒火

主动 · 标记 · 雷电

标记最强的敌人,妒火在其体内爆发。

第 3 排 · 12 级 · 需要:月华

1 级
  • 伤害 44
  • 冷却 4.50
  • 范围 62
  • 数量 2
  • 爆裂时间(秒) 1.1
10 级
  • 伤害 272
  • 冷却 2.60
  • 范围 100
  • 数量 6
  • 爆裂时间(秒) 1.1

协同加成: 月华 +5%

莲步

主动 · 冲杀 · 物理

舞步轻盈地穿过敌阵。

第 3 排 · 12 级 · 需要:飞扇

1 级
  • 伤害 36
  • 冷却 3.80
  • 宽度 50
  • 距离 250
10 级
  • 伤害 217
  • 冷却 2.09
  • 数量 3
  • 宽度 69
  • 距离 364

协同加成: 飞扇 +5%

暗香

被动

被动:移动更快,闪避提高。

第 4 排 · 18 级 · 需要:妒火

1 级
  • +1.2% 移动速度
  • +0.5% 闪避率
10 级
  • +24% 移动速度
  • +10% 闪避率

月影漩

主动 · 漩涡 · 雷电

一阵月光漩涡把敌群卷在一起后爆开。

第 4 排 · 18 级 · 需要:莲步

1 级
  • 伤害 46
  • 冷却 8.00
  • 范围 150
  • 持续 1.3
  • 吸力 240
10 级
  • 伤害 274
  • 冷却 4.20
  • 范围 226
  • 持续 1.7
  • 吸力 354

协同加成: 莲步 +5%

镜中舞影

主动 · 幻影 · 雷电

她的倒影从镜中走出,持刃起舞。

第 5 排 · 24 级 · 需要:莲步, 暗香

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 16.00
  • 持续 6.0
10 级
  • 伤害 100
  • 冷却 8.40
  • 数量 3
  • 持续 9.8

协同加成: 莲步 +5% · 暗香 +5%

心如铁石

被动

被动:暴击伤害更高,技能冷却更快。

第 5 排 · 24 级 · 需要:暗香

1 级
  • +5% 暴击伤害
  • 技能冷却快 0.8%
10 级
  • +100% 暴击伤害
  • 技能冷却快 16%

彩带凤凰

主动 · 灵龙 · 雷电

终极:两只彩带凤凰自天而降,横扫战场。

第 6 排 · 30 级 · 需要:镜中舞影

1 级
  • 伤害 75
  • 冷却 12.00
  • 范围 46
  • 数量 2
  • 持续 3.4
  • 速度 330
10 级
  • 伤害 455
  • 冷却 6.30
  • 范围 75
  • 数量 3
  • 持续 4.5
  • 速度 330

协同加成: 镜中舞影 +5%

连环计

倾国倾城

主动 · 斩杀 · 雷电

一支金簪落向最强之敌,斩杀残血者。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 64
  • 冷却 4.40
  • 范围 64
  • 斩杀生命低于 10%
10 级
  • 伤害 383
  • 冷却 2.42
  • 范围 102
  • 数量 4
  • 斩杀生命低于 18%

协同加成: 王允义女 +5%

王允之灯

主动 · 战旗 · 雷电

把王允的灯悬于战场上空,伤害下方敌人并强化自己。

第 2 排 · 6 级 · 需要:倾国倾城

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 14.00
  • 范围 140
  • 持续 7.0
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +10%
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 8.30
  • 范围 216
  • 持续 10.8
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +29%

协同加成: 倾国倾城 +5%

王允义女

被动

被动:经验与金币提高。

第 2 排 · 6 级 · 需要:倾国倾城

1 级
  • +2% 经验
  • +3% 金币
10 级
  • +40% 经验
  • +60% 金币

发簪飞镖

主动 · 反弹 · 物理

在敌人之间反弹的发簪。

第 3 排 · 12 级 · 需要:倾国倾城

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 1.70
  • 数量 2
  • 速度 620
  • 连锁 4
10 级
  • 伤害 100
  • 冷却 0.94
  • 数量 6
  • 速度 620
  • 连锁 10

协同加成: 倾国倾城 +5%

凤仪亭

主动 · 标记 · 雷电

吕布与董卓反目之处:标记敌人并将其爆破。

第 3 排 · 12 级 · 需要:王允之灯

1 级
  • 伤害 44
  • 冷却 4.50
  • 范围 62
  • 数量 2
  • 爆裂时间(秒) 1.1
10 级
  • 伤害 272
  • 冷却 2.60
  • 范围 100
  • 数量 6
  • 爆裂时间(秒) 1.1

协同加成: 王允之灯 +5%

月下风姿

被动

被动:技能范围扩大,持续时间延长。

第 4 排 · 18 级 · 需要:发簪飞镖

1 级
  • +1.5% 范围
  • +2% 持续时间
10 级
  • +30% 范围
  • +40% 持续时间

星丝

主动 · 光柱 · 雷电

三缕星光扫向敌阵。

第 4 排 · 18 级 · 需要:凤仪亭

1 级
  • 伤害 4
  • 冷却 5.00
  • 数量 3
  • 距离 330
  • 宽度 14
  • 持续 1.4
  • 节拍 0.20
10 级
  • 伤害 25
  • 冷却 2.72
  • 数量 6
  • 距离 444
  • 宽度 22
  • 持续 2.2
  • 节拍 0.20

协同加成: 凤仪亭 +5%

长安夜奔

主动 · 冲杀 · 物理

三度舞过敌阵。

第 5 排 · 24 级 · 需要:凤仪亭, 月下风姿

1 级
  • 伤害 31
  • 冷却 3.80
  • 数量 3
  • 宽度 50
  • 距离 250
10 级
  • 伤害 184
  • 冷却 2.09
  • 数量 6
  • 宽度 69
  • 距离 364

协同加成: 凤仪亭 +5% · 月下风姿 +5%

暴君末路

被动

被动:对将领与首领伤害提高,残血的敌人被斩杀。

第 5 排 · 24 级 · 需要:月下风姿

1 级
  • 对将领与首领伤害 +4%
  • 斩杀生命低于 0.3% 的敌人
10 级
  • 对将领与首领伤害 +80%
  • 斩杀生命低于 6% 的敌人

月蚀

主动 · 漩涡 · 雷电

终极:月蚀。巨大的月之漩涡将整个战场卷在一起后内爆。

第 6 排 · 30 级 · 需要:长安夜奔

1 级
  • 伤害 120
  • 冷却 11.00
  • 范围 210
  • 持续 1.8
  • 吸力 320
10 级
  • 伤害 712
  • 冷却 5.30
  • 范围 305
  • 持续 2.4
  • 吸力 434

协同加成: 长安夜奔 +5%

霸王版弓腰姬

孙尚香

战环、疾箭、火船

战环

掷环

主动 · 飞射 · 物理

掷出钢制战环,穿透多名敌人。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 17
  • 冷却 1.00
  • 贯穿 2
  • 速度 520
10 级
  • 伤害 104
  • 冷却 0.52
  • 数量 5
  • 贯穿 6
  • 速度 520

协同加成: 利刃 +6% · 双环 +5%

双环

主动 · 飞射 · 物理

大角度掷出战环。

第 2 排 · 6 级 · 需要:掷环

1 级
  • 伤害 20
  • 冷却 1.60
  • 数量 2
  • 贯穿 3
  • 速度 560
10 级
  • 伤害 125
  • 冷却 0.84
  • 数量 8
  • 贯穿 3
  • 速度 560

协同加成: 掷环 +6%

绕身环

主动 · 环绕 · 物理

战环环绕她飞转。

第 2 排 · 6 级 · 需要:掷环

1 级
  • 伤害 17
  • 范围 80
  • 数量 2
10 级
  • 伤害 101
  • 范围 137
  • 数量 8

协同加成: 掷环 +5%

利刃

被动

被动:提升物理伤害与穿透。

第 3 排 · 12 级 · 需要:掷环

1 级
  • +5% 物理伤害
  • +10 穿透
10 级
  • +100% 物理伤害
  • +200 穿透

旋环

主动 · 近战 · 物理

双环旋身,击中周围所有敌人。

第 3 排 · 12 级 · 需要:双环

1 级
  • 伤害 24
  • 冷却 1.70
  • 范围 100
10 级
  • 伤害 148
  • 冷却 0.94
  • 范围 157

协同加成: 双环 +5%

环岚

主动 · 飞射 · 物理

掷出扇形战环。

第 4 排 · 18 级 · 需要:利刃

1 级
  • 伤害 14
  • 冷却 2.30
  • 数量 9
  • 贯穿 1
  • 速度 600
10 级
  • 伤害 86
  • 冷却 1.16
  • 数量 18
  • 贯穿 1
  • 速度 600

协同加成: 绕身环 +5%

猛虎扑

主动 · 跃击 · 物理

扑入敌群,落地震晕。

第 4 排 · 18 级 · 需要:旋环

1 级
  • 伤害 32
  • 冷却 3.40
  • 范围 85
  • 晕眩(秒) 0.4
  • 距离 300
10 级
  • 伤害 194
  • 冷却 1.50
  • 范围 142
  • 晕眩(秒) 0.4
  • 距离 471

协同加成: 旋环 +5%

旋风环

主动 · 冲锋 · 风

飞旋战环卷起旋风吸入敌人。

第 5 排 · 24 级 · 需要:旋环, 环岚

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 4.80
  • 范围 64
  • 数量 2
  • 持续 3.4
  • 速度 160
  • 吸力 70
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 2.33
  • 范围 121
  • 数量 8
  • 持续 6.3
  • 速度 160
  • 吸力 146

协同加成: 旋环 +5%

锐眼

被动

被动:提升暴击率与暴击伤害。

第 5 排 · 24 级 · 需要:环岚

1 级
  • +0.8% 暴击率
  • +6% 暴击伤害
10 级
  • +16% 暴击率
  • +120% 暴击伤害

月轮

主动 · 飞射 · 灵气

终极:巨大光轮斩穿每一排敌阵。

第 6 排 · 30 级 · 需要:旋风环

1 级
  • 伤害 70
  • 冷却 3.20
  • 数量 3
  • 贯穿 999
  • 速度 420
10 级
  • 伤害 412
  • 冷却 1.30
  • 数量 9
  • 贯穿 999
  • 速度 420

协同加成: 掷环 +5% · 环岚 +4%

弓术

疾矢

主动 · 飞射 · 物理

迅捷精准的箭矢。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 14
  • 冷却 0.80
  • 速度 820
10 级
  • 伤害 90
  • 冷却 0.42
  • 数量 5
  • 贯穿 4
  • 速度 820

协同加成: 稳瞄 +5%

散射

主动 · 飞射 · 物理

射出扇形箭矢。

第 2 排 · 6 级 · 需要:疾矢

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 2.00
  • 数量 7
  • 贯穿 1
  • 速度 680
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 1.05
  • 数量 16
  • 贯穿 1
  • 速度 680

协同加成: 疾矢 +5%

火箭

主动 · 飞射 · 火焰

箭矢在火焰中爆炸。

第 2 排 · 6 级 · 需要:疾矢

1 级
  • 伤害 18
  • 冷却 1.40
  • 速度 700
  • 爆炸范围 48
10 级
  • 伤害 113
  • 冷却 0.64
  • 数量 7
  • 速度 700
  • 爆炸范围 86

协同加成: 疾矢 +5%

稳瞄

被动

被动:提升暴击、穿透与攻速。

第 3 排 · 12 级 · 需要:疾矢

1 级
  • +0.6% 暴击率
  • +12 穿透
  • 技能加快 1%
10 级
  • +12% 暴击率
  • +240 穿透
  • 技能加快 20%

齐射

主动 · 天降 · 物理

箭雨落向敌阵。

第 3 排 · 12 级 · 需要:散射

1 级
  • 伤害 24
  • 冷却 2.80
  • 范围 46
  • 数量 5
  • 爆裂时间(秒) 0.5
10 级
  • 伤害 148
  • 冷却 1.47
  • 范围 84
  • 数量 14
  • 爆裂时间(秒) 0.5

协同加成: 散射 +5%

连射

主动 · 飞射 · 物理

快速射出一串箭矢。

第 4 排 · 18 级 · 需要:稳瞄

1 级
  • 伤害 15
  • 冷却 2.40
  • 数量 6
  • 贯穿 1
  • 速度 800
10 级
  • 伤害 91
  • 冷却 1.07
  • 数量 15
  • 贯穿 1
  • 速度 800

协同加成: 稳瞄 +5%

火烧天

主动 · 天降 · 火焰

火球自天而降。

第 4 排 · 18 级 · 需要:齐射

1 级
  • 伤害 40
  • 冷却 3.40
  • 范围 62
  • 数量 2
  • 爆裂时间(秒) 0.6
10 级
  • 伤害 249
  • 冷却 1.69
  • 范围 119
  • 数量 11
  • 爆裂时间(秒) 0.6

协同加成: 火箭 +5% · 齐射 +4%

追魂箭

主动 · 飞射 · 灵气

自动追踪敌人的金色箭矢。

第 5 排 · 24 级 · 需要:齐射, 连射

1 级
  • 伤害 26
  • 冷却 1.80
  • 数量 3
  • 贯穿 1
  • 速度 600
10 级
  • 伤害 159
  • 冷却 0.85
  • 数量 12
  • 贯穿 1
  • 速度 600

协同加成: 连射 +5%

鹰眼

被动

被动:对武将与首领伤害提升,暴击更重。

第 5 排 · 24 级 · 需要:连射

1 级
  • 对将领与首领伤害 +4%
  • +5% 暴击伤害
10 级
  • 对将领与首领伤害 +80%
  • +100% 暴击伤害

赤壁

主动 · 天降 · 火焰

终极:漫天火箭,犹如赤壁之夜。

第 6 排 · 30 级 · 需要:追魂箭

1 级
  • 伤害 48
  • 冷却 3.60
  • 范围 52
  • 数量 12
  • 爆裂时间(秒) 0.5
10 级
  • 伤害 276
  • 冷却 1.70
  • 范围 90
  • 数量 21
  • 爆裂时间(秒) 0.5

协同加成: 火烧天 +5% · 齐射 +4%

吴国郡主

虎女光环

主动 · 光环 · 物理

光环:伤害并减速附近敌人。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 7
  • 范围 90
  • 节拍 0.70
  • 减速 ✓
10 级
  • 伤害 49
  • 范围 185
  • 节拍 0.32
  • 减速 ✓

协同加成: 矫捷 +5%

矫捷

被动

被动:移动与攻击更快。

第 2 排 · 6 级 · 需要:虎女光环

1 级
  • +3% 移动速度
  • 技能加快 1%
10 级
  • +60% 移动速度
  • 技能加快 20%

英气

主动 · 战吼

数秒内提升伤害、暴击与速度。

第 2 排 · 6 级 · 需要:虎女光环

1 级
  • 伤害 0
  • 冷却 16.00
  • 持续 4.0
  • 暴击率 + 0
  • 速度 + 0
10 级
  • 伤害 1
  • 冷却 17.46
  • 持续 9.7
  • 暴击率 + 0
  • 速度 + 0

吴国火船

主动 · 冲锋 · 火焰

燃烧的吴国战船冲过敌阵。

第 3 排 · 12 级 · 需要:虎女光环

1 级
  • 伤害 26
  • 冷却 5.00
  • 范围 56
  • 持续 2.6
  • 速度 200
10 级
  • 伤害 159
  • 冷却 2.34
  • 范围 94
  • 数量 7
  • 持续 4.5
  • 速度 200

协同加成: 虎女光环 +5%

蒺藜

主动 · 地面 · 毒

撒下淬毒蒺藜,伤害并减速。

第 3 排 · 12 级 · 需要:矫捷

1 级
  • 伤害 10
  • 冷却 3.00
  • 范围 60
  • 持续 4.0
  • 节拍 0.50
  • 减速 ✓
10 级
  • 伤害 67
  • 冷却 1.48
  • 范围 108
  • 数量 7
  • 持续 7.8
  • 节拍 0.50
  • 减速 ✓

协同加成: 矫捷 +5%

江东美酒

被动

被动:提升生命与生命回复。

第 4 排 · 18 级 · 需要:吴国火船

1 级
  • +10 生命
  • 每秒回复 0.4 生命
10 级
  • +200 生命
  • 每秒回复 7 生命

战吼

主动 · 爆发 · 物理

呐喊伤害、震晕并击退周围敌人。

第 4 排 · 18 级 · 需要:蒺藜

1 级
  • 伤害 26
  • 冷却 5.50
  • 范围 150
  • 晕眩(秒) 0.7
10 级
  • 伤害 159
  • 冷却 1.70
  • 范围 302
  • 晕眩(秒) 2.2

协同加成: 英气 +5%

莲心

被动

被动:提升抗性、生命与无双积累。

第 5 排 · 24 级 · 需要:蒺藜, 江东美酒

1 级
  • +2% 抗性
  • +2% 生命
  • +2% 无双获取
10 级
  • +40% 抗性
  • +40% 生命
  • +40% 无双获取

江东之傲

主动 · 战吼

数秒内提升伤害、韧性与速度。

第 5 排 · 24 级 · 需要:江东美酒

1 级
  • 伤害 0
  • 冷却 20.00
  • 持续 5.0
  • 减伤 0
  • 速度 + 0
10 级
  • 伤害 1
  • 冷却 19.26
  • 持续 10.7
  • 减伤 0
  • 速度 + 0

弓腰姬

主动 · 爆发 · 灵气

终极:巨大爆发震晕并击飞周围一切。

第 6 排 · 30 级 · 需要:莲心

1 级
  • 伤害 100
  • 冷却 10.00
  • 范围 300
  • 晕眩(秒) 1.0
10 级
  • 伤害 594
  • 冷却 3.35
  • 范围 528
  • 晕眩(秒) 1.0

协同加成: 战吼 +5% · 虎女光环 +4%

弓腰姬

回旋乾坤圈

主动 · 反弹 · 物理

掷出乾坤圈,在敌人之间来回反弹。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 1.70
  • 速度 620
  • 连锁 4
10 级
  • 伤害 100
  • 冷却 0.94
  • 数量 4
  • 速度 620
  • 连锁 10

协同加成: 侍婢持刀 +5%

虎妹疾行

主动 · 冲杀 · 物理

疾奔穿过敌阵。

第 2 排 · 6 级 · 需要:回旋乾坤圈

1 级
  • 伤害 36
  • 冷却 3.80
  • 宽度 50
  • 距离 250
10 级
  • 伤害 217
  • 冷却 2.09
  • 数量 3
  • 宽度 69
  • 距离 364

协同加成: 回旋乾坤圈 +5%

侍婢持刀

被动

被动:侍婢百余人皆执刀侍立。伤害与闪避提高。

第 2 排 · 6 级 · 需要:回旋乾坤圈

1 级
  • +2% 伤害
  • +0.5% 闪避率
10 级
  • +40% 伤害
  • +10% 闪避率

江东狩猎

主动 · 标记 · 物理

标记最强的敌人并将其击杀。

第 3 排 · 12 级 · 需要:回旋乾坤圈

1 级
  • 伤害 44
  • 冷却 4.50
  • 范围 62
  • 数量 2
  • 爆裂时间(秒) 1.1
10 级
  • 伤害 272
  • 冷却 2.60
  • 范围 100
  • 数量 6
  • 爆裂时间(秒) 1.1

协同加成: 回旋乾坤圈 +5%

翠光

主动 · 光柱 · 物理

乾坤圈射出一道翠绿光柱扫向敌阵。

第 3 排 · 12 级 · 需要:虎妹疾行

1 级
  • 伤害 6
  • 冷却 5.00
  • 距离 330
  • 宽度 20
  • 持续 1.4
  • 节拍 0.20
10 级
  • 伤害 36
  • 冷却 2.72
  • 距离 444
  • 宽度 31
  • 持续 2.2
  • 节拍 0.20

协同加成: 虎妹疾行 +5%

孙家武风

被动

被动:技能更快,暴击率提高。

第 4 排 · 18 级 · 需要:江东狩猎

1 级
  • 技能加快 1.2%
  • +0.5% 暴击率
10 级
  • 技能加快 24%
  • +10% 暴击率

吴字旗

主动 · 战旗 · 灵气

竖起吴字大旗,伤害附近敌人;她在旗旁时更强。

第 4 排 · 18 级 · 需要:翠光

1 级
  • 伤害 12
  • 冷却 14.00
  • 范围 140
  • 持续 7.0
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +10%
10 级
  • 伤害 77
  • 冷却 8.30
  • 范围 216
  • 持续 10.8
  • 节拍 0.70
  • 范围内你的伤害 +29%

协同加成: 翠光 +5%

持刀侍女

主动 · 幻影 · 物理

孙尚香的幻影与她并肩作战。

第 5 排 · 24 级 · 需要:翠光, 孙家武风

1 级
  • 伤害 16
  • 冷却 16.00
  • 持续 6.0
10 级
  • 伤害 100
  • 冷却 8.40
  • 数量 3
  • 持续 9.8

协同加成: 翠光 +5% · 孙家武风 +5%

公主之傲

被动

被动:对将领与首领伤害提高。

第 5 排 · 24 级 · 需要:孙家武风

1 级
  • 对将领与首领伤害 +5%
10 级
  • 对将领与首领伤害 +100%

江东潮龙

主动 · 灵龙 · 水

终极:一条长江潮龙自天俯冲,横扫战场。

第 6 排 · 30 级 · 需要:持刀侍女

1 级
  • 伤害 75
  • 冷却 12.00
  • 范围 50
  • 持续 3.4
  • 速度 330
10 级
  • 伤害 455
  • 冷却 6.30
  • 范围 79
  • 数量 2
  • 持续 4.5
  • 速度 330

协同加成: 持刀侍女 +5%

甘露寺之盟

火矢

主动 · 光柱 · 火焰

一道燃烧的箭雨光柱倾泻向敌阵。

第 1 排 · 1 级

1 级
  • 伤害 6
  • 冷却 5.00
  • 距离 330
  • 宽度 20
  • 持续 1.4
  • 节拍 0.20
10 级
  • 伤害 36
  • 冷却 2.72
  • 距离 444
  • 宽度 31
  • 持续 2.2
  • 节拍 0.20

协同加成: 甘露寺 +5%

长江漩涡

主动 · 漩涡 · 水

长江漩涡把敌群卷入后爆开。

第 2 排 · 6 级 · 需要:火矢

1 级
  • 伤害 46
  • 冷却 8.00
  • 范围 150
  • 持续 1.3
  • 吸力 240
10 级
  • 伤害 274
  • 冷却 4.20
  • 范围 226
  • 持续 1.7
  • 吸力 354

协同加成: 火矢 +5%

甘露寺

被动

被动:经验与抗性提高。

第 2 排 · 6 级 · 需要:火矢

1 级
  • +2% 经验
  • +1% 抗性
10 级
  • +40% 经验
  • +20% 抗性

射虎

主动 · 斩杀 · 物理

巨箭落向最强之敌,斩杀残血者。

第 3 排 · 12 级 · 需要:火矢

1 级
  • 伤害 80
  • 冷却 5.50
  • 范围 64
  • 斩杀生命低于 10%
10 级
  • 伤害 479
  • 冷却 3.03
  • 范围 102
  • 数量 4
  • 斩杀生命低于 18%

协同加成: 火矢 +5%

双环回旋

主动 · 反弹 · 物理

两个在敌人之间反弹的乾坤圈。

第 3 排 · 12 级 · 需要:长江漩涡

1 级
  • 伤害 13
  • 冷却 1.70
  • 数量 2
  • 速度 620
  • 连锁 4
10 级
  • 伤害 80
  • 冷却 0.94
  • 数量 6
  • 速度 620
  • 连锁 10

协同加成: 长江漩涡 +5%

强弓

被动

被动:伤害与穿透提高。

第 4 排 · 18 级 · 需要:射虎

1 级
  • +2% 伤害
  • +10 穿透
10 级
  • +40% 伤害
  • +200 穿透

虎纹

主动 · 标记 · 物理

标记最强的敌人,每个标记爆裂。

第 4 排 · 18 级 · 需要:双环回旋

1 级
  • 伤害 44
  • 冷却 4.50
  • 范围 62
  • 数量 2
  • 爆裂时间(秒) 1.1
10 级
  • 伤害 272
  • 冷却 2.60
  • 范围 100
  • 数量 6
  • 爆裂时间(秒) 1.1

协同加成: 双环回旋 +5%

奔荆州

主动 · 冲杀 · 物理

两度策马远离最近的敌人,回身放箭。

第 5 排 · 24 级 · 需要:双环回旋, 强弓

1 级
  • 伤害 29
  • 冷却 3.80
  • 数量 2
  • 宽度 50
  • 距离 250
10 级
  • 伤害 173
  • 冷却 2.09
  • 数量 5
  • 宽度 69
  • 距离 364

协同加成: 双环回旋 +5% · 强弓 +5%

殉情

被动

被动:受到伤害减少,无双槽累积更快。

第 5 排 · 24 级 · 需要:强弓

1 级
  • 受到伤害减少 0.6%
  • +3% 无双获取
10 级
  • 受到伤害减少 12%
  • +60% 无双获取

江东之怒

主动 · 光柱 · 火焰

终极:两道火与翠玉的巨大光柱劈开战场。

第 6 排 · 30 级 · 需要:奔荆州

1 级
  • 伤害 13
  • 冷却 11.00
  • 数量 2
  • 距离 440
  • 宽度 40
  • 持续 1.6
  • 节拍 0.20
10 级
  • 伤害 80
  • 冷却 5.30
  • 数量 4
  • 距离 592
  • 宽度 69
  • 持续 2.4
  • 节拍 0.20

协同加成: 奔荆州 +5%

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